特集:デザインが上手くなる「文字選び」と「文字組」。
和文にしろ、欧文にしろ、「文字選び」と「文字組み」において、デザイナーのスキルがみごとに反映されてしまう。
文字をどうしつらえ、いかにして命を吹き込むのか、デザインの良し悪しは文字で決まると言って過言ではない。
数多あるフォントの中から相応しい書体は?
また、自分が選んだ書体をどう扱うのか。
文字に対する知識を深める道は果てしなく深い。
書体を極めるには、知っておかなければならない基本と作法がある。
今回の特集では、「文字選び」と「文字組み」の最良の技法を学ぶため、著名な書体デザイナーや文字に精通したアートディレクターへの取材や詳細な資料にて、全編わかりやすく解説を試みた。
全てのデザイナーに向けて必読の内容となっている。
■目次
特集:デザインが上手くなる「文字選び」と「文字組」。
●文字の世界の入り口へ。「文字塾」の文字づくりとは。
鳥海 修
●これだけは知っておきたい! 欧文組版のマナー
小林 章
●日々の鍛錬で眼を養い、根気強く文字の可能性を追求
工藤強勝
●拡張する文字、進化するアイデンティティ。
菊地敦己
●時代を超えてなお 魅力ある文字を生み出したい。
柿木原政広
●作品と読者をつなぐ、コミュニケーションツールとしての文字。
川名 潤
●常に新たな挑戦を続けて 記憶に残るブックデザインを
佐藤亜沙美
◎連載:佐藤可士和の視点とデザイン
秋山具義(アートディレクター) × 佐藤可士和
◎Creator’s Value Special Edition
デザイナー12組の仕事
ほか
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特集:デザインが上手くなる「文字選び」と「文字組」。
●文字の世界の入り口へ。「文字塾」の文字づくりとは。
鳥海 修
●これだけは知っておきたい! 欧文組版のマナー
小林 章
●日々の鍛錬で眼を養い、根気強く文字の可能性を追求
工藤強勝
●拡張する文字、進化するアイデンティティ。
菊地敦己
●時代を超えてなお 魅力ある文字を生み出したい。
柿木原政広
●作品と読者をつなぐ、コミュニケーションツールとしての文字。
川名 潤
●常に新たな挑戦を続けて 記憶に残るブックデザインを
佐藤亜沙美
◎連載:佐藤可士和の視点とデザイン
秋山具義(アートディレクター) × 佐藤可士和
◎Creator’s Value Special Edition
デザイナー12組の仕事
ほか
日本には、まだ知られざる名品がたくさん眠っています。本書はそんな日本が世界に誇る名品を、キッチン雑貨、インテリア&生活雑貨、文房具、ファッションアイテム、フード&ドリンクの5つのカテゴリーに分けて紹介する、完全保存版の一冊です。特筆すべきは、食・インテリア・デザインなどの各界でトップを走る一流の“目利き”が、アイテムのセレクトをしていること。
デザインに失望したと感じているなら、この本はあなたのためのものだ。
デザインに蔓延する〈幻想〉と〈幻滅〉を解きほぐす歴史的調査:デザインは「再発明」されたのか?──デザインスタディーズ界隈で大きな話題をさらった書、待望の邦訳。
デザインは壊れている。若いデザイナーも、それほど若くないデザイナーも、そのことをますます認識しつつある。多くのデザイナーたちは無力感を抱いている。デザインというツールで世界をより良い場所にできると思っていたのに、実際にはその世界に苦しめられている。誇大広告と大胆な主張という煙幕の向こう側には、自信喪失と燃え尽き症候群という不毛の地が広がっている──ミレニアル世代にとっては当たり前のことかもしれないが、こうした感覚はデザイン文化によって強められている。
