今年2月に千葉県印西市のデータセンター群がメディアに取り上げられるなど、世間的な認知が高まりつつある「データセンター」。
電子化が進む昨今、「データセンター」や「サーバ」のようなデータを一手に集めて管理する設備は、どの会社にもあるような身近な設備となっています。
しかしながら、サーバやデータセンターは何をするための設備なのかを理解している人は未だに少ないのが実情です。
本書では、そもそもサーバとは何かという基礎的な部分から、その種類や管理方法、故障個所の特定法、サーバルームやデータセンターを利用する際の一般的なルールなど、サーバやデータセンターについての知識を包括的にまとめています。
■サーバの基礎とサーバラック
サーバとは
サーバとサーバルームとデータセンター
サーバラックとは
■リモート接続
リモート操作とは
リモート接続ツール
よく使うリモート接続方法(Windows,Linux,Mac)
■サーバルーム
サーバルームとは
サーバルームに入ってみよう!
サーバルームのセキュリティ
■データセンター
データセンターとは
データセンターに入ってみよう!
管理
■自宅ラボ
自宅ラボ環境
維持費
■ストレージ
ストレージとは
ストレージの機能
ストレージ製品の導入
■ネットワーク機器
ネットワーク機器について
ネットワーク機器の用途
ネットワーク機器の導入
◎こんな落とし穴に、ハマっていませんか?
「勘一発、なんとか間に合って……」
「仕事の合間を盗んでやっています」
「じぁ、またね!」
「インフレンザが流行ってきました」
「待っている人が来ず、手持ちぶたさです」
大まじめな文書にも、ネット上のチャットにも潜む、
うろ覚えや言い間違い。
笑ったり驚いたり、ときには
「間違いとは知らずに、普段から使っていた……」
と、それまでさんざん笑ってきたぶんが、
巨大なブーメランになって自分に返ってきたり──。
あなたは、どこまで平気で読み進められますか?
◎間違い方は十人十色!
★うっかりスルーしがちな「変換ミス」
☆間違いすぎて「もはや意味不明」?
★どっちが正解!?の「うろ覚え」
☆「空耳」にはこう聞こえる
★こんな表現、「あってもいいかも」!
☆思わず「想像したくなる」、おもしろさ
今度の課題は農業改革に街道建設!!従魔や獣人少女たちとの辺境ライフは超順調ーかと思いきや!?
第1章 お客様の感動が私たちの喜びであり、誇りです
第2章 「住生活感動業」として、人と地域(まち)の幸せを築く
第3章 お客様と共に、「感動できる家づくり」を貫く
第4章 感動企業の原点は、私の生い立ちに
第5章 起業・成長、そして絶体絶命の危機
第6章 個人戦の歩合制から、団体戦の「成長支援システム」へ
第7章 理念の浸透こそが、明るい未来を開く
妹に押し付けられた乙女ゲームの戦闘パートに熱中していた大学生・伊賀崎火澄は、友人の痴情のもつれに巻き込まれて命を落とした……はずが、乙女ゲームに若返って転生していた。ヒズミは将来“勇者”になるソレイユと出会い、このままでは彼の住む町が壊滅し、自分も死んでしまうことに気が付く。悲劇の未来を避けるため、ソレイユとともに修業を重ねるうちにだんだん重めの感情を向けられるようになってーー。なぜか勇者は俺にべったりだし、攻略対象者も次々登場するけど、俺はただの付添人なだけなんだが!? 鈍感で無自覚な転生者が送る乙女ゲーム生活、開幕!
センスメイキングは、人文科学に根ざした実践的な知の技法である。アルゴリズム思考の正反対の概念と捉えてもいいだろう。
情報科学分野の気鋭の若手研究者たちがたちあげた消極性研究会がお届けする、コミュニケーションとモチベーションをデザインするための術(SHY HACK)。研究会の色濃いメンバーが、最先端の研究成果、はたまた自身の奥深い経験談を語り尽くします。積極的になれないことややる気が湧かないことに悩む方、またはユニバーサルなシステムやサービスを設計したい方とって、大きな学びが得られる一冊です。
現代日本で最も身近に存在する木材「わりばし」。手頃な価格で大量に入手でき、加工しやすい程度に強度もあり、形状も揃っているため工作の材料としてはうってつけです。
本書では、わりばしを主に使った簡単な工作のレシピを紹介。マジックハンド、玉入れ&的当てゲーム、ビー玉コースター、マフラー編み機などの作り方を解説します。
わりばし以外の材料も身近なものを使っているので、思い立ったらすぐに作成可能です。
はじめに
■輪ゴムで手作りマジックハンド
[1-1] 用意するもの
[1-2] マジックハンドの作り方
[1-3] マジックハンドの遊び方
[1-4] 作るとき・遊ぶときのポイント
■連射できるわりばし鉄砲
[2-1] わりばし鉄砲の作り方
[2-2] 単発基本わりばし鉄砲の作り方
[2-3] 連射タイプ
[2-4] 連射タイプわりばし鉄砲の作り方
[2-5] 輪ゴムをセットする
[2-6] 簡単に作れるのは基本のわりばし鉄砲
■スリングショット風わりばしパチンコ
[3-1] パチンコの作り方
[3-2] わりばしパチンコの作り方
[3-3] 最強パチンコを作ろう
■洗濯バサミを使った玉入れ&的当て機
[4-1] 玉入れ&的当て機を作ろう!
