前作「看護の学びを支える授業デザインワークブック」刊行から10年、待望のシリーズ最新作は2冊に及ぶ超大作!
■本書の内容
全領域の臨地実習場面の「授業デザイン」「授業リフレクション」が網羅されたシリーズ初の事例集です。また、獨協医科大学SDセンターや各地の看護協会などで取り組まれている実習指導者講習会での「授業デザイン」「授業リフレクション」の事例も収録しました。
本書に収録された編著者が厳選した「授業デザイン」「授業リフレクション」の事例を追体験することで、教える経験の豊富な方には、ご自身が日々実践されている授業デザインを見直すきっかけになります。また、教える経験の少ない方には、目の前の学習者と共に創る授業の本質が理解できる内容となっています。
■目次
第1章 共にかかわる・共にケアする実り豊かな臨地実習に向けて
第2章 臨地実習における授業デザイン・授業リフレクションの実際
1.基礎看護学実習
2.地域・在宅看護論実習
3.成人看護学実習
4.老年看護学実習
5.小児看護学実習
6.母性看護学実習
7.精神看護学実習
8.看護の統合と実践実習
第3章 本当の指導につながる実習指導者育成の改革
1.教える人を育てるとはどのようなことなのか
2.秋田県立衛生看護学院の実習指導者講習会
3.大阪府看護協会の実習指導者講習会
4.長崎県看護キャリア支援センターの実習指導者講習会
5.茨城県の実習指導者講習会と専任教員養成講習会
6.獨協医科大学SD センターの実習指導者講習会
神様(クライアント)の無理難題なオーダーに真面目に取り組む天界の「デザイン部」。部員たちの奇想天外な発想によって、今日も新たな動物が生まれていくーー!「緑色の哺乳類」「見えないものが見える動物」「子供のままの生き物」など、個性豊かな動物たちの知識が得られる生き物創造コメディ!!正しい知識が手に入る「動物図鑑」ももちろん収録!
新しい低侵襲なフラップデザインとして、片側型、EPPT、TWA、VISTA、J-shape incision、NIPSA、CTG wall techniqueとその改良型などが開発され、再生療法、インプラント周囲炎の治療、根面被覆などに用いられるようになった。本書では、「低侵襲型」と「従来型」のフラップデザインのコンセプトの違い、剥離からみたフラップデザイン、インプラント周囲炎の再生療法とフラップデザイン、最新のフラップデザインについて解説したい。
●Webデザイナーの必須ツール「Figma」解説書の決定版!
●デザイン初学者はもちろん、デザイナー以外でも理解できる!
●最新機能「Figma Sites」の実践活用までカバー!
Figma(フィグマ)は近年、多くのデザイナーや企業に選ばれているデザインツールです。Webサイトやアプリのデザインを効率良く制作できるだけでなく、検討や改善、プレゼンなどを含む一連の作業を効果的に進めることができます。クラウドベースなので共同作業にも向いていて、Webデザインなどにおける必須のツールになりつつあります。
さらに2025年には、デザインしたWebサイトをそのまま公開する新機能「Figma Sites」を搭載し、HTMLなどのコーディングの知識がなくても、Webサイトを制作・公開できるようになりました。
本書は、そんなFigmaの基本的な操作方法はもちろん、Figma Sitesなどの最新機能の活用法や、「使いやすく訴求力のあるデザイン」に必要なUI/UXの考え方まで、これからのFigma 活用を体系的に学べる1冊です。