本書では、デジタルによる半自動化によって引き起こされる専門技術の解体、美術館・博物館や教育機関を満足させるために作られた装飾的な政治の実例、デザインスクールにおける曖昧な約束といったテーマを掘り下げ、デザインへの幻滅の歴史を多様な専門家の言説を手がかりに紐解きながら、現代のミームやソーシャルメディアにあふれるデザインへの暴言にも向き合う。
「世界を変えられる」と大きな期待を寄せられたデザインという魔法は、本当に世界をより良く変えたのだろうか。デザインがみんなのものになったのだとしたら、デザイナーの立場や役割が変わったのだろうか。拡がり続けるデザイン分野を総覧し、デザイナーが抱えるフラストレーションを検証し、デザインの純粋な可能性を探る一冊。
プロローグ:スターターパック
第 1 章|中間層
〜 第 1 部 期待 〜
第 2 章|すべてのものと人が一緒に(エブリシング・エブリワン・オール・アット・ワンス):デザイン・パニズム
第 3 章|統合と自律の複雑な関係
第 4 章|会議のテーブルをひっくり返す:権力と無力さについて
〜 第 2 部 現実 〜
第 5 章|形態はフォーマットに従う:セミオートメーションと文化的プロフェッショナリズム
第 6 章|新たな差異としての批評性:装飾としての政治とスキルとしてのアイデンティティ
第 7 章|現実世界としての学校:願望と妥協について
エピローグ:レイジクイット
《レイアウトのルールとテクニックと見本帖がまるごと1冊に!》
グラフィックおよびウェブデザインに応用できるレイアウトデザインのルールと、デザインワークのちょい技やアイデアをあつかった書籍。デザイナー的情報整理術から視覚の誘導にまつわるルールとテクニック、紙面・サイトデザインづくりのヒント、ターゲット・メディア別のデザインサンプルやページ構成のアイデアまで、レイアウトについてのすべての“知りたい!”に応える解説書。多様化する媒体(Webサイト、SPサイト、ちらしやカードなどの紙媒体、冊子やカタログなどの見開き紙媒体)、多様化するサイズ(バナー広告からポスター)、横型メディアから縦型(スマホサイト)メディアへの応用力も身につきます。
Web
メルマガ
希望ジャンル
■PART.1 レイアウトの基本
( デザインで大切な2W1Hの法則 )
伝わるレイアウトとは
デザインの進め方
レイアウトのパターン一覧
■PART.2 レイアウトのルール
( 3つのキーワードと8つのルール )
判読性
グループ化
ライン
コントラスト
視認性
メリハリ
ジャンプ率
ホワイトスペース
可読性
書体
カラー
■PART.3 レイアウトのアイデア
( 33の技とデザインサンプル )
《法則》
01 グリッドで整然と並べる
02 要素を集める
03 シンメトリーで安定感を出す
04 対比して印象を強める
05 分割して対比効果を高める
06 ビジュアルの中央配置で迫力を出す
07 反復で規則的に配置する
08 逆三角形で緊張感を出す
09 時系列に並べて誘導する
10 引き出し線でアクセントをつける
11 目的に合わせて文字を組む
《動き》
12 文字組みを混在させる
13 切り抜き写真で楽しさを演出する
14 ランダムに配置する
15 数字でリズム感を加える
16 角度をつけてスピード感を出す
17 コマ送りでストーリー性を持たせる
《メリハリ》
18 裁ち落としで印象的に見せる
19 角版・裁ち落とし・切り抜きを使い分ける
20 カラーでアクセントをつける
21 反復くずしでアクセントをつける
22 罫線で区切る
23 コントラストの効果で印象付ける
《ビジュアル》
24 コマ割りで物語を創り出す
25 新聞風デザインを活用する
26 ふきだしデザインを活用する
27 コラージュで楽しい雰囲気に
28 インフォグラフィックで視覚的に伝える
《ターゲット》
29 対象に合わせて書体を選ぶ
30 子ども向けのデザインをつくる
31 シニア向けのデザインをつくる
32 女性向けのデザインをつくる
33 男性向けのデザインをつくる
デザインの豆知識