[4-2] 用意するもの
[4-3] 玉入れ&的当て機を作ろう
[4-4] 玉入れ&的当て機の遊び方
[4-5] アレンジしてみよう
■30秒で作れるわりばし飛行機
[5-1] わりばし飛行機とは?
[5-2] 用意するもの
[5-3] わりばし飛行機を作ろう
[5-4] 遊び方とポイント
■わりばしとペットボトルで作る簡単編み機
[6-1] 子どもでも簡単に編み物ができる
[6-2] 牛乳パックやペットボトルで作る編み機
[6-3] 簡単編み機の使い方
[6-4] 4才の娘もできました
[6-5] もふもふの毛糸は編みにくい
[6-6] もっといろいろ編んでみたい!と思ったら
■100均アイテムで作れるビー玉転がし
[7-1] 仕掛け装置つきのビー玉転がし
[7-2] ビー玉転がしの材料
[7-3] ビー玉転がしを作ろう
[7-4] ビー玉転がしを手作りしよう!
■糸を巻き取れるリールつき手作り釣竿
[8-1] 用意するもの
[8-2] リールつき釣竿を作ろう
[8-3] 魚釣り遊びができるカラフル魚を作ろう
[8-4] 遊んでみよう!
■隠れた人気工作!?わりばし弓矢
[9-1] わりばし弓矢を作る
[9-2] 実際に撃ってみる
■わりばしをキレイに割るには?
[A-1] わりばしのキレイな割り方
[A-2] わりばしのマナー
■保護者の方へーハサミの使い方ー
[B-1] ハサミには右利き用と左利き用がある
[B-2] 指をいれる穴の大きさは同じがよい
[B-3] 人に渡すときに刃を持たなくてよい
[B-4] 紙を切るときはハサミを動かさない
[B-5] 先端ではなく根本を使う
[B-6] 細かい作業には先の尖った小さいハサミを使う
■保護者の方へーグルーガンの使い方ー
[C-1] グルーガンとは
[C-2] 充電式や格安モデルは避ける
[C-3] 50Wのモデルで充分
[C-4] タイマーをセットで使う
[C-5] 10cm以上は塗らない
[C-6] 材料を合わせてから塗れる
[C-7] 糸をこまめに取る
さくいん
◎自分の「なすべきこと」を、淡々とつづける人が最後に勝つ!
・素直に反省する人は伸びていく
・良い噂、悪い噂に振り回されない
・人生は「良い友人」をつくるためにある
・どれだけ「真剣に」読書しているか
・「人のため」が「自分のため」につながっていく
「菜根譚」は中国・明代の末期、
人生をどう生き、人間力を磨くかについて
書かれた処世訓の名著。
「菜根譚」の教えを実業界で実践してきた著者が
京セラの稲盛和夫氏やアサヒビールの樋口廣太郎氏など一流経営者から
受けた数々の薫陶のエピソードとともに、
そのエッセンスをわかりやすく語る。
つらい逆境のときこそ、自分を磨くチャンス。
心を整え、真剣に事に当たれば、道は開ける!
多くの町では、牛乳パックやジュースの紙パックをもう一度使えるようにするために、中を洗って乾かして、切り開いてから、紙ゴミとして捨てなければなりません。
パックをたった1つ捨てるだけでも、意外と手間がかかるため、「どうしてそこまでしないといけないの?」と感じる人も多いでしょう。「ただ捨てるだけなのに、めんどうくさい」と感じてしまうのも無理はありません。
しかし、本書を読めば、そんな紙パックが「ただのゴミ」ではなく、みんなで一緒に工作を楽しめる立派な素材に変わることに気づくはずです。
本書では、紙パックを使って作る、いろいろな楽しい工作を紹介しています。
たとえば、口がパクパクと動く「ぱくぱくパペット」や、かっこいい「ダンプカー」など、家にある道具や素材で誰でも作れる作品がたくさんあります。
また、コンビニなどで紙パックを買ったときについてくるストローも無駄にはしません。
ストローを使った「プロペラとんぼ」は、本物の竹とんぼのようにくるくると空を舞い、大人もビックリするくらいよく飛びます。
みんなで一緒に作って遊べば、おうち時間も楽しい工作の時間へと変わることでしょう。
■牛乳パックで作る「手作りパペット人形」
■紙飛行機の発射台
■10分でできる「ビー玉キャップインゲーム」
■ダンプカーのおもちゃを手作り!
