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デザイン の検索結果 標準 順 約 2000 件中 421 から 440 件目(100 頁中 22 頁目) RSS

  • 子どもと音環境
    • 野口紗生/船場ひさお/一般社団法人 こどものための音環境デザイン(ADC)
    • エイデル研究所
    • ¥2420
    • 2025年10月31日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
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  • 「声が届かず騒がしい保育室から、子どもの声が自然に響き合う環境へ」

    保育現場で子どもが泣いたり部屋から飛び出したりする行動の背景には、「音がつらい」「その部屋の響き方が怖い」といった要因が潜んでいるかもしれません。
    本書では、そうした子どもたちにとっての「音の世界」を想像しながら、少しでも居心地のよい環境を整えるための視点をお伝えします。

    ●本書のポイント
    1 新築園舎であっても音の問題が多い
    ガラス張りの大きな窓や吹き抜け空間、木をふんだんに使った内装など、視覚的に美しいデザインの園舎は全国に増えています。
    ところが、そうした素材の多くは音を反射するため、結果として音が響き過ぎ、子どもの声やおもちゃの音が増幅されてしまうのです。「見た目は素晴らしいのに、なぜか落ち着かない」「なんとなく耳が疲れる」といった現場の声は、まさに音環境の影響を反映しています。

    2 解決のポイントは「吸音」にあり
    「部屋が響き過ぎる」問題への対策としては、「吸音」することが有効です。「吸音」とは、音を吸い込むのではなく、子どもの大切なつぶやきを聞くために余分な響きを消すことです。まずは、保育室の内装(天井や壁など)に吸音する材料を使うことが大切です。また、大がかりな工事を行わなくても、吸音材を貼ったパーティションやボックスなどで「吸音コーナー」をつくったり、カーテンを「吸音カーテン」に変えるなど比較的簡便な方法もあります。

    3 音環境の改善を体験した現場の先生方の声
    「騒がしさが低減し、言葉を聞き取りやすくなった」
    「吸音した部屋から吸音されていない部屋に戻ると、音が気になって仕方がない」
    「音のことをわかるようになると、子どもの苦しみや気持ちがもっとわかるようになりました」
    「職員自身も、自分の声が大きいのではないか、とか、色々な気付きが得られました」
    「保育の助けになると思います」

    上記の先生のコメントにもあるように、一度、音のことを意識するようになると、いろいろな所の「音環境」が気になるようになります。人は、新しい「見方」や「視点」を手に入れると、これまで気にならなかったことが突然気になりだすことがありますが、まさに「音環境」はそういうタイプのものです。
    本書には、「吸音による聞こえ方の違い」などを体感的に理解できる複数の動画(QRコード)が付いていますので、ぜひ「音の世界」を体験してみてください。
  • 【楽天ブックス限定先着特典+同時購入特典】どきどきデエト【通常盤】+Fear Nothing【通常盤】(缶バッジ57mm(2種)+Poppin'Party&Roselia特製デザインA3ポスター(シークレット有))
    • Poppin'Party/Roselia
    • (株)ブシロードミュージック
    • ¥3080
    • 2026年04月29日
    • 予約受付中
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • <Poppin'Party「どきどきデエト」>
    ポピパの可愛さ・かっこよさを余すことなく詰め込んだ、22nd Singleがリリース!

    表題曲「どきどきデエト」は大切な人と過ごす何気ない時間のときめきや、
    すれ違いを越えて深まっていく想いを、ポップでキュートなサウンドに乗せて描いた一曲。
    スマートフォン向けゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」で配信中のストーリーと響き合い、
    ときめきに満ちた想いが、聴く人の日常を明るく彩る。

    Poppin'Partyの魅力が凝縮された本作を、ぜひ手に取っていただきたい。


    <Roselia「Fear Nothing」>
    揺るがぬ覚悟でさらなる高みへ───。Roseliaの19th Singleがリリース!

    Roseliaが19枚目のSingleをリリース!