PowerPointの知られざる「すごさ」をnoteやTwitterで発信している菅新汰さんによる初のデザインブック。従来の資料作成ソフトとしてのパワポっぽさを脱却しながら、おしゃれな表現方法を学ぶことができます。著者の魅力的な作例を通して必要なテクニックを学ぶことで、「こんなのがパワポで作れるの?」と思わず言いたくなるスライド、ポスター、動画、サムネイルなども簡単に作ることができるようになります。
世界の90%の人々は、私たちにとっては当たり前の商品やサービスにほとんど縁がない。その半分は、食糧や水、住居さえ満足に得られない。
この90%の人々の生活を良くするには、何が必要なのだろう。思いだけでは変わらない。お金だけでも変わらない。実際にライフスタイルを変えられる、具体的な「もの」が必要なのだ。
シンプルだが、考え抜かれたデザインが、人々の生活を大きく変える。消費社会にあふれる「もの」とは少し異なる、世界を変えるための「もの」。高価ではなく、機能も単純だが、本当に切実に「必要とされるもの」。
そんな「もの」の数々を、本書は豊富な写真とエッセイで紹介する。世界に残された問題のリアルな姿と、「ものづくり」と「デザイン」の大きな可能性が見えてくる。
【商品詳細】ミニサイズのキャラクターデザイン巾着、6枚入りのコンプリートボックスセット!
内1枚は非公開デザイン。
お気に入りの柄がプリントされているかも。
※こちらの商品はボックス(全6柄入り)でのお届けになります。
【商品サイズ(約)】
外箱サイズ:141×52×H128mm
巾着サイズ:W100×H110mm
【品質表示】
綿100%
※防水加工されておりませんので、巾着内に溜まった水分が染み出てくる場合があります。
●日本製
※掲載画像はあくまでイメージです。実際の商品とは色、柄等が異なる場合がございます。何卒ご了承ください。【商品サイズ (cm)】(幅×高さ×奥行):14.1×12×5.2
((((18年連続大学生協圧倒的No.1!))))
((((いちばん売れている就活の定番書))))
書類選考から最終面接まで、内定者からの圧倒的な支持を得ながら自分の強みを「伝える」技術がギュッと詰まった一冊です。
20年以上にわたり就活本の圧倒的ロングセラーであり続ける『絶対内定』シリーズのエントリーシート・面接編。最新の傾向などを、わかりやすく解説しながら、これ一冊でエントリーシートも面接も完結!!
「出会ってよかった本」「涙が止まりませんでした!」「恋人と本気で向き合った」等、就活本を超越した感動の読者ハガキが届く、若者の心を動かす本気の一冊。
絶対聞かれる面接の質問46では、最新の傾向を反映した内容に。本番一分前まで眺められる超実用書!
人気・難関企業への多数の採用実績をもとに、「何をすれば内定するのか」を具体的に提示。読むだけでやる気が出てくる、お守りのような一冊!!
★第1部 エントリーシート編
第1章 エントリーシート完成までの4つのステップ
第2章 提出直前でも大丈夫。1時間で書けるエントリーシート
第3章 採用担当者に評価される、自己PRの作り方
第4章 ちょっとの「違い」でアピール度が2倍に。ES・6つの技術
第5章 強い志望動機に磨き上げるための10のアドバイス
第6章 頭ひとつ抜きん出るES・履歴書にする9つのチェックポイント
★第2部 面接編
第1章 「面接」の全体像を把握する
第2章 絶対内定する「面接」戦略
第3章 面接対策:「自己PR」と「学生時代にがんばったこと」
第4章 面接対策:志望動機
第5章 最終突破のために必ず乗り越えるべきカベ
第6章 グループディスカッション(GD)対策
【コラム】オンラインGDの対策ポイント
第7章 社会人訪問対策
第8章 リクルーター面談対策
第9章 内定者はみんなやっている模擬面接
第10章 内定者はみんな作っている「面接ライブノート」
第11章 面接の質問45
定番も、ワンランク上も、すぐに作れる!