■心地いい音色のホイッスル
■牛乳パックで「スクリュー付きの船」
■紙パックで「小物入れ」を作ろう
■安全に作れる竹とんぼ「プロペラとんぼ」
■ストローとモールで立体を作ろう!
60代からの毎日がもっと輝く!
ライフスタイル、おしゃれ、マインド……
軽やかに・心地よく・幸せに満たされる48のヒント。
◇ これからは「ひとりの時間」をもっと大切にする
◇「自分をいたわる」シンプルなスキンケア
◇「色」と「柄」で遊ぶ大人のファッション
◇グレイヘアが似合う人、カラーリングが似合う人
◇一日の終わりは「いい気分」で締めくくる
◇ 美しく年を重ねる「心の持ち方」 ……etc.
これまでとは違う、なんとも言えない解放感、
心地よい「ライト感」を得られる年代ーー
60代からの人生は、もっと自由に、自分らしく楽しんでいきましょう!
C言語は50年以上の歴史があり,組み込み機器を開発する上では現在でも主力のプログラミング言語です.バグの許されない分野でも多く使われることから,作成したプログラムに対して高い信頼性が要求されます.
そんなC言語ですが,移植性が低いという問題があります.誕生当初は移植性が高いとの触れ込みでしたが,その利用用途が拡大するにつれ,疑問の声が聞かれるようになりました.これはC言語のあいまいな言語仕様によるものです.
C言語のあいまいな言語仕様の一例を以下に示します.
char a;
a = 200;
if( a == 200 )
char型の変数に200を代入していますが,このプログラムを実行すると,マイコンや処理系(コンパイラ)によって結果が真になったり偽になったりします.詳しくは本書で解説しますが,この原因はchar型の符号の有無が言語仕様で決まっていないためです.このプログラムは,今の環境でたまたま真になっていても,移植したら偽になって正常に動作しなくなる可能性があります.
そこで本書では,C言語文法の何があいまいであり,それを使用するとどのような問題が発生するのか,それをちゃんと理解していただくことを目的とし,文法のあいまいな部分を通りながら,さまざまなマイコン処理系で移植性の高いソフトウェアが開発できることを目指します.
本書の内容を理解すると,C言語の文法理解度,組み込みにおける移植性と効率向上に対する知識はプロの域に達します.
それではビックリするようなC言語文法のあいまいさを思う存分,お楽しみください.
人は誰でも「表の顔」と「裏の顔」を持っている。
「今」につながる歴史の影に迫る33のエピソード!
この「ボタンの掛け違い」で歴史は狂わされる
◆無敵ナポレオンに立ちふさがった「感染症」の恐怖
◆アメリカ大統領リンカーンを支配した超悪妻
◆数学者ピタゴラスが率いた「狂気のカルト集団」
◆ヴィクトリア女王の偏愛を受けた「嘘つきインド人」の正体
◆作家ドストエフスキーが的中させた「自らの死期」
世界の歴史は「表の顔」と「裏の顔」の
せめぎ合いで作られてきました。
本書に登場する人物や出来事は、
一見、歴史の1ページに刻まれるにふさわしい
名声に満ちているように見えるでしょう。
しかし読んだ後には、知っているつもりだった歴史上の人物が
その「裏の顔」の恐ろしさとともに
生々しく感じられるはずです。
累計13万部突破の「堀江宏樹・怖い歴史」シリーズ第5弾!
「口呼吸は感染症になるリスクが高い!」
あなたは知っていましたか?
口は全身の健康と深く関わっています。
口にまつわる健康情報を知っていることは 病気を防ぎ、元気で長生きするための近道といってもいいでしょう。
本書は18名の歯科医師が、むし歯、歯周病、歯並び、口臭などの 新常識をやさしく解説。
オールカラーでイラストも満載!
楽しみながら、健康になる秘訣を学べる一冊です。
【目次】
・唾液が減ると口内炎になりやすい
・口呼吸が感染症を引き寄せる
・歯の痛みは 日替わりでやってくる
・30代男性は自分の口臭に 気づいていない
・口臭は悪臭の中でも最高レベル?