    本作収録の2曲はスマートフォン向けゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のストーリーにあわせて書き下ろされた楽曲。

    表題曲の「Fear Nothing」は過去の痛みを否定することなく、それでもなお“自らの意志で前に進む”強さを描いた楽曲。
    重厚なバンドサウンドと交響的アレンジが、Roseliaの揺るぎない信念を鮮烈に刻み込む。

    カップリング曲の「Talk to My Tone」はリサ(CV:中島由貴)が長く寄り添ってきたベースと向き合い、“好き”という想いをあらためて確かめた一曲。
    爪弾く音色に想いを重ねた、優しさと覚悟が滲むバラードナンバーに仕上がっている。

    さらなる高みを目指す彼女たちの覚悟と想いを詰め込んだ本作。どうかお聴き逃しなく!
  • 建築で循環をデザインする
    • 九州大学BeCAT/重松 象平/末廣 香織/末光 弘和/吉良 森子/百枝 優
    • 学芸出版社
    • ¥3080
    • 2025年09月12日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 地球環境への意識が高まる中、建築設計のあり方も変わっている。本書では環境をテーマに自治体・企業と共同プロジェクトを行ってきた九州大学BeCATの実践から、循環時代の新しい設計手法のプロトタイプを提示する。エネルギー・資源循環・事物連関など7つのテーマで、地域性を踏まえつつ先端技術を用いた試みを紹介。
    はじめに
    建築で循環をデザインする末光弘和
    大学・企業が共創し、社会実験する建築設計教育末廣香織

    1章 循環の時代の建築デザイン
    座談会─重松象平・末廣香織・末光弘和・吉良森子・百枝優
    「持続可能な世界の実現のために、新しい建築のあり方を問う」
    循環にまつわる7つのテーマ
    エネルギー/資源循環/事物連関/経済と環境/環境と形/時間軸/新しい風景

    2章 循環×建築 7つの社会実験から導く設計手法のプロトタイプ
    01 環境解析が導く地域の風景
    「糸島の環境住宅」BeCAT×JR九州住宅
    先進事例分析 一宮のノコギリ屋根/ソトマで育てる、ソトマで繋がる

    02 時間の多層化と持続可能性
    「酒蔵ガルテン」BeCAT×杉能舎
    先進事例分析 倉敷アイビースクエア/神田錦町オフィスビル再生計画

    03 建築と経済の関係性のデザイン
    「ステップコモンズ」BeCAT×大和ハウス工業
    先進事例分析 元新道小学校跡地活用計画/ BONUS TRACKを含むプロジェクト群

    04 資源の視覚化がもたらす共感
    「またいちの塔」BeCAT×またいちの塩
    先進事例分析 みんなの森 ぎふメディアコスモス/アクロス福岡

    05 循環システムが生む新しい幾何学
    「廃材の茶室」BeCAT×Green Prop
    先進事例分析 Kamikatz Public House +上勝ゼロ・ウェイストセンター/ 10kyoto

    06 資源のアップサイクルが内包する地域の固有性
    「牡蠣殻ブロック」BeCAT×福岡ILB
    先進事例分析 SHIRASU /トンバイ塀

    07 事物連関ネットワークへの接続
    「竹林の仮設舞台」BeCAT×演劇空間ロッカクナット
    先進事例分析 まれびとの家/ 湖月庵 KOGETSUAN

    その他のプロジェクト(農学部創立百周年記念交流スペース・トルコ地震復興交流スペース・Rain Catcher・ソイルカーペット・アスミオ. 本社ビル)
    プロジェクトを担当して今、思うこと中原拓海・福田哲也・井田久遠・楠元彩乃

    3章 未来に向けて何ができるのか
    論考1 アジア型環境建築のプロトタイプ末光弘和
    論考2 21世紀のモダニズムの入り口で吉良森子
    論考3 理のある建築、コモンズの象徴として百枝優

    おわりに─持続可能な社会のためのプラットフォーム重松象平・末廣香織
    BeCAT Project Chronology
  • 勝てるデザイン
    • 前田 高志
    • 幻冬舎
    • ¥1870
    • 2021年03月17日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.94(21)
  • 【デザイン力を伸ばす!15個のワーク収録】さぁ、ともに学ぼう。人気クリエイティブ集団を率いる元・任天堂デザイナーが、若きデザイナーへ向けその思考と技術を公開!