“色” の悩み、すべて解決!
色を扱うみんなに役立つ!
ーーー
配色のアイデアが欲しい
センスよくしたい
個性を出したい
オシャレにしたい
ーーー
色を扱う悩みはたくさんあります。
本書が提案する新発想の色レシピ
「3+1配色」を使えばデザインは劇的によくなります。
定番の配色も、ワンランク上の配色も
“色” の悩み、すべて解決します!
定番の3色と決め手の+1色ですべて上手くいく!
・定番の3色配色 … 一番シンプル! 簡単でやさしい
・決め手の+1色の配色 … ワンランク上の仕上がりになる!
ボタンひとつで色指定ができる便利なスウォッチ特典
本書にはデザインやイラストの作成用のアプリケーションで使える
ボタンひとつで色が指定できるダウンロード特典が付いています。
色数値を手打ちで入力するのは手間がかかります。
ボタンひとつで色を指定できる本書の特典を利用し、クリエイティブに集中しましょう。
・Adobe Illustratorで使えるスウォッチ
・Adobe Photoshopで使えるスウォッチ
・Adobe InDesignで使えるスウォッチ
・CLIP STUDIO PAINTで使えるカラーセット
の特典付き。※今後アプリケーションを追加する可能性あり
45万部突破の大ベストセラー『配色アイデア手帖』と同様のわかりやすく使いやすい目次立て
CHAPTER 01 元気の出る配色
CHAPTER 02 かわいい配色
CHAPTER 03 ホッとする配色
CHAPTER 04 さわやかな配色
CHAPTER 05 上品で洗練された配色
CHAPTER 06 きらびやかな配色
CHAPTER 07 個性あふれる配色
CHAPTER 08 味わい深い配色
CHAPTER 09 幻想的な配色
CHAPTER 10 都会的な配色
CHAPTER 11 季節を楽しむ配色
本書は、「動き」のデザインに関する新しい方法論を示すものです。プロダクト、デバイス、ロボットなどの人工物の動きの設計に携わるデザイナーやエンジニアに向けて、またスクリーン画面上のさまざまな動きを設計するデザイナーやアニメーターに向けて、動きの観察とデザインの新たなアプローチを提供します。
そしてもうひとつ、動きのデザイン論という本書の主題の裏に、「リサーチ・スルー・デザイン(RtD)」と呼ばれる、研究者(リサーチャー)自身がデザインの実践活動を通じて新しい知識の創出を図るという研究手法を詳らかにしています。本書は、リサーチ・スルー・デザインを基本姿勢として行ったひとつの研究プロジェクトを、一冊の本の中に丸ごと記録するという未だ類を見ない試みです。
はじめに
序章 ダーウィンビルディング、四階西スタジオ
第1章 動きのデザインと美学
1 動きの美学
2 動きそのものの美学
3 「生き物らしさ」への抵抗
4 日常物における動き
5 動きへの共感
第2章 リサーチ・スルー・デザイン
1 リサーチ・スルー・X
2 スルー(through)の視点
3 循環するデザインリサーチ
4 デザインリサーチ・プログラム
5 日常物の詩
6 感じ「分ける」力
第3章 運動共感のレンズ
1 運動共感エレメント
2 第一のレンズ
3 第二のレンズ
4 第三のレンズ
5 キネステティック・デザインの考察1
6 キネステティック・デザインの考察2
