50時間(10月〜)、100時間(お盆明け〜)、150時間(7月〜)、300時間(4月〜)、時間別の学習ができる。基本講義100・過去問500・○×問題1000。
タブレットPCやスマートフォンに対する関心が高まるとともに、学校教育の中でも利用の可能性を探る動きが活発です。しかし、これまでのパソコンと同じように導入すれば、何を目的とするのか位置づけも不明確なままとなってしまいます。そうならないためにも、操作インターフェースが簡単であるというタブレットPCやスマートフォンの利点を最大限に活用すれば、何らかの困難さを抱える子どもたちにとって大きな役割を果たすと考えられます。本書では、これらのツールの意義や具体的活用法について詳述し、さらに子どもたちの新しい能力を活かす社会へつなげる教育についても論じています。
カスタマイズに超便利!『すぐにできる!設定変更ガイド』全収録!
人間のコミュニケーションという大きな視野から新メディアを位置づけ、それらの利便性・不便性・危険性の三側面を整理しながら、新メディアとどうつきあうべきかについて根本的に考える。延べ100人近い生徒有志が、そうした作業を5年以上にもわたって探索してきた成果である「ハンドブック」(ダイジェスト版)を第2章に収録している。
知識ゼロ・費用ゼロで始める。スマホでも見られる本格ブログ。初心者もすぐわかる丁寧解説。
本書で紹介するスマホアフィリエイトは、「初期投資がほとんど必要なく、誰にでもかんたんにできる!」「パソコン超初心者でも爆発的な収入をあげることが可能!」なビジネスです。なので、1年足らずで月収100万円を稼ぐ人も珍しくありません。しかし一方で、何年やっても1円すら稼げない人もたくさんいます。そのハードル超えは実に単純、「小さな気づき」です。
スマホ(スマートフォン)を使うことが当たり前になりつつある時代に、“12歳”という思春期を迎えた年ごろをどう過ごせばよいのでしょうか。少し前まで誰も考えなかったこの問題を、みなさんと一緒に考えていきます。大人でも迷いがちな「子どもとスマホの関係」について、率直に語る54の質問と回答。スマホ社会を健やかに生きるための指針が詰まった「マナー入門書」です。
ソフトウェア開発における「プロトタイプ」とは、シミュレーションを目的とした試作品のことをいいます。本書で解説するプロトタイピングは、主に紙などを使った「低精度プロトタイピング」を中心とした手法です。リスク回避や初期段階における可能性の模索をメインに検討します。設計フェーズの早期段階からプロトタイプを作成し、検証と改善を繰り返すことで、機能要件やUI設計、デザインを効率良く具現化していくことができます。
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新しいアイデア、チーム運営、ブランド構築ーGT-Rプロジェクトで実践した、イノベーションの起こし方、教えます!
ブラジル代表の不動のエースとして、世界じゅうのサッカーファンを魅了するネイマール。まずしい家庭でも、明るく前向きに育つ少年をささえたのは、父親をはじめとする家族の愛情だったー。元プロサッカー選手の父の教えを受け、少年ネイマールがスターへの階段をかけのぼる!
スリリングにして極上、身近だけど奥深い、科学の世界へようこそ。物理学者の散歩道、そこには、普段わたしたちが見ている世界とはまったく違った光景が広がっていた。スマートフォンの画面に、現代アートの最前線に、遠くの場所の天気予報に、そして誰もが知っている歴史のなかに「科学」は存在している。知的冒険心に満ちた極上のポピュラーサイエンス。
パパ・ママ、教育関係者、必読!MITメディアラボ等で世界の知性に触れ、のべ30万人に学びの場を提供。最先端の教育現場を知り尽くし、自らも一児の母でもある著者が教える「デジタルで子どもの創造力を伸ばす方法」
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