    本質を見抜いて、そこに遊び心を足してくれるのが、前田さんのデザインだーー佐渡島庸平(編集者/コルク代表)

    著者は、F1フェラーリ車体掲載のロゴ制作など第一線で活躍しながら、「ナスの形をした本」「モザイク柄のパンツ」といった、おもしろおかしいプロジェクトを行う人気クリエイティブ集団「前田デザイン室」を率いる、元・任天堂デザイナーです。

    「Illustrator時短術」「おすすめフォント3選」などデザイナー必見の技術はもちろん、「ダサいデザインはなぜ生まれるのか?」「プレゼンはラブレター」などデザインを武器にしたいビジネスマン必読の内容が詰まっています。
  • 26D/W301 B6コミックデザインちいかわ/ラーメン
    • ○アートプリントジャパン
    • ¥2200
    • 2025年09月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(1)
  • 人気漫画「ちいかわ」のダイアリーに新柄が今年も登場!書き込まなくても可愛いコミックデザインです。糸かがり製本・4色印刷
    ●日付期間(掲載期間):2025年10月〜2026年12月
    ●罫内容:ブロックタイプ
    ●記入欄:ウィークリー、月曜始まり
    ●サイズ(判型):B6
    ●寸法:高さ188×幅135×厚さ10mm
    ●表紙:透明PVCカバー
    ●中紙:紙
    ●ページ数:176ページ
  • 実験デザインからわかるCRISPRスクリーニング実践テキスト
    • 遊佐 宏介/樽本 雄介
    • 羊土社
    • ¥8580
    • 2025年09月26日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 遺伝子探索の画期的手法として注目されるCRISPRスクリーニングを解説した,本邦初の実験書.基本フローと考え方のポイントから実際のプロトコールまで丁寧に解説され,開発者ならではのノウハウも満載です.
    【目次】

    概 論 CRISPRが一新した現代の遺伝子同定

    第1章 基本フローと各フローにおける検討ポイント
    1. CRISPRスクリーニングで最も重要な「数」を理解する
    2. ゲノム編集手法〜種類と選び方
    3. Cas9 発現マテリアルの準備
    4. gRNAライブラリ:既製品と自作
    5. 変異細胞ライブラリの作製
    6. 表現型アッセイ
    7. NGSサンプル調製とシークエンス
    8. 統計解析によるヒット遺伝子の同定

    第2章 実践 基本プロトコール
    1. レンチウイルスの基本操作ーウイルス作製と細胞への感染
    2. Cas9レポーターアッセイ
    3. gRNAライブラリの複製
    4. フォーカスライブラリ自作と既存ライブラリ載せ替え
    5. 変異細胞ライブラリの作製とFitnessスクリーニング
    6. 選択圧によるスクリーニング
    7. ソーターを使ったスクリーニング
    8. NGSライブラリ作製
    9. MAGeCKを用いたgRNAカウントデータの解析

    第3章 実践 応⽤プロトコール
    1. 抗がん剤耐性・感受性因子の探索
    2. ウイルスの増殖にかかわる宿主遺伝子の探索
    3. がん免疫療法抵抗性にかかわる遺伝子の探索
    4. ATAC-seeによるクロマチン・アクセシビリティ制御因子の探索
    5. O-ClickFCを用いた脂質表現型スクリーニング
    6. in vivoスクリーニングによる腫瘍免疫抑制因子の探索
    7. 精子機能を標的とするin vivo sgRNAライブラリスクリーニングの方法論

    第4章 発展的な活⽤事例
    1. スキャニングとしての利用:タンパク質機能ドメインの解析
    2. 遺伝子間の機能的相互作用を狙ったCRISPRスクリーニング
    3. アレイ型CRISPRスクリーニング
    4. DepMapデータを用いたがん治療標的因子の探索
    5. シングルセル解析とCRISPRスクリーニングの融合

    索引
  • 自立へのキャリアデザイン 第3版
    • 旦 まゆみ
    • ナカニシヤ出版
    • ¥2200
    • 2025年09月30日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 地元や地域で働きたい人が就活前に、就職後に自分のキャリアを見つめ直し、考えるための必携テキスト!