執筆は、現役のデザイン講師として活躍する著者陣。現場で培った実践的な知識をもとに、初心者にも理解しやすく体系的に解説しています。
Chapter 1 Figmaについて
01 Figma とは
02 使う準備をしよう
03 Figma の構造
04 各部の名称と説明
05 デザインに着手する前に
Chapter 2 Webサイトを作りながら基本ツールを覚えよう
01 デザインを始める前の下準備
02 TOP ページのフレーム作成
03 ボタンの制作
04 ヘッダーの作成
05 ファーストビューの作成
06 NEWS セクションの作成
07 ABOUT セクションの作成
08 応用演習:残りのセクションとパーツ
09 完成まとめ
10 SPデザインの制作
11 レスポンシブについて
Chapter 3 プロトタイプを設定してみよう
01 プロトタイプとは
02 ページ遷移を再現する
03 ヘッダーを固定してみよう
04 アニメーションの種類
05 ホバーアニメーションをバリアントを使い再現する
06 プロトタイプを共有する
07 Figma でのさまざまなコミュニケーション方法
Chapter 4 Figma Sitesで制作から公開設定まで
01 Figma Sitesとは?
02 Webサイトの制作
03 Webサイトのデザイン
04 Webサイトのレスポンシブ対応
05 アクセシビリティの向上
06 Figma Sitesで作成する際のポイントや便利な機能
07 Webサイトを公開する
08 まとめ
Chapter 5 UI/UXについて考えてみよう
01 UI/UXとは?
02 UI/UXを考えるときに見るべきポイント
03 UI/UX視点からデザインの改善をしてみよう
04 作って終わりではなく「使われるか」を見る
05 UI/UX設計で活用できるプラグインの紹介
新鋭メーカーNanodoll(ナノドール)企画制作の下、オリジナルのトレーディングドールシリーズ「街角での出会い」より、スペシャルデザイン「オオカミ・竹の隠者」をお届けします!
動物モチーフのケモ耳としっぽをまとった、かわいい顔立ちの男の子たちが街角にひょっこり現れました。
一体一体に丁寧に仕立てられた布製の衣装は、トレンド感たっぷりのコーディネートで個性を際立たせます。
ぜひお見逃しなく!
サイズ:素体約14.7cm
素材:PVC、ABS、布
※海外仕入商品の為、多少の箱潰れが発生する可能性がございます。箱潰の交換は出来かねます。ご了承ください。
(C)Nanodoll. All rights reserved.
・ホビー系商品についての諸注意
メーカー都合により発売の大幅な延期が発生する可能性がございます。
予約商品についてはメーカーから順次入荷次第の発送となります。メーカー公表の発売日とは異なる場合がございますのでご了承ください。【対象年齢】:15歳以上
志望校攻略に欠かせない大学入試過去問題集「赤本」
グラフィック、動画、生成AIなど、Canvaでできることを網羅した解説書です。
Canvaの使い方とデザインTIPSを1冊にまとめているので、基本から実践までスムーズに学べます。
◆対象読者
・Canvaを使っているノンデザイナー
・Canvaでできることを網羅して知りたい人
Part1 Canvaの使い方を基礎から学ぼう
Part2 いろいろな素材を編集・加工しよう
Part3 SNS用画像を作ろう
Part4 印刷物を作ろう
Part5 プレゼン資料を作ろう
Part6 動画・アニメーションを作ろう
Part7 Webサイトを作ろう
Part8 ドキュメントとホワイトボードを使おう
Part9 共有と共同編集を使おう
Part10 AI機能とアプリを活用しよう
CSSの最新トレンドを身につける!プロが現場で使うCSSのテクニックをステップ・バイ・ステップ形式で丁寧に解説。
【読者対象】
・大学学部後半(3・4年生)でインタラクションデザインを学ぶ学生
・他分野からインタラクションデザインに興味を持った大学院生・社会人
・この分野に関心をもつ意欲ある高校生
・HCIや情報デザイン分野の教育者・研究者
【書籍の特徴】
本書は、インタラクションデザインの基礎を学んだ学生が実践や研究に踏み出すための“次の一冊”です。教科書では触れにくい、試行錯誤のプロセスや生活に根ざした実例を通して、「良いデザインとは何か」を多角的に考える機会を提供します。5名の執筆者がそれぞれ異なる視点から執筆しており、章ごとに分野の広がりと奥深さを実感できることでしょう。巻末の著者全員による対談では、インタラクションデザインの未来を見つめ、読者自身の関心や可能性を探る手がかりを提示します。
【各章について】
