Linuxはオペレーチィングシステムの一種であり、Webサーバや企業内の基幹サーバとして急速にシェアを伸ばしてきました。その中立的な資格として、ネットワークの運用・管理ができるエキスパートを認定する資格がLinux技術者認定試験(LPIC)です。認定は、非営利団体The Linux Professional Institute Inc(LPI)が行い、180か国・9言語で展開されています。
Linux Essentials認定試験は、Linuxを基本から学びたいという要望を受け、2012年に英語版、2018年に日本語版がリリースされました。本書はLPI公式認定の対策書籍であり、試験範囲の解説と確認問題を収録し、短期間での習得・試験合格を目指せる教材です。
第1編 Linuxとオープンソースの文化
第1章 Linuxとは
第2章 オープンソースの概念とライセンス
第3章 ディストリビューション
第4章 主要なオープンソースアプリケーション
第2編 コマンドライン操作
第1章 コマンドライン操作の基礎
第2章 ヘルプの参照
第3章 ファイルとディレクトリの操作
第4章 テキストファイルの操作
第5章 アーカイブの作成
第6章 テキストエディタの操作
第7章 スクリプトの基本
第3編 コンピュータ資源の利用
第1章 PCリソースの利用
第2章 ネットワークの利用
第4編 Linuxのセキュリティ機能
第1章 Linuxのユーザーとグループ
第2章 ファイルとディレクトリのパーミッション
【別冊】演習問題の解答・解説
■複数のゲーム機の映像・音声を切り替えて、1台のテレビに出力ができるHDMI切替器です。 ■ゲーム機以外にも、HDDレコーダー、BD/DVDプレーヤーなどのHDMI機器を3台接続可能です。 ■HDMI出力端子を搭載したゲーム機(PlayStation4、PlayStation3、Xbox One、Xbox 360、Wii U)の接続におすすめです。 ■対応映像出力機器:HDMI出力端子を搭載したゲーム機(PlayStation4、PlayStation3、Xbox One、Xbox 360、Wii U)・AV機器・パソコン等 ■対応映像表示機器:HDMI入力端子を搭載したテレビ・ディスプレイ・プロジェクター等 ■コネクタ形状:入力:HDMIタイプA 19ピン(メス)×3/出力:HDMIタイプA 19ピン(メス)×1/電源:USB[microB]メス ■HDMI規格:High Speed with Ethernet(HDMI 1.4a/HDCP対応) ■対応解像度:1080p(1920×1080)、WUXGA(1920×1200) ■色深度:Deep Color(36bit:12bit/各色) ■データレート:最大7.5Gbps ■対応音声フォーマット:DTS Digital、Dolby Digital ■本体サイズ:幅95×奥行46×高さ15(mm) ■添付品:HDMIケーブル(1m)×1本 ■保証期間:6カ月 ■環境配慮事項:EU RoHS指令準拠(10物質) ■カラー:ブラック
ワードのイライラ・お節介をスッキリ解消
毎日の仕事が劇的に速くなる
業務効率化のツボが満載
手を添えなくても180度開く特別製本で
読みながらの操作もラクラク!!
ワープロソフトの定番「Word(ワード)」は、
今や表計算ソフトの「Excel(エクセル)」に並ぶ、ビジネスパーソン必携のツールの一つです。
でも、エクセルに比べるとワード人気はそれほど高くないようです。ビジネスシーンでは資料を表にまとめたり、データを集計したりグラフ化したりという機会が多いせいもありますが、一番の理由はその“扱いにくさ”にあると思われます。
「余計なお節介が多い!」「表をきれいに仕上げるのが手間!」「挿入した写真を自由に動かせなくてイライラする!」…と、頭を悩ませたことはありませんか?
ワードは多機能なぶん、必要な設定と機能を上手に選んで活用しないとかえって効率が悪くなってしまうことがあります。逆に言えば、ワードを賢く使いこなし、その便利機能をフル活用すれば大幅な効率化と時短につながるのです。
本書では、ワードで仕事を速く、楽に、確実にこなすための活用ワザをたっぷり紹介します。
「ワードは使いにくいから…」とあきらめていた方にこそぜひ読んでいただきたい1冊です!
