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デザイン の検索結果 標準 順 約 2000 件中 281 から 300 件目(100 頁中 15 頁目) RSS

  • レベルデザインをはじめよう
    • マイケル・サルモンド
    • ボーンデジタル
    • ¥4950
    • 2026年08月11日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
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  • 感覚に頼らない、理論に基づいたゲーム体験の作り方!

    「ゲームは作れるようになったけど、実際に遊んでみるとなぜか退屈……」
    「なんとなく敵を配置して、なんとなく扉を置いてしまう……」
    「プレイヤーが意図した通りに動いてくれず、迷子になってしまう……」

    面白いゲームの裏側には、必ず「レベルデザイン」が隠されています。

    レベルデザインとは、単なる「マップ制作」ではありません。建築学、心理学、ユーザー体験などを融合させて、プレイヤーの感情をコントロールする技術です。
    本書はその最初の一歩として、難解になりがちなこれらの理論を「レベルデザインの10原則」としてまとめた、どこよりもわかりやすいガイドブックです。

    「そもそもレベルデザインとは何か?」がゼロからわかるように、既存の書籍よりも手前の「ゲームの面白さの要素」を言語化しています。

    【こんな方におすすめ!】
    ・インディーゲーム開発者
    ・新人のレベルデザイナー(デザイナー、プランナー、背景アーティスト)
    ・ゲーム業界を目指す学生

    まずは本書で「なんとなく」の設計を卒業し、プレイヤーを夢中にさせるステージを作り上げましょう!
  • デザインノート No.86
    • デザインノート 編集部
    • 誠文堂新光社
    • ¥1760
    • 2019年07月26日
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 特集:原研哉特集

    日本を代表するアートディレクター、原研哉氏。
    1983年に日本デザインセンターに入社以来、30年以上にわたり日本のグラフィック業界を牽引してきた第一人者だ。

    無印良品のアートディレクション、蔦屋書店、GINZA SIXのVI、JAPAN HOUSEの総合プロデュースなど、その活動は多岐にわたり、
    今もその領域を世界を拠点に広げ続けている。
    常に社会を広く深い視点から見据え、多角的な視点から物事の本質を見極め、デザインの可能性を追求している原氏は、
    多くの後輩たちの目標として最前線を走り続けている。

    今号のデザインノートでは、原氏が今、どんな活動し、どこに向かっているのかを探るため、密着取材を敢行。
    また、全仕事を網羅して掲載する特別企画にて展開、原氏の仕事を全方向から見つめてみた。
    デザインの可能性が満ち溢れた、全てのデザイナーの参考となる必読の一冊。

    ■目次抜粋
    特集:原研哉特集
    原 研哉 Special Interview
    第一章 移動への欲望とツーリズムの未来

    佐藤可士和の視点とデザイン
    日本の価値をスクリーニングし、「観光」の解像度を高める
    原 研哉 × 佐藤可士和

    第二章 無印良品のアートディレクション
    第三章 HOUSE VISION 未来産業の交差点を見つめる
    第四章 展覧会のキュレーション 仮想と構想の編集
    第五章 アイデンティフィケーション 見えない価値をかたちにする
    第六章 本のデザイン 情報の彫刻
    第七章 海外活動とエデュケーション
    番外編  原デザイン研究所 ジャグリングな日常

    ほか

    **********************************
  • LaTeXクックブック
    • Stefan Kottwitz/黒川 利明/荒田 実樹
    • 朝倉書店
    • ¥5940
    • 2026年09月07日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • LaTeX Cookbook: Over 100 practical, ready-to-use LaTeX recipes for instant solutions , Second Edition (2024)の全訳.
    約100の具体例を通して学ぶモダンなLaTeXの活用ガイド.
    翻訳に加え,日本語文書のための情報も追加
    オールカラー