第1章では、インタラクションデザインの概要と関連キーワード、学会情報などを紹介し、本書全体の導入としての役割を果たします。第2章では、身近な“悪い”インタフェースの例から失敗に学び、「良いデザインとは何か」を考えます。第3章では、アイデアを試作するマインドセットとプロトタイピングの方法に焦点を当て、実践的なアプローチを紹介します。第4章は、生活の中にある課題を起点に、技術をどうデザインに取り入れるかを事例とともに解説。日常生活に根ざした視点からインタラクションを考えます。第5章では、不特定多数を対象にしたデザインの視点を提示し、空間的・社会的スケールの拡張について論じます。第6章では、「できる」だけでなく「したい」へと人の行動を促すデザインのあり方を、感情や行動変容の観点から探ります。最終の第7章では、執筆者全員による対談を通じて、インタラクションデザインの未来とその可能性を多角的に語り合い、読者が自身の視点でこの分野を考えるきっかけを提供します。
【著者からのメッセージ】
インタラクションデザインとは何か。それを一言で語ることは難しく、だからこそ私たちはこの本を書きました。本書では、生活・技術・人をつなぐデザインの「かたち」を、さまざまな事例とともに紹介しています。「なんとなく面白そう」「ちょっと気になる」そんな気持ちからでも構いません。失敗から学ぶこと、試しにつくってみること、生活のなかで見つける工夫…。そのすべてが、インタラクションデザインの大切な一部です。正解を求めるのではなく、たくさんの視点に触れながら、広く・深く考えるきっかけとしてこの本を手に取っていただけたら幸いです。
【キーワード】
インタラクションデザイン、HCI、ユーザインタフェース、プロトタイピング、ユーザビリティ、生活支援技術、社会実装、行動変容、創造的思考、人間中心設計
「花びらの形がわからない……。」、「どんな風に葉がついている?」、「花をモチーフにした作品を作りたいけど、どんな花がいいかな」など、花をモチーフにした創作に対して、悩み・疑問を抱えている方に向けた1冊!
本書は、花のキリヌキ写真を中心に、実際に咲いている花の様子を豊富に収録した創作のための写真資料集です。
メインのキリヌキ写真は、茎や葉を含めた花全体や、花冠部分で切り取っているため、単体でしっかりと観察ができ、形の理解を助けます。
風景写真として、花壇や花畑なども収録。手に入りにくいシチュエーションも手軽に参照することができます。
トレース・模写が自由で、商業利用もOK!
絵画・デザイン・イラスト・漫画・ハンドメイド作品など、あらゆる作品制作にお使いいただけます。
本書について・使用許諾
ページの見方
Gallery
作例解説
【春の花】
01スミレ
02レンゲソウ
03タンポポ
04ナノハナ
05クロッカス
06デージー
07アネモネ
08チューリップ
09パンジー・ビオラ
10プリムラ
11ムスカリ
12マーガレット
13ガーベラ
14ガザニア
15ポピー
16ワスレナグサ
17アジュガ
18ネモフィラ
19シバザクラ
20アマリリス
21ヒヤシンス
22キンギョソウ
23フリージア
【初夏の花】
24ルピナス
25シャクヤク
26ボタン
27バラ
28カーネーション
29ヤグルマギク
30ジギタリス
31ラベンダー
32ラムズイヤー
33チャイブ
34カモミール
35オルレア
36フランネルフラワー
花壇の風景I
【雨季の花】
37アジサイ
38アヤメ
39ハナショウブ
40カキツバタ
41ジャーマンアイリス
42スイレン
43スズラン
44シラン
45アガパンサス
46カラー
47アンスリウム
48ユリ
【盛夏の花】
49ペチュニア
50グラジオラス
51カンナ
52クレマチス
53タチアオイ
54アサガオ
55ジニア
56ヒマワリ
57ルドベキア
58トケイソウ
59ハス
60オシロイバナ
61ギボウシ
62ハイビスカス
63アーティチョーク
64ニチニチソウ
65アゲラタム
【秋の花】
66キキョウ
67フジバカマ
68ナデシコ
69コスモス
70サルビア
71ケイトウ
72センニチコウ
73キク
74シュウメイギク
【冬の花】
75シクラメン
76ベゴニア
77ポインセチア
78クリスマスローズ
79カトレア
80シンビジウム
81フクジュソウ
82スイセン
花壇の風景2
本書はデザインを学びたい学生、特に理工系の学生や仕事でデザインが必要になった社会人、デザインを「わかった気になりたい」すべての方が対象です。
デザインはセンスだと感じている人はぜひ本書で「ルール」を学んでください。
きっと読後はデザインについて「なんかわかった」気になれます。
ー 目次 -
00|「なんか」わかった!