    長い人生のなかで、自分の周りの人や地域を大切にしながら仕事をしていくために、ワーク・ライフ・バランス、労働法、ジェンダーやダイバーシティ、雇用環境、資産運用、働き方と働く場所などについて学んでみよう。……グローバルに考えながら、地元や地域で働きたい人のために必要な知識や最新データの掲載された豊富な図表を見ながら、ワークシートを使って学べる好評テキストブックの第3版!

     


    第2版では,主要なデータの更新と共に,新しい分野として,1つ目に「働き方改革」について「第8章 日本の雇用慣行」に,2つ目に「金融の基礎的な知識」を「第10章 金融リテラシー」に加えました。この第3版では,入手可能な最新データの更新に加えて,1つ目に「第4章 ワーク・ライフ・バランス(Work Life Balance)」に「男女の均等な機会と待遇」の項を加え,セクシュアル・ハラスメントおよびポジティブ・アクションについて加筆しました。これは,日本のジェンダー格差解消がこの40年間ほとんど進まず,世界ランキングでも低迷していることから,何とか理解を進めたいと考えているためです。2つ目には,「第7章 労働法の基礎知識」に「職場におけるハラスメント」の項を設け,「パワー・ハラスメント」,「セクシュアル・ハラスメント」および「妊娠・出産・育児休業に関するハラスメント」を詳しく加筆しました。また,3つ目として各章の最後にワークシートを入れることによって,みなさんが学びながら記入して確認できるように工夫しました。


     

    【著者紹介】

    旦 まゆみ(だん まゆみ)
    上智大学外国語学部卒業,外資系企業などで30代半ばまで勤務したのち,上智大学大学院で国際関係論の博士号を取得した。大学で教え始めると同時に,コンサルティング業で起業。ワーク・ライフ・バランスを実現しようと,仕事を続け,奮闘した。仕事を通して出会う喜びを学生にも知ってもらいたいと,恵泉女学園大学でキャリアデザインの授業を開発し,水戸の常磐大学で2022年度まで総合政策学部教授としてキャリア教育に携わってきた。現在は,東京でキャリアデザイン科目を担当するほか,GLOCAL研究会代表として,気仙沼のまちづくり活動やジェンダー平等への取り組みを地域の方たちと協働している。
  • 15分でOKに! バナーデザインはかどり事典 for Photoshop+Illustrator
    • 木戸武史/高野 徹/コネクリ/佐々木拓人/mito
    • エムディエヌコーポレーション
    • ¥2640
    • 2023年10月20日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 時間がない!素材がない!そんなときの心強い味方です。パッとしないバナーが見違える40のデザインアイデア集!
  • Twinmotionデザインテクニック増補改訂第2版
    • wanimation
    • エクスナレッジ
    • ¥3630
    • 2025年12月01日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 建築CG・プレゼン表現の新定番「Twinmotion」の必携テクニック集!