【目次】
第1章 お節介機能は停止!自分用設定で時短
数字や記号で自動的に始まる箇条書きを解除
入力した文字が勝手に変身するのを防ぐ ほか
第2章 タイプ練習いらずの入力時短術
定型文は登録して簡単入力
予測入力の使いこなしが入力を変える ほか
第3章 コピペを極めれば編集が超速に
コピー対象を手際よく選択する
ショートカットキーで効率よくコピペ ほか
第4章 見やすいレイアウトを最速で実現
タブとインデントで文字配置をコントロール
箇条書きで完結にまとめる ほか
第5章 画像や図形を手早く挿入&配置
写真を自由に動かせない原因と対処法
図形をきれいに描く、均等に並べる ほか
第6章 厄介な作表機能をマスターして効率化
表のデザインはスタイルから選ぶだけ
不規則な表は手書き感覚で簡単作成 ほか
第7章 印刷のムダ排除!簡単・確実に印刷
2ページ目にはみ出したときの簡単な対処方法
ビジネス文書として渡せるPDFを素早く作成 ほか
第8章 できる人はこう使う!効率化の上級テク
変更履歴とコメントでスムーズな校閲
アウトライン機能で書式設定も目次作成も自動化 ほか
テープ色 : プーさん&ピグレットホワイト
テープの長さ : 5m
文字色 : 黒
テープ幅 : 12mm
使う楽しさが広がる!
人気のキャラクタータイプ
キャラクターが360°!引き立つおしゃれなデザイン。
ハンディサイズでコンパクト!
立てたまま収納でき、キズや汚れも目立ちにくいので長く愛用できます。
キャラクターコンテンツがもりだくさん!
それぞれのキャラクターが楽しめる機能へスムーズにつながります。
できてる!ラベルキャラクター版
42種類の豊富な印刷データに加え、各キャラクターのできてる!ラベルが13種類搭載
実用的な名前ラベル作成がらくらく!かんたんラベルモード
テンプレートを選択し、マークを選択し、テキストを入力するだけ。
3ステップでできあがります。
◇◆基本仕様◆◇
対応テープ幅:3.5/6/9/12mm(TZeテープ専用)
入力方式:かなめくり入力
文字表示:5文字×2行
印刷ヘッド:180dpi
印刷スピード:最高20mm/秒
テープカッター:本体内蔵手動式
最大印刷行数:3行
印刷方法:横書き/縦書き
連続印刷枚数:1?30枚
内蔵文字数:7550文字
文字サイズ:3サイズ
文字装飾:5種類
文字幅:全角/倍角/半角
文章メモリー:最大80文字
メモリー登録:最大5ファイル
飾り枠:100種類
電源:単4アルカリ乾電池×6本(別売)/単4ニッケル水素充電池×6本(別売)
オートパワーオフ:操作終了後5分
マクロ経済学の初級から中級レベルの入門書として世界的に評価の確立した教科書。IMFチーフエコノミストとして世界経済の最前線で長年闘ってきた経験が随所に活かされ、提示した理論モデルが現実の経済動向の解明や政策立案にどう活用できるか、という視点もつねに欠かさない。マクロ経済学を学ぶことがエキサイティングになるテキスト。
上巻では、金融危機の教訓をマクロ経済モデルに取り込んだ形の新しい章(第6章、第9章)や改訂した章が(第5章)が特徴的。
下巻は、期待の果たす役割や開放経済についての拡張モデルを丁寧に解説したうえで、現実の経済政策をこうした理論モデルを使って再度検討する。
目次[ダイジェスト]
上 基礎編
第1部 イントロダクション
第1章 世界経済の概観
第2章 本書の案内
第2部 短期
第3章 財市場
第4章 金融市場1
第5章 財市場および金融市場とIS-LMモデル
第6章 金融市場2:IS-LMモデルの拡張
第3部 中期
第7章 労働市場
第8章 フィリップス曲線、自然失業率およびインフレーション
第9章 短期から中期へ:IS-LM-PCモデル
第4部 長期
第10章 経済成長の概観
第11章 貯蓄,資本蓄積および産出量
第12章 技術進歩と成長
第13章 技術進歩:短期、中期および長期
黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。初版から四年、好評を博した名著が大幅に増補改訂され、圧倒的なボリュームと新たなカバーデザインで登場。
第1章 ゲーム産業の歴史
第2章 コンピュータゲームの誕生からアタリショックまでーー日本ゲーム産業史前史
第3章 アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへーースペースインベーダーの誕生とアーケードゲーム産業の確立
第4章 PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
第5章 家庭用ゲーム(1-1):アタリショックを超えてーーファミリーコンピュータ誕生
第6章 アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
第7章 PCゲーム(2):PC-9801長期政権の確立と停滞
第8章 家庭用ゲーム(1-2):ファミコンとその後継者たち
第9章 1994年の激変:技術革命とビジネス革命
第10章 アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃ーーアーケードゲーム最後の輝き
第11章 PCゲーム(3):Windows95の登場,国内PCゲームメーカーの退潮,オンラインゲームの胎動
第12章 家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
第13章 家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
第14章 家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
第15章 携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
第16章 現在
1 市場間競争(1):携帯ゲーム機 vs スマートフォン
1-1 携帯ゲーム機の苦戦
1-2 スマートフォンの躍進
2 市場間競争(2):据置ゲーム機 vs PC
2-1 「安価なハイエンドPC」化が進む据置型ゲーム機
2-2 Nintendo Switchの登場
2-3 ネットサービスの拡大ダウンロード販売の普及
2-4 Steamとインディーズゲームの拡大
2-5 サブスクリプションサービスの復活と拡大
3 現在の状況まとめ:環境の激変,激しい市場間競争,パッケージからサービスへ
4 ゲーム産業史を振り返って
補論 新しい動き
1 クラウドゲームの苦闘
2 VR(ヴァーチャルリアリティ)の発展
3 ゲーム障害の疾病認定
4 ルートボックス問題
5 eスポーツの発展
6 ゲーム動画の視聴・配信の拡大
【対応機種】EP-712AEP-812A
2016年7月の刊行以来、入門者向けの丁寧な解説が「親切すぎる!」と大好評の『カラー図解 最新 Raspberry Piで学ぶ電子工作』が、Raspberry Pi 4に対応した内容でリニューアル!