センスって、生まれつきじゃなかった。
01|自然界の「美」の秘密!
黄金比、神様のルールだよ。
02|「文字」の扱いがデザインだ!
フォントが勝手に喋る。
03|「何もない」のがベスト!
何もない余白が一番がんばった場所。
04|色で「感情」を揺さぶる!
色は感情をコントロールする武器。
05|まず「ここを見て!」を作る。
読んでもらえると思った?甘い。
06|「差」をつける。容赦なく。
どこ見ればいいかわからない事故。
07|線は「語る」!
細い線ほど、デカい声で主張する。
08|見えない骨格が美しさの秘密!
揃って見えるのは、理由がある。
09|ルールは「破る」ためのもの!
ルール、知らずに破ると事故。
10|しつこい「繰り返し」。最強!
繰り返すことで、信頼になる。
11|デザインは、シーソーだ!
バランスは、対称じゃない。
12|止まってるのに、「動く」!
目線を勝手に走らせる仕掛け。
13|切ると「喋り出す」!
切るだけで、物語が生まれる。
14|2点じゃ「落ち着かない」!
三角形が、目を離さない。
15|「 揃える」だけで、プロに見える!
見えない線が、9割仕事してる。
16|「 触れる」気がする!
平らなのに、立体に見える。
17|真ん中は「退屈」だ!
無難に置いた瞬間、無難な人になる。
18|「どこに置くか」がデザインだ。
置き場所が、伝えたいことを喋る。
19|デザインはAIに奪われるの?
得意なのは模範解答だけ。
20|デザイン、見る人が育…
伝わるパワポの作り方を伝授します。
「なんだか資料がうまく作れない…」という方必見!
ごちゃごちゃパワポをすっきりキレイにする神業テクニック!
実際にあった資料を元にリデザインするから
資料づくりの現場で本当に使える!
シンプル・こだわり・テイストをプラスの3つのバージョンで、
資料の用途に合わせた方法を身につきます。
どうやってリデザインするかの手順やコツを解説しているので、
自分の手元の資料に活かせます。
1章 見やすいビジネス資料の考え方
2章 リデザインの事例
3章 2章で使ったパワポのテクニック
2025年日本建築学会大賞受賞後初の著作!
人類は数万年をかけて、地上のあらゆる場所を居住可能な空間につくり変えてきた。その歴史の圧倒的大部分、産業革命以前の建築は、地域で産出される自然材料を使って地域の気候風土に即して建てられ、やがて朽ち果てて自然に帰っていった。建築は、地球の生命サイクルの一部だったのだ。
ところが、鉄とガラスとコンクリートによる近代建築は、超高層ビルを生み出し、世界中の都市の景観を塗り替えてしまった。
今や世界の総人口は80億を超え、温暖化をはじめとする地球環境の限界(プラネタリー・バウンダリー)が人類のあらゆる営みに影を落としている。中でも、世界のCO2排出量の37%は建築的営為によるものとされる。
建築に未来はあるのだろうか?