    3Dビジュアライゼーションツール「Twinmotion」の基本操作から、見映えのいい静止画や動画の作り方、プレゼンに役立つノウハウ、設定に関するQ&Aなどをわかりやすく解説しています。
    第2版では、2025.2バージョンに対応。進化したTwinmotionの機能を丁寧に取り上げ、内容をより充実させました。作例の3Dモデルも刷新し、新しいテクニックを多数掲載しています。
    建築プレゼンを一段上のクオリティへ導く、Twinmotion実践ガイドの決定版です。

    ●購入者特典
    ・CHAPTER 1 で使える練習用データ
    ・オリジナルのユーザーライブラリデータ
    ・紙面でわかりにくい完成イメージは動画で確認できる

    ●もくじ
    CHAPTER 0 イントロダクション
    CHAPTER 1 Twinmotion 基礎テクニック
    CHAPTER 2 Twinmotion デザインテクニック
    CHAPTER 3 Twinmotion 操作・設定の解決テクニック
  • 【楽天ブックス限定先着特典+同時購入特典】どきどきデエト【Blu-ray付生産限定盤】+Fear Nothing【通常盤】(アクリルスタンド(50mm角+30mm角台座印刷アリ)(Poppin'Party)+缶バッジ57mm(Roselia)+Poppin'Party&Roselia特製デザインA3ポスター(シークレット有))
    • Poppin'Party/Roselia
    • (株)ブシロードミュージック
    • ¥11440
    • 2026年04月29日
    • 予約受付中
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • <Poppin'Party「どきどきデエト」>
    ポピパの可愛さ・かっこよさを余すことなく詰め込んだ、22nd Singleがリリース!

    表題曲「どきどきデエト」は大切な人と過ごす何気ない時間のときめきや、
    すれ違いを越えて深まっていく想いを、ポップでキュートなサウンドに乗せて描いた一曲。
    スマートフォン向けゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」で配信中のストーリーと響き合い、
    ときめきに満ちた想いが、聴く人の日常を明るく彩る。

    Blu-ray付生産限定盤には、2026年1月に東京ガーデンシアターにて開催されたPoppin'Party New Year LIVE「Happy BanG Year!!」を早くも収録。

    Poppin'Partyの魅力が凝縮された本作を、ぜひ手に取っていただきたい。


    <Roselia「Fear Nothing」>
    揺るがぬ覚悟でさらなる高みへ───。Roseliaの19th Singleがリリース!

    Roseliaが19枚目のSingleをリリース!

    本作収録の2曲はスマートフォン向けゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のストーリーにあわせて書き下ろされた楽曲。

    表題曲の「Fear Nothing」は過去の痛みを否定することなく、それでもなお“自らの意志で前に進む”強さを描いた楽曲。
    重厚なバンドサウンドと交響的アレンジが、Roseliaの揺るぎない信念を鮮烈に刻み込む。

    カップリング曲の「Talk to My Tone」はリサ(CV:中島由貴)が長く寄り添ってきたベースと向き合い、“好き”という想いをあらためて確かめた一曲。
    爪弾く音色に想いを重ねた、優しさと覚悟が滲むバラードナンバーに仕上がっている。

    さらなる高みを目指す彼女たちの覚悟と想いを詰め込んだ本作。どうかお聴き逃しなく!
  • 人間中心設計におけるデザイン
    • 長谷川 敦士/松原 幸行/山崎 和彦
    • 近代科学社
    • ¥3630
    • 2025年08月27日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 近年、情報化社会において私たちは仕事や生活の中で情報と関わることがますます多くなっています。そして、多くの場面での「使いやすさやデザイン」がますます重要になっています。
    本書では、企業や消費者が求めるデザインをどのように創り出すか、コンセプトを立てるところから順に詳解します。さらに、ステップにとらわれずに、これからの人間中心設計(HCD)のために「HCDから展開する多様なデザインアプローチ」についても解説します。
    第1章 デザインコンセプト
    1.1 デザインコンセプトとは
    1.2 デザインプロジェクトの種類と前提となる情報の整理
    1.3 コンテキスト
    1.4 ユーザー
    1.5 コンテンツ
    1.6 要求事項の明示化
    1.7 デザインコンセプト

    第2章 HCDにおける発想
    2.1 発想するとは
    2.2 発想法について
    2.3 発想のアプローチ
    2.4 人からの発想と技術やモノからの発想
    2.5 発想と収束
    2.6 ブレインストーミング
    2.7 アイディアのつくり方
    2.8 アイディアを評価する