電子工作の超初歩的な演習である「Lチカ」(LEDライトをチカチカと点灯させる)から、温度センサ、モーター、液晶ディスプレイなどの超定番パーツを用いる演習、スマホやタブレットとラズパイを連携させた応用演習を通して、ラズパイを使った電子工作を基礎からきっちりと学べます。
演習に用いるPythonのプログラムはダウンロードで!
実際に回路を組む際、見やすくて便利な回路図PDFファイルをダウンロード可能!
演習で使うLEDや抵抗、ブレッドボード、モーターなどのパーツが揃った公式パーツセットを、秋葉原の老舗電子パーツショップ秋月電子通商さんにて販売(通販と店頭)!
http://akizukidenshi.com/catalog/g/gK-15351/
刊行後の更新情報をWebにて発信!
本書は10章構成です。1章では「Raspberry Piとは何か」をその生い立ちから紹介します。2章では、Raspberry Piを使ううえで必要なものを紹介。OSのインストールからセットアップまでを解説します。
3章では、LEDを点灯させる演習で、電流、電圧、抵抗など電子工作に必要な予備知識を学びます。4章では、プログラムを使ってLEDを点滅させ、ラズパイによる電子パーツの制御方法を学びます。5章では、タクトスイッチを使ったLEDの点灯/消灯、6章では、半固定抵抗やセンサを使ったAD変換によるアナログ値の利用法を学びます。7章では、温度計を作る演習でI2Cデバイスの利用法を、8章では、DCモータやサーボモータを使い、PWM(パルス幅変調)の利用法を学びます。9章では、ラズパイをスマホやタブレット、パソコンと連携させ、LEDやモータを制御する演習を行い、WebIOPiという技術の利用法を学びます。10章では、9章で学んだ知識を応用し、スマホから操作できるキャタピラ式模型を作ります。
本書執筆の際、以下の機器やシステムを用いて機能を確認。
・Raspberry Pi……Raspberry Pi 4 Model B、Raspberry Pi 3 Model B+、Raspberry Pi Zero WH(そのほか40ピンのGPIOポートをもつ機種)
・対応するRaspberry Pi 用のOS……Raspberry Pi OS(2020-05-27(Buster))またはRaspbian(2019-04-08(Stretch))
〜刊行後の最新OSへの対応方法は、Webにて可能なかぎり行う予定。
1章 Raspberry Piとは何か
2章 Raspberry Pi用のOSのインストール
3章 電子工作の予備知識およびRaspberry PiによるLEDの点灯
4章 プログラミングによるLEDの点滅
5章 タクトスイッチによる入力
6章 AD変換によるアナログ値の利用
7章 I2Cデバイスの利用
8章 PWMの利用
9章 WebIOPiを用いたPCやスマートフォンとの連携
10章 WebIOPiを用いたキャタピラ式模型の操作
付録A ネットワークへの接続
付録B プログラムが記述されたサンプルファイルの利用方法
付録C Thonnyを用いない開発方法
水や日光からシールを保護できるラミネートシールです。耐水・耐候性に優れているので、屋外でも利用できます。別売りのシール用紙や表示ラベル等と併せてお使いください。お好みのサイズや、文字や絵柄などの形に合わせてカットできるフリーカットタイプです。
液晶画面に付着した指紋や皮脂、本体にたまったホコリなどのしつこい汚れを一気に拭き取るドライタイプのクリーニングクロスです。分割型構造の腸極細繊維「ベリーマX」を使用しています。ベリーマXはKBセーレン株式会社の登録商標です。
液晶画面に付着した指紋や皮脂、本体にたまったホコリなどのしつこい汚れを一気に拭き取るドライタイプのクリーニングクロスです。分割型構造の腸極細繊維「ベリーマX」を使用しています。ベリーマXはKBセーレン株式会社の登録商標です。
2.5inch SSD 6Gb/s 3D NADO R=540MB/s W=500MB/s 7mm BOX
【対応機種】TS5330、
精神科医の「1日5分で楽になる」子育て
NHK「あさイチ」「ウワサの保護者会」などで紹介され、大反響の子育てスキル『PCIT(Parent Child Interaction Therapy)親子相互交流療法』を初書籍化!