    【主な目次】
    第0章 日本語LaTeXについて
    第1章 ドキュメントクラス
    第2章 本文の調整
    第3章 フォント調整
    第4章 表の作成
    第5章 画像の処理 
    第6章 図表の作成
    第7章 美しいデザイン
    第8章 目次・索引・参考文献の作成
    第9章 PDFファイルの最適化
    第10章 数式の高度な書き方
    第11章 科学技術におけるLaTeX
    第12章 インターネットでのサポート
    第13章 LaTeXでAIを使う
    第0章 日本語LaTeXについて
    第1章 ドキュメントクラス
    第2章 本文の調整
    第3章 フォント調整
    第4章 表の作成
    第5章 画像の処理 
    第6章 図表の作成
    第7章 美しいデザイン
    第8章 目次・索引・参考文献の作成
    第9章 PDFファイルの最適化
    第10章 数式の高度な書き方
    第11章 科学技術におけるLaTeX
    第12章 インターネットでのサポート
    第13章 LaTeXでAIを使う
  • 空間デザイン帖
    • 日本空間デザイン協会
    • 日本空間デザイン協会
    • ¥3520
    • 2019年10月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • すべては空間で興る!ヒト/モノ/コト/トキをとりまく空間創造の現在と未来がわかる本。
  • ミレニアル+Z世代の心に響くデザイン
    • パイ インターナショナル
    • パイ インターナショナル
    • ¥4389
    • 2021年07月28日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(3)
  • 若者の消費意識を刺激する、最先端のデザインのアイデアが満載!

    デジタルネイティブ、多様性、体験や共感の重視、サステナブル・社会貢献行動への意識の高さなど…ミレニアル世代(1981-1995年生)、Z世代(1996-2010年生)特有の価値観に注目しながら、流行を生み出す若者たちの心を動かすデザインを紹介します。
  • キッズ・デザイン・ラボが考える子どもが本当にほしいもの
    • KIDS DESIGN LABO
    • (株)日比野設計 出版部
    • ¥3080
    • 2020年06月02日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 1.0(1)
  • 子どものためのアイテムの企画・デザイン・製造までを行うキッズ・デザイン・ラボによる書籍。                                                      無垢の木を使った家具類をはじめ、幼稚園の制服や子どものための施設のロゴ、サインなど、真に子どもの視点に立ったものづくりについて考える一冊です。
    ・イントロダクション「子どもにこそ本物を。KDLがめざすこと。」
    ・Furniture / KDLの家具
    ・Case Studies / 園舎実例
    ・Branding / トータルブランディング
    ・解説「子どもの視線に立った、子どものためのアイテム」
  • パッケージデザインのひみつ
    • 公益社団法人 日本パッケージデザイン協会
    • グラフィック社
    • ¥1980
    • 2023年05月08日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.11(10)
  • あらゆる人の生活に密着している商品の「パッケージ」。
    そこには、使いやすさ、訴求力、意匠性、さまざまな面から、デザインの工夫や秘密があふれています。
    でもその工夫は無意識に消費者が受け取っているため、なかなかそれを気づくことがないもの。
    本書はそんな縁の下の力持ちとしてパッケージに入れられたデザインの工夫について、
    パッケージデザイナーだからこそわかるその秘密を紹介します。
    第1章 技術のひみつ
    第2章 表現のひみつ
  • そのデザイン説明できますか?
    • 橋本 陽夫
    • マイナビ出版
    • ¥2849
    • 2026年04月20日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • デザイナーでないからデザインの説明が上手くできない。そんなことはありません!
    説明すべきポイントさえ押さえれば、誰でもコトバで表現することが可能です。デザイン説明の手順を「3つの評価軸」と「4つの要素によるフレームワーク」で分かりやすく解説します。

    ビジネスパーソンがグラフィック・WEB・インダストリアル・パッケージなどのデザインを見て判断を求められる場面は年々増えています。「何となくいい感じで」など曖昧な表現を使っていませんか?
    本書では「使い勝手・作り込み・特徴点」という3点の評価軸と、「説明する価値・根拠となる説明箇所・ユーザーの解釈・結論」という4つの要素によるフレームワークによってデザインを論理的に説明する方法を伝授。これでビジネスパーソンもデザインをステークホルダーに分かりやすく伝えることができます。