第4章 キネステティック・デザイン・プログラム
1 キネステティック・デザイン観察法
2 キネステティック・デザイン制作法
3 キネステティック・デザインのプロトタイピング
4 キネステティック・デザインの方法論
5 キネステティック・デザイン・プログラム
終章 キネステティック・フューチャーズ
おわりに 328
本書は、大学1年生の「何から始めればよいか」という不安に寄り添うキャリア教育の教科書です。異世界転生の比喩を手掛かりに、卒業後のVUCA時代(変動性、不確実性、複雑性、曖昧性の高い時代)に適応するための具体的な大学生活の過ごし方を示します。全五章で、つながり作りから自己理解、他者との対話による意味づけ、チームでの課題解決、将来の見通しまでを解説。経験学習、没入経験、越境学習を軸に、生成AIの活用も含め、留学やボランティア活動、就職活動に直結するインターンシップなど課外活動にも対応しています。各項の課題は個人ワークにも授業運営にも活用でき、卒業まで長く使えるテキストです。
第1章 つながりをつくる
大学生活の出発点は、安心できる居場所と人とのつながりづくりです。本章では、友だちや先輩、教職員、学外の社会人との関係を築く方法を通して、孤立せずに大学生活を始めるための考え方と行動を解説します。誰も一人では生きていけないことを前提に、安心して学び始めるための土台を整えます。
第2章 自分を探す
「自分らしさ」は、生まれつき備わった性格ではなく、他者との関係の中での経験によって少しずつ形づくられていくものです。本章では、経験学習や振り返り、失敗や没入といった体験に加え、他者との対話を通して自分を言葉にしていくプロセスを扱います。大学生活の中で揺らぎながら、自分の特徴や価値観を言語化する視点を示します。
第3章 対話する
大学生活や社会の中で、チームで成果を出すためには、異なる考えや価値観をもつ他者との対話が欠かせません。本章では、相手の話を聴き、自分の考えを伝え合いながら信頼関係を築き、メンバーの違いを活かして新しい価値を生み出すコミュニケーションの基礎を身につけます。
第4章 課題を解決する
社会で直面する課題には、正解はありません。だからこそ、新しいコミュニティに飛び込み、多様な人々と議論し、失敗や挫折を重ねながら答えを創り出す経験が必要です。本章では、問いを立て、思考と実践、改善を繰り返しながら、課題解決に取り組む方法を学びます。
第5章 将来の見通しを立てる
将来のキャリアを探索し描くことは、いくら時間をかけても足りない活動です。特にインターンシップは低年次からでも取り組めます。本章では、企業や団体の探し方・調べ方から、社会人と出会う、仕事を経験する、そして内定を得て、入社を決意するまでのプロセスを学びます。
【商品詳細】ペットボトルの温度をしっかりキープ!
保温・保冷ペットボトルホルダー!
冷たさ・温かさをキープ!
真空断熱二重構造。
真空断熱効果で結露しない。
直径70mmまでの500〜650mlのペットボトルに対応!
500ml缶飲料も入ります!
フタの閉め具合で、ペットボトルに合わせた高さに調整出来ます。
※フタが脱落しないか使用前に必ず確認して下さい。
取り外し可能なすべり止め付き!
すべり止めがあることで、ペットボトルのキャップの開閉がしやすくなります。
持ち運びに便利!
着脱可能なベルト付き!