    第3章 HCDにおける視覚化
    3.1 HCDにおける視覚化とは
    3.2 ビジネスを視覚化する
    3.3 ペルソナ
    3.4 カスタマージャーニーマップとエクスペリエンスマップ
    3.5 概念の視覚化とデザイン
    3.6 コンピュータ支援による表現
    3.7 ビジュアルシンキング
    3.8 リアルタイムドキュメンテーション
    3.9 データの視覚化 -データビジュアライゼーシとインフォグラフィックスー

    第4章 HCDにおけるプロトタイプ
    4.1 プロトタイプとは
    4.2 プロトタイピングとは
    4.3 プロトタイプの種類
    4.4 プロトタイピングとHCDプロセスの関係
    4.5 探索的・検証的プロトタイプ
    4.6 デザインフェーズとプロトタイプ
    4.7 プロトタイプのためのツール

    第5章 HCDから展開する多様なデザインアプローチ
    5.1 HCDから展開する多用なデザインアプローチとは
    5.2 デザイン思考
    5.3 ビジョン提案型デザイン手法
    5.4 コ・デザイン(参加型デザイン/共創デザイン)
    5.5 パターン・ランゲージ
    5.6 エモーショナルデザイン
    5.7 デザイン・ドリブン・イノベーション(意味のイノベーション)
    5.8 三方よしのデザイン
    5.9 サービスデザイン
    5.10 ブランド体験のデザイン
    5.11 近接のデザイン
    5.12 デザイン3.0
  • 対話とイノベーション
    • 廣田 章光
    • 中央経済社
    • ¥3300
    • 2025年10月10日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 人々が気づかない問題(潜在ニーズ)を掘り起こし、事業に結びつける活動を「デザイン」ととらえ、開発者とユーザー、開発者内部、開発者と市場それぞれの対話に注目し分析。
  • 認知症の人を支えるデザインのちから
    • 間瀬 樹省/山崎 正人/山下 総司
    • 彰国社
    • ¥3080
    • 2025年11月18日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(1)
  • 本書は、認知症者・高齢者対象の生活づくりを実践している工業デザイナー、環境アドバイザー、建築家の3名が、認知症になっても、元々持っていた能力を上手に引き出し、自分の力を活かして暮らしていける生活の工夫を提案する。認知症の人を支える介護施設や家庭にとって、どんなことを考えて環境を整えればよいのかがわかる一冊。
  • デザインアート思考 使い手のニーズとつくり手のウォンツを同時に実現する10のステップ
    • OCHABI Institute
    • 翔泳社
    • ¥1760
    • 2021年02月03日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(3)
  • 「アイデアが出てこない」ともう悩まない!
    ステップに従えば自分だけの発想が生まれる、
    美術学校で長年実践してきたメソッドを大公開


    数々のデザイナーやアーティストを
    輩出してきたOCHABI Institute。
    その授業の一環として教えられているのが、
    「デザインアート思考」です。

    「クリエイティブをロジカルに」を掲げ、
    ひらめきや思いつきに頼らず、
    誰でも自分だけのアイデアを
    見つけられるメソッドです。


    「マーケティング・サークル」と
    「プランニング・サークル」の
    2つの円を行き来するうちに、
    アイデアをブレストし、絞り込み、
    独自のものに磨き上げていくことができます。


    クリエイティブ系の仕事の人に限らず、
    「なかなかひらめかない」
    「発想がマンネリ化している」
    「ヒットを生みたい!」
    という方々に実践してみてほしいです。


    ■デザインアート思考の10のステップ■
     Step 1 クライアントから案件の概要を聞き取る
     Step 2 メンバーの個性が活きるチームビルディングを行う
     Step 3 仮説形成でインサイトを導き出す
     Step 4 ペルソナを創造し、ビジョンを仮決めする
     Step 5 ニーズに応え、ビジョンを叶えるアイデアを考える
     Step 6 新規性、差別化のポイントを検証してコンセプトを定める
     Step 7 プロジェクトのデザインコンセプトを定める
     Step 8 社会や環境を意識しながらトライアルを選抜する
     Step 9 カスタマーの購買意欲を刺激するプロモーションを考える
     Step 10 視覚情報を活用して効果的なプレゼンテーションを行う