    【Contents】
    Part1 デザインを説明できることの重要性
    Part2 デザインが「分かりにくい」ことの正体
    Part3 コトバ化とリテラシーの基本
    Part4 デザイン説明のフレームワーク
    Part5 デザインの評価軸を理解する
    Part6 根拠を持って説明する
    Appendix 実際のデザインをコトバで説明する
    Part1 デザインを説明できることの重要性
    Part2 デザインが「分かりにくい」ことの正体
    Part3 コトバ化とリテラシーの基本
    Part4 デザイン説明のフレームワーク
    Part5 デザインの評価軸を理解する
    Part6 根拠を持って説明する
    Appendix 実際のデザインをコトバで説明する
  • デザインの学校 これからはじめるPhotoshopの本 2026年対応 [改訂第10版]
    • I&D 宮川 千春/木俣 カイ/ロクナナワークショップ
    • 技術評論社
    • ¥2200
    • 2026年04月23日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • Photoshopをこれからはじめたい初心者の方に大好評の「これからはじめるPhotoshopの本」2026年最新版が登場です。補正/トリミング/合成など、 Photoshopを使いこなすためのひととおりの基本操作はもちろんのこと、レタッチにあたっての基礎知識なども豊富に収録。最新のAI機能もしっかり活用。練習ファイルが付属しているので、すぐに学習をはじめられます。Photoshopを学びたいすべての人に、ぴったりな1冊です!
    ■Chapter 1 Photoshopの基本操作を知ろう
    Visual Index
    01 Photoshopを起動・終了しよう
    02 ファイルを開こう
    03 Photoshopのツールを選ぼう
    04 パネルを操作しよう
    05 画面を拡大・縮小しよう
    06 操作を取り消そう
    07 ファイルを保存しよう
    08 フォントを追加しよう
    COLUMN ファイル形式と解像度について

    ■Chapter 2 写真を補正しよう
    Visual Index
    01 写真の明るさを補正しよう
    02 写真の色味を補正しよう
    03 写真の彩度を補正しよう
    04 写真をモノクロに補正しよう
    COLUMN いろいろな色調補正

    ■Chapter 3 写真を加工しよう
    Visual Index
    01 写真の一部を切り抜こう
    COLUMN ハンドルの操作
    02 写真内の余分な要素を削除しよう
    03 写真に写っているものをコピーしよう
    COLUMN さまざまなレタッチツール
    04 写真の特定の色をガラリと変えよう
    05 写真の空を置き換えよう
    COLUMN フィルターについて

    ■Chapter 4 写真の一部を選択して補正しよう
    Visual Index
    01 暗い部分を明るく補正しよう
    02 色域を指定して補正しよう
    03 人物の肌をなめらかに補正しよう
    COLUMN レイヤーについて
    04 特定のレイヤーを選んで補正しよう
    COLUMN レイヤーマスクについて

    ■Chapter 5 写真を合成しよう
    Visual Index
    01 かんたんな合成をしよう
    02 背景に合わせて合成しよう
    03 描画モードで自然に合成しよう
    COLUMN 描画モードについて
    04 グラデーションを使った合成をしよう
    COLUMN Adobeの生成AI機能と生成クレジットについて

    ■Chapter 6 ポストカードを作ろう
    Visual Index
    01 配置素材の準備をしよう
    02 ポストカードのベースを作ろう
    03 黒板の画像を配置しよう
    COLUMN レイヤースタイルについて
    04 お店のロゴを作ろう
    05 チョークで書いたような文字を作ろう
    06 ポストカードに本文を入力しよう
    COLUMN 文字設定について
    07 かんたんな地図を作成しよう
    COLUMN シェイプについて
    08 作ったポストカードを印刷しよう
    COLUMN 色について
  • ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender入門 5.x対応増補改訂版
    • M design
    • インプレス
    • ¥2640
    • 2026年06月23日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • Blender入門、迷ったらまずはこの1冊!
    「これならできた」と支持される一番やさしいBlender入門書が、最新Ver.5.0対応の増補改訂版として登場!人気YouTuber・M design氏が、初心者でもセンス良くかわいい作品を作れるコツを丁寧に解説します。1日1作品のペースで進めれば、10日間で自分だけのミニチュアルームが完成。Blenderの基本操作から、モデリング、マテリアル、レンダリング、さらにはアレンジ方法まで、初心者に必要なスキルがしっかり身に付きます。購入者限定の解説動画特典付き。
  • 最高の私のつくり方 外見×内面デザインノート
    • 岡田 実子
    • KADOKAWA
    • ¥1870
    • 2026年04月15日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(2)
  • "私"を知ると人生が動き出す! なりたい私を目指す実践型ワークブック
    日本で初めて顔タイプ診断(R)を考案した「顔タイプ診断(R)」創始者・岡田実子が提案する、自分磨きノート。外見と内面を分析し、自分を磨く65ものワークを収録。自問自答を通して「本当になりたい自分」探しをサポートする一冊です。図解とイラスト豊富にわかりやすく徹底解説!