【商品サイズ】
サイズ:直径90×190mm
重量:337g
【品質表示】
本体内側:ステンレス鋼
本体外側:ステンレス鋼(アクリル樹脂塗装)
フタ:ポリプロピレン
ベルト:熱可塑性エラストマー
すべり止め:ポリ塩化ビニル
※ペットボトルの形状によっては、使用できない場合があります。
※本体に直接飲み物を入れて使用しないでください。
※自動食器洗浄機・食器乾燥機は絶対に使用しないでください。
●中国製
※掲載画像はあくまでイメージです。実際の商品とは色、柄等が異なる場合がございます。何卒ご了承ください。【商品サイズ (cm)】(幅×高さ×奥行):9×19×9
フィンランドの空間文化をめぐる1冊。
ヘルシンキと郊外の建築デザインを取り上げています。
歴史的建造物やフィンランドを代表する名建築、
近年人気のユニークな建築まで幅広くご紹介。
個性豊かな建築の歴史に触れながら、
外観・内装・インテリアデザインをオールカラーの写真とともにお楽しみください。
掲載都市:ヘルシンキ、エスポー、キルッコヌンミ、フィスカルス、タンミサーリ、パイミオ、トゥルク、ユヴァスキュラ
私は約15年間、広告会社のアートディレクターとして、様々な企業の広告制作やブランディングに関わってきました。その間に時代は大きく変化し、企業やブランドが抱える課題もまた変化した、と肌で感じるようになりました。
その変化の中で、試行錯誤しながら組み立ててきた、ブランディングデザインについて体系化し、この本にまとめました。
本書の目的は、「デザインで、ブランドの魅力を引き出すことができる」ということを、皆さまに知っていただくことにあります。
デザインはビジネスに役立つ力なのですが、まだまだ十分に活用されていないのが実情です。この問題を解決するためには、デザイナーがデザインの必要性や使い方を論理的に説明し、プロジェクトに関わる全員が理解できるように伝える必要があるのだと気づき、本書の執筆に挑みました。
はじめに
第1章 これからのブランドを考えよう
第2章 デザインを知ろう
第3章 デザインを使おう
第4章 ブランディングデザインを体験しよう
おわりに
第一線のクリエイターが、デザインの基礎と最新情報を解説した年版『現代デザイン事典』の単行事典版。項目数800、図版650点。
山崎亮 初の単著 デビュー作にして定本
新しくモノを作るよりも「使われ方」を考えること。
全国で使い手のつながり、コミュニテイのデザインを切り拓いた著者の全仕事。
当初は公園など公共空間のデザインに関わっていた著者が、新しくモノを作るよりも「使われ方」を考えることの大切さに気づき、使う人達のつながり=コミュニティのデザインを切り拓き始めた。
公園で、デパートで、離島地域で、全国を駆け巡り社会の課題を解決する、しくみづくりの達人が、その仕事の全貌を初めて書き下ろす。
[目次]
Part1
「つくらない」デザインとの出会い</b>
1 公園を「つくらない」 有馬富士公園(兵庫 1999-2007)
2 ひとりでデザインしない あそびの王国(兵庫 2001-2004)
3 つくるしくみをつくる ユニセフパークプロジェクト(兵庫 2001-2007)
Part2
つくるのをやめると、人が見えてきた</b>
1 まちににじみ出る都市生活 堺市環濠地区でのフィールドワーク(大阪 2001-2004)
2 まちは使われている ランドスケープエクスプローラー(大阪 2003-2006)
3 プログラムから風景をデザインする 千里リハビリテーション病院(大阪 2006-2007)
Part3
コミュニティデザインー人と人をつなげる仕事</b>
1 ひとりから始まるまちづくり いえしまプロジェクト(兵庫 2002-)
2 1人でできること、10人でできること、100人でできること、1000人でできること 海士町総合振興計画(島根 2007-)
3 こどもが大人の本気を引き出す 笠岡諸島子ども総合振興計画(岡山 2009-)
Part4
まだまだ状況は好転させられる</b>
1 ダム建設とコミュニティデザイン 余野川ダムプロジェクト(大阪 2007-2009)
2 高層マンション建設とコミュニティデザイン マンション建設プロジェクト(2010)
Part5
モノやお金に価値を見出せない時代に何を求めるのか</b>
1 使う人自身がつくる公園 泉佐野丘陵緑地(大阪 2007-)
2 まちにとってなくてはならないデパート マルヤガーデンズ(鹿児島 2010-)
3 新しい祭 水都大阪2009と土祭(大阪・栃木 2009)
Part6
ソーシャルデザインーコミュニティの力が課題を解決する</b>
1 森林問題に取り組むデザイン 穂積製材所プロジェクト(三重 2007-)
2 社会の課題に取り組むデザイン +designプロジェクト(2008-)
公務員のための「デザイン」のつくりかたが一目でわかる資料集! フルカラーの画像で具体的に良い例・悪い例とデザインづくりのポイントを紹介! すぐまねできる&つくれるデザインが約60点掲載!