    まえがき|なぜビジネスパーソンにデザインアート思考が必要なのか


    Part 1|デザインアート思考とは?
    1 デザインアート思考の要となる2つの円
    2 デザインアート思考は「ビジョン」がすべて
    3 2つの円の思考プロセスを何度でもアジャイルする
    4 迷った時は、SDGsがクライテリアとなる
    5 絵でアウトプットすることで、周囲に伝わり、相手を動かす


    Part 2|デザインアート思考で課題を解決しよう
    Step 1 クライアントから案件の概要を聞き取る
    Step 2 メンバーの個性が活きるチームビルディングを行う
    Step 3 仮説形成でインサイトを導き出す
    Step 4 ペルソナを創造し、ビジョンを仮決めする
    Step 5 ニーズに応え、ビジョンを叶えるアイデアを考える
    Step 6 新規性、差別化のポイントを検証してコンセプトを定める
    Step 7 プロジェクトのデザインコンセプトを定める
    Step 8 社会や環境を意識しながらトライアルを選抜する
    Step 9 カスタマーの購買意欲を刺激するプロモーションを考える
    Step 10 視覚情報を活用して効果的なプレゼンテーションを行う


    Part 3|対談「ビジネスでこれから求められる人材とは」
    ・クリエイティブディレクター、OCHABI Institute理事 佐藤 可士和
    ・御茶の水美術専門学校 校長、OCHABI Institute理事 服部 元


    あとがき|デザインアート思考で可能になること
  • デザインドリアリティ・ゼロ
    • 有元 典文/岡部 大介
    • 北樹出版
    • ¥2750
    • 2026年05月07日頃
    • 予約受付中
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 増補改訂版帯より・・・
    「教え・学び・実践をデザインする全ての人への文化心理学」(佐伯胖 青山学院大学名誉教授・東京大学名誉教授)
    「そう確かに、有元さん岡部さんは、踊っていた!」(近藤良平 舞踏家・振付家・コンドルズ主宰・横浜国立大学人間科学部非常勤講師)

    2018年センター試験にも出題された『デザインド・リアリティ』。
    私たちの生きる現実の世界はどのようにつくられ、そしてつくられつつあるのか。文化的につくられる世界を身近な事例をもとに柔軟に鮮やかに論じる。文化心理学の立場から世界とそのつながりを読み解いた好著。
    今回改訂の『デザインドリアリティ・ゼロ』では、2026年現在の著者が時空を超え、初版、増補版の自らと対峙し、現実世界成り立ちについて、より深く対話する。全ての野心的な人間デザイナーたちのみなさん、2026年デザインの旅へようこそ!
  • カフェの空間学 世界のデザイン手法
    • 加藤 匡毅/Puddle
    • 学芸出版社
    • ¥3300
    • 2019年09月09日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.14(8)
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    本書では、カフェにおける営みを「場所」「人」「時間」という三つのカテゴリーに分け、世界各地のカフェ39事例をスケッチと写真を中心に解説しています。専門的な知識がなくても、ページをめくるごとにカフェ空間の哲学や魅力の本質に触れていただけるエッセイ集です。スケッチは、伝えたいポイントを明確に示すプレゼンテーションのケーススタディとしてもご活用いただけます。

    加藤 匡毅(Puddle)
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    近年様々な角度からの注目を集めるカフェ。本書は、自らも多くのカフェを設計してきた著者が設計者ならではの視点で世界中のカフェ空間を読み解くカフェデザインの資料集。豊富な写真、平面図と著者直筆のスケッチによって、ディテールはもちろん街との関係性にまで及ぶ優れたデザイン的工夫が見出される。設計者、カフェオーナー必携の1冊。

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