    <収録内容>
    ・顔タイプ、骨格、パーソナルカラー診断で自分を知る
    ・理想の私をデザインするための印象変化のコツ
    ・ビジョンボードとTO DOリストでなりたい私を目指す
    etc...
  • クイズで学ぶUIデザイン ユーザビリティの基本が身につく50問
    • 安原 七重
    • 翔泳社
    • ¥2200
    • 2026年05月20日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 「なぜそれがよいUIなのか」説明できますか?「なぜこのボタンは押しやすいのか?」「なぜこの画面は迷いやすいのか?」UIデザインには“理由”があります。本書は、50問のクイズを通して、ユーザビリティの本質を体感的に学べる1冊です。ユーザーの認知、視覚心理、デバイス特性、情報構造など、実務で必ず直面するポイントを、具体例で体系的に理解できます。単なる正解当てではなく、「なぜそうなるのか」を解説。ヤコブ・ニールセンの「ユーザビリティ 10原則」などの理論と結びつけながら、デザインの根拠を言語化できる力を養います。初学者から実務者まで、なんとなくではなく、「根拠で語れるUI」を身につけたいすべての人へ。
  • [改訂版]ディテール・イン・タイポグラフィ 読みやすい欧文組版のための基礎知識と考え方
    • ヨースト・ホフリ/山崎秀貴/麥倉聖子
    • Book&Design
    • ¥2530
    • 2019年10月10日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 世界的に有名なスイスのブックデザイナー、ヨースト・ホフリ氏が書いた
    タイポグラフィの入門書『Detail in typography』の日本語改訂版。

    1987年にドイツ語の初版が発行されて以来、10か国語(ドイツ語ほか、
    英語・フランス語・スペイン語・ポーランド語・ブラジル圏ポルトガル語・
    韓国語・スウェーデン語・オランダ語・イタリア語に翻訳)で出版された
    ロングセラー。欧文組版の基礎となる知識や考え方が詰まったこの本は、
    ヨーロッパのデザイナーの本棚に必ずある一冊といっても過言ではありません。

    本書では、読みやすい欧文組版を行うための、文字、行、段落の扱い方を
    図版をもとに具体的に解説。コンパクトなサイズ、ページ数の本の中に、
    欧文タイポグラフィに必要な基礎知識が簡潔にまとめられています。

    日本語版の翻訳・監修にあたっては、ヨーロッパで欧文書体デザインや
    欧文タイポグラフィの仕事をしている専門家が担当。
    原著者や翻訳書出版社に確認しながら、翻訳・監修にあたっています。

    デザイナーはもちろん、組版者、編集者、翻訳者など、
    欧文を扱うすべての方々にお勧めの一冊です。

    (本書は、2017年に現代企画室から発売された『ディテール・イン・タイポグラフィ』の改訂版です)


    [推薦のことば]

    「『タイポグラフィって何?』という人でもタイポグラフィのスケール感と
    大事な考え方が身につくので、特に初心者は常に手元に置いておくことを
    おすすめします。最初の一歩ってけっこう大事なので、
    こういう所から一歩を踏み出せる人は幸せです」
    (小林 章/タイプディレクター)

    「誰のための欧文組版かを考える、世界的視野から欧文組版を学べる良書です。
    一読ではなく何度でも繰り返し読んで欲しい」
    (高岡 昌生/嘉瑞工房)