PCITは、子どもの心や行動の問題、育児に悩む親のためのプレイセラピーと行動療法に基づいた心理療法で、アメリカで開発されました。
特に2〜7歳においては多くの科学論文でその効果が証明されています。
現在では、ヨーロッパ、オーストラリア、台湾など世界に広がっています。
日本でもメンタルクリニック、療育施設、児童相談所などで採用されています。
一生懸命に子育てしているのに、どうして上手くいかないのだろうと思うことがありませんか。
「言うことを聞かない」「乱暴」「落ち着かない」などの子どもに悩み、育児困難を感じている保護者の皆さん、ぜひ、このPCITのスキルを試してみてください。
子どもとの関係がよくなって、大声を出さなくても怒らなくてもきちんとしつけができるようになります!
論より証拠!
エビデンスに基づいたPCITのスキルが家庭でもできる!
「1日5分の特別な時間」を精神科医の先生が案内します。
本書では,部品や回路図記号の確認,回路図の描き方の解説から始め,基板設計の基本的な考え方や発注前の確認ポイントなど,ツボを押さえて解説します.付属DVDには,商用利用可能な基板CADであるKiCad 5.1.4(安定版)や設計データなどを収録しています.
★目 次
●Introduction 1 プリント基板ができるまで
●Introduction 2 一目瞭然! プリント基板の構造
☆第1部 回路図記号から始める! プリント基板設計のための基礎知識
●第1章 初歩の初歩! 回路図記号事典
◎英語はカタコトでもこれさえあれば通じ合える
●第2章 世界の共通言語「回路図」の作法
◎基材から表面処理,プリント・パターンのあれこれまで
●第3章 知っていると知らないとでは大違い! プリント基板の基礎知識
●Appendix 1 一度でキマる部品配置のコツ
☆第2部 基板設計の極意をマスタする
◎安定・確実に動作する電子回路を実現するために…
●第4章 プリント基板設計指南7カ条
◎1μV 以下の微小信号を増幅するアンプを例に
●第5章 実例に学ぶ基板設計 要点10[アナログ回路編]
●Appendix 2 例題回路:スルー・レート160V/μsの電流帰還型アンプ
◎ディジタル回路の動作チェック用信号源「パターン・ジェネレータ」を例に
●第6章 実例に学ぶ基板設計 要点10[汎用ディジタル回路編
●Appendix 3 例題回路:ディジタル回路の動作チェック用信号源「パターン・ジェネレータ」
◎100MHz超のFPGAエフェクタ基板を例に
●第7章 実例に学ぶ基板設計 要点10[高速ディジタル回路編]
●Appendix 4 例題回路:FPGA 搭載のエフェクタ・モジュール
●Appendix 5 高速ディジタル信号の配線における必須技術「インピーダンス整合」
☆第3部 プリント基板製作がススム! 無料/高コスパなサービス&ツール紹介
◎回路図入力から基板発注までの全工程をパソコン1台で!
●第8章 プリント基板設計フリーウェア「KiCad」
◎KiCad,EagleからDesignSpark PCBまで,人気の基板開発ソフトどれでも使える
●第9章 登録済み部品1000万点超!無料のフットプリント作成サービス「PCB Part Library」
●Appendix 6 コネクタなどの特殊部品のフットプリントを高速自作! 「CQ Footprint Tracer」
●Appendix 7 工作室で活躍中! 高コスパ電子工作ツール一覧
☆第4部 発注&受け入れ時のチェック・ポイント
◎化学処理,機械加工,光学処理,表面処理,オートマウンタetc…さまざまな観点から基本を指南
●第10章 発注前にひととおりチェック! プリント基板設計データの確認ポイント34
●Appendix 8 プリント基板ネット発注の手順
◎はんだ付けの状態から電源投入まで
●第11章 納入された実装済みプリント基板の外観チェック
☆第5部 達人の技に学ぶ! 製作体験一部始終
◎回路設計からケース設計までパソコン一丁ワンストップ!
●第12章 開発実録:1m/sを測れる微風速計の製作 〜プリント基板製作ワークショップ〜
EPC契約に盛り込むべき条項例を丁寧に解説した1冊。海外向けプラント建設、機器供給契約の内容チェック・交渉、納期延長や追加費用に関する適切なクレーム対応などに役立つ。