“本書で問うのは、地球環境の限界を前提とした上で、住居、建築、近隣住区、地域社会、都市空間、国土、そして世界全体の空間デザインのあり方である。焦点を当てるのは1980年代末から現在に至る1990年代以降の建築のあり方、建築家の役割、その作品(実践)そして建築生産体制である。”(序章より)
20世紀後半以降の世界中の建築と都市計画の展開、名だたる建築家たちの業績を鋭く跡づけ、建築の明るく豊かな未来の在り処を展望する。
半世紀にわたり世界を駆け巡ってきた著者にしか書きえない、博覧強記の現代建築批評!
序章
第1章 縮退する日本建築ーー成長神話の亡霊
1 失われた30年ーー日本社会の劣化・分裂・格差・衰退
2 揺れる日本列島ーーヒロシマからフクシマヘ
3 祭師たちの国土計画
第2章 グローバリゼーションと建築家ーー超高層建築と世界資本主義
1 バブルの余韻
2 世界資本主義とバブルの塔
3 ポストモダン建築と国際「建築マフィア」
第3章 メガロポリスと人間居住ーーアーバン・ヴィレッジ
1 メガ・アーバニゼーション
2 近代都市計画の終焉
3 ローコスト・ハウジング
第4章 環境共生建築ーーリサイクルとリノヴェーション
1 地球温暖化と近代建築
2 グリーン・アーキテクチャー
3 建築の保存・保全・修復・変換・更新・改修・リサイクル
第5章 コミューンとコミュニティ・アーキテクトーー建築家の未来
1 「建築家」の理念と現実
2 公共建築と設計コンペ
3 マスターアーキテクトとデザインビルド
4 タウンアーキテクトーー幻のアーバン・アーキテクト制
5 コミュニティ・アーキテクト
結章 自律建築をめざして
かならず作れる!
ハンズオン形式で学べる
Figmaの入門教科書です。
Figmaを使ったWeb/UIデザインをマスターするには、実際のWebサイトを作りながら学べるハンズオン形式が最適です。本書は、解説の通りに操作を進めることでFigmaの基本をマスターできる、初学者必携の入門書です。解説に使用している作例データは画像を含めてダウンロードできるので、
1実務に即したデザインを
2実際の流れに沿って制作し
3完成させることができます!
オートレイアウト、コンポーネント、スタイル、バリアブルといったFigma特有の機能はもちろんのこと、最新のWebサイトに必須のハンバーガーメニュー、カルーセル、レスポンシブ対応など、現場で今すぐ活用できるスキルをこれ1冊に詰め込みました。Figmaの最新UIにも対応した、Figma入門の決定版です。
●こんな方におすすめ
・Webデザイナーを目指す学生・社会人の方
・制作会社に入ったばかりの新人Webデザイナーの方
●本書の内容
LESSON 1 Figmaの概要とレッスンの準備
LESSON 2 スマートフォンのWebデザイン
LESSON 3 スクロールするスマートフォン画面
LESSON 4 ページ遷移するカード型ページ
LESSON 5 ハンバーガーメニューとカルーセル
LESSON 6 レスポンシブなWebデザイン
LESSON 7 インタラクティブなUIパーツ
●本書で学べる内容
レイアウトグリッド/オートレイアウト/コンポーネント/インスタンス/プロトタイプ/スタイル/バリアブル/バリアント/オーバーレイ/ハンバーガーメニュー/カルーセル/レスポンシブ/ナビゲーション/検索用ウィンドウ/アニメーション/チェックボックス/ファイル共有 など
はじめに
本書の利用方法
LESSON 用のサンプルファイル
本書の LESSON で作成する内容
●LESSON1 Figmaの概要とレッスンの準備
01 FigmaとUI/UXデザイン
02 ソフトウェアの準備
●LESSON 2 スマートフォンのWebデザイン
01 スマートフォン画面の作成
02 画像とテキストの基本操作
03 アイコンの作成
●LESSON 3 スクロールするスマートフォン画面
01 オートレイアウトの基本操作
02 コンポーネントの基本操作
03 iOSコンポーネントの利用
04 プロトタイプの基本操作
●LESSON 4 ページ遷移するカード型ページ
01 スタイルの作成
02 バリアブルの作成
03 ページ遷移の作成
04 オーバーレイの作成
●LESSON 5 ハンバーガーメニューとカルーセル
01 ハンバーガーメニュー
02 カルーセルの作成
03 アプリでプレビュー再生
04 Figmaファイルの共有
●LESSON 6 レスポンシブなWebデザイン
01 レスポンシブなフレームの拡大
02 プロパティによるデザイン変更
●LESSON 7 インタラクティブなUIパーツ
01 検索用ウィンドウの作成
02 検索操作アニメーションの作成
03 チェックボックスの作成
04 ドラッグで閉じるウィンドウ
Google フォント
カラーコード
ショートカットキー一覧
言語能力育成の「要」としての国語科へーわかる・できる最前線の学び。
ロゴは企業の象徴であり、ブランディングの要である。
アラン・ピーターズが手掛けた世界にようこそ!