    「欧文の本文組で常に心がけなくてはいけない字間–語間–行間を
    物語ってくれる本。たとえ同じ条件で文字を組んでも、
    この本を読んでいるのと、読んでいないのでは、
    結果が違ってくる小さくても頼もしい本」
    (小泉 均/タイポグラファ)
    ・はじめに
    ・読むという行為
    ・文字
    ・単語
    ・行、数字、強調
    ・行間とコラム
    ・書体の雰囲気
    ・註
    ・日本語版あとがき
  • 昭和レトロなカワイイ配色とデザイン
    • 桜井 輝子
    • 大和書房
    • ¥2420
    • 2026年05月20日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(2)
  • チェルシー、ビスコ、ジャポニカ学習帳、スペースインベーダーなど昭和に生まれたプロダクト・パッケージ。デザイン、ファッション、インテリア、イラスト…さまざまなシーンで役立つ!センスよく決まる配色&デザインのアイデアノート。
  • みんながくらしやすい家と家具・電気製品・服
    • 「身の回りのユニバーサルデザイン」編集室
    • 理論社
    • ¥3300
    • 2026年07月21日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 小5国語「みんなが使いやすいデザイン」に対応。段差のない家、少ない力で使える家具や家電、脱ぎ着が楽な服など、「くらし」にまつわる様々なUDを紹介。企業の開発者などへのインタビューから、工夫について詳しくわかる!
    1.みんなが使いやすい家と家具 1-1.段差のない家(積水ハウス) 1-2.子どもがくらしやすい工夫 1-3.安心な家具(IKEA) 1-4.まだある!くらしやすい家具 1-5.福祉しせつの家具 2.みんながくらしやすい電気製品 2-1.電気スイッチ(パナソニック) 2-2.炊飯ジャー(三菱電機) 2-3.ゲームコントローラー(ソニー) 2-4.まだある!使いやすい電気製品 2-5.みんなにやさしいスマートフォン 3.みんなにやさしい服 3-1.裏表を考えなくていい服 3-2.片手ではけるくつ 3-3.片手ではけるくつ下 3-4.片手で使えるバッグ 3-5.パッとたためるかさ
  • プロだけが知っている届くデザイン
    • 鎌田隆史
    • 旬報社
    • ¥1870
    • 2023年09月29日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.67(3)
  • 私のデザインに足りないものってなに?

    今すぐできて、一生つかえる
    学校では教えてくれない現場で役立つデザインの考え方

    *

    読むデザイン書の決定版。
    デザインを言葉でロジカルに理解できると、デザインに「再現性」が生まれる。

    「いつも心に色相環を!」・レイアウト模写法・勝手にリニューアル・くらべるぼん・楽しむポートフォリオづくりetc.
    本書でしか紹介されていないデザイン上達法が満載。

    ステップアップしたいデザイナーも未経験からデザイナーを目指す初心者にもおすすめ!

    2021年発売の『センスがないと思っている人のための読むデザイン』も大好評発売中!
    ▼おもな目次
    はじめに

    1章 一人で出来るスキルアップ

    知識編 デザイン上達に必要な「知識」
     一人きりでもデザインが上手くなるために
     デザインの基本原則≒デザインの共通法則
     色選びに悩む人へ「いつも心に色相環を」
     レイアウトに悩む人へ「レイアウトだけ模写法」
     「デザイン史」という宝箱
     比べるという魔法
    実践編 いまのレベルを知るためのデザイン上達法
     一人ぼっちのデザイナーのスキルアップ法
     「デザインの土地勘」ってどうやって手に入るの? 

    コラム 彼女の左目が見ていたもの

    2章 レベルアップ・キャリアアップする

    現場編 自分のデザインをブッシュアップしてレベルアップする
     自分のデザインをブラッシュアップする5steps
    就職・転職編 デザイナーとしてキャリアアップする
     より良い環境で働く事の大切さ
     未経験者は面接前に何を作る? 
     転職に活かせるポートフォリオの作り方
     転職に活かせるポートフォリオの作り方 その2

    コラム 病院のデザイン

    3章 デザイナーになるためのロードマップ

     「デザインが好き」が一番大事
     プロになるためのロードマップ

    コラム 僕が京都に行く理由

    4章 届くデザイン

     誰に向けて「届く」デザインなのか? 

    おわりにーー宮沢賢治の「告別」とデザインの道
  • 社会科「個別最適な学び」授業デザイン 指導技術編
    • 宗實 直樹/椎井 慎太郎
    • 明治図書出版
    • ¥2200
    • 2026年07月21日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • シリーズ5冊目は、社会科「個別最適な学び」を通して豊かな学びをつくる指導技術編。問い、資料、対話、振り返りなど10の技術を、子どもへ手渡す視点から、多様な学習形態の授業実践で具体的に解説します。授業を支える判断が見える1冊です。
  • デザインマーケティングの教科書
    • 井上勝雄
    • 海文堂出版
    • ¥3190
    • 2019年10月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(1)
  • 今日、感性的価値が注目され、コンピュータを用いた心理的測定も可能になり、マーケティングにデザインを取り入れようという研究が始まっている。そのような現状を踏まえ、企業のデザイナーであり、感性工学の専門家である著者が、デザインの立場からマーケティング理論をわかりやすく解説する。
  • 入門CGデザイン第2版
    • 画像情報教育振興協会
    • ¥3850
    • 2026年02月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)

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