グローバルブランドからも信頼を集めるトップデザイナー、アラン・ピーターズ。
本書は、彼が20年以上にわたり蓄積してきたロゴデザインの知識と経験を体系化し、ロゴを設計するための思考法と制作プロセスを豊富な実例と共に解説した、まさにキャリアの集大成と呼べる一冊です。
「時代を越えて機能し続ける」「持続可能である」--
流行に左右されない、本質的なロゴ。美しさ、機能性、物語性など「長寿命なロゴ」のための指標、ケーススタディ、クライアントとの関係構築など、第一線で活躍するデザイナーならではの実践的な内容が詰まっています。
ビジネスのあらゆる場面で、ロゴはブランドの核としてますます重要視されており、企業・行政・教育機関などでもロゴの果たす役割は拡大の一途をたどっています。
プロフェッショナルを目指すデザイナーはもちろん、ブランディングに関わるすべての人にとって、必携の一冊です。
テレビ番組・CMや有名アーティスト・VTuberのロゴを手掛けるデザイナーの制作プロセスを紹介。ロゴデザインの基礎をはじめ、実案件をもとに依頼主との対話から最適なデザインを導くまでの流れと考えを解説します。
【商品詳細】ファン必見!
映画のワンシーンがランチ巾着になりました!
6枚入りのボックスセット。
そのうち1枚は非公開デザイン。
お気に入りのワンシーンがプリントされているかも。
※こちらの商品はボックス(全6柄入り)でのお届けになります。
【商品サイズ(約)】
外箱サイズ:206×51×H185mm
巾着サイズ:W155×H170mm
【品質表示】
綿100%
※防水加工されておりませんので、巾着内に溜まった水分が染み出てくる場合があります。
●日本製
※掲載画像はあくまでイメージです。実際の商品とは色、柄等が異なる場合がございます。何卒ご了承ください。【商品サイズ (cm)】(幅×高さ×奥行):18×5×20.5
カフェ・スイーツショップ・ナチュラルワインスタンド・抹茶カフェ・中華料理店・ステーキ店・オイスターバー・ダイニング・バル・イタリア料理店・韓国料理店ほか人気カフェレストラン ダイニング 52店舗デザイン !
人気店舗デザインの決定版!
外食業界を取り巻く経営の厳しさの中で、繁栄の為の店舗デザインとはどの様にあるべきか、多くのサンプリングの中から判断材料となる事例を「デザイン」というキーワードで収集。
多くの外食業界経営者、設計会社、デペロッパー、関係会社にとって、最強の参考資料。
資料性、閲覧性、保存性に最新データ集です。
好評を博した人気店舗デザイン4部作、「人気店舗デザイン年鑑」(2022年版・2023年版・2024年版・2025年版)からの精選・再編集版です。
<目次と内容>
・室内・外観の印象的な写真10点
・店舗ロゴ&マーク、平面図
・人気店舗レポート(オーナー)
・設計費用、設計デザイナーレポート
・年間広告費用、集客方法、客単価、人気店舗DATAなど
・厨房・調理機器、照明器具、食器、IT管理関係メーカー、WEBなど、使用インテリアDATA / 仕上げ材料