・毎日のブラッシングだけでは口臭は治らない
・ガムで予防できる口臭、できない口臭がある
・歯周病予防はインフルエンザも予防する
・噛みしめ時間の長い人は歯周病の疑いあり
・抜いた「親知らず」で歯周病を治療する
・奥歯を失うと認知症のリスクが上がる
・認知症と診断されたらすぐに歯科へ
・歯周病予防は認知症も予防する
・しっかりと噛むことで認知症が予防できる
・20本以上歯が残っていると病気になりにくい
・片噛みの人は誤嚥性肺炎になりやすい
・美味しさを味わうには歯が欠かせない
・入れ歯を外すと誤嚥しやすくなる
・睡眠時無呼吸症候群なら嚥下障害にも要注意
・「食べ方」が原因で歯並びが悪くなることもある
・よく噛むだけではダメ! 「奥歯で噛む」が大事
・「もぐもぐ」を甘く見てはいけない
・口を閉じている子の方が総じて歯並びがよい
・日本ではチャームポイント 世界では嫌われ者の八重歯
・歯科医院でしか落とせない口の汚れがある
・高齢者のむし歯が増えている
・災害避難時は「歯磨き」が命を守る
・妊娠中はむし歯よりも歯ぐきの病気に注意!
・人は足腰ではなく口から衰える
・義歯調整は噛みやすいだけでもダメ
・食べるとむしろ歯がきれいになる
・「噛み合わせ」がよいと足が速くなる!
・永久歯なのに歯が伸びることがある
・鼻と口の連携プレーによって「味わい」が楽しめる
・歯を失うとビールののど越しが楽しめない
・歯型取りで苦しまない方法
コト消費、性的消費、応援消費、体験消費、トキ消費……
次々と生まれる新たな「●●消費」によって、
私たちは新しいビジネスの形を理解したり、議論されるべき社会問題の存在を知ったりする。
しかし、そこで〈消費〉はあまりに融通無碍に、あるいは単に自説を知的に見せる
語彙として使われている可能性はないのか。
そして、かのボードリヤールはなぜ〈消費〉を一つの神話と見なしたのか。
1980年代から現代まで、〈消費〉をめぐる語りの謎を鮮やかに論じ、
終わらない「神話」を終わらせる。
【目次】
序 章 〈消費〉を知ってはいるけれど
第1章 コト消費の時代ーー曖昧な〈消費〉の居場所
第2章 性的消費をめぐる謎ーー失われているものの在処
第3章 応援消費の論理ーー消費が変えるのは自分か社会か
終 章 〈消費〉という謎からのエクソダス
幸せが続くまちを支える「経営」と「テクノロジー」
「パーパス都市経営」が未来を拓く
「パーパス都市経営」とは、「パーパス経営」と「都市経営」を併せ持つ言葉として、本書で新しく定義したものです。「パーパス都市経営」が目指すのは「幸せが続くまち」です。それは「ウェルビーイングが高いまち」であるとも捉えられます。
まちのパーパス(存在意義)となる「ウェルビーイングの向上」の実現に向けて、民間の行動原理の観点を取り入れた「経営の視点」と「データ」を活用しながら、経営を持続的に回し続けていく。
それが「パーパス都市経営」です。
人口減少、少子高齢化、インフラ老朽化が進むなか、効果的な手立てを打つことができずに、孤独で不便な生活を受け入れたまちになるのか。最先端の技術、新しいビジネスで課題を解決し、地域コミュニティに支えられて、住民がウェルビーイングの高い暮らしを営むまちになるのかーー。
明るい未来には「パーパス都市経営」が欠かせません。そのカギを握るのは「データ活用」「スマートシティ」「都市OS」「投資と回収への意識」です。
「パーパス都市経営」は、まちづくりを担っている自治体だけがかかわるものではありません。そのまちに暮らす住民や、まちづくりに役立つノウハウを持つ企業や団体なども「パーパス都市経営」に関与するパートナーになります。
健康、交通、観光、防災といった分野で、どのような新たなビジネスを生み、ウェルビーイングを高めていくのか。本書では豊富な事例をもとに、データを活用した新しいビジネス展開のヒントをご提供します。
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企業人も必見! ビジネスにも適用できるデータ活用の基礎がここに
豊富な事例からウェルビーイング向上の戦略を分析
ー推薦のことばー
「未来のまちづくりは ウェルビーイングが指標になる」
慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科教授
前野隆司氏
「経営的な考え方をしないと 地方都市は成り立たなくなる」
前富山市長
森雅志氏
「都市経営はどのように変わるのか。そのヒントが本書にある」
株式会社国際社会経済研究所 理事長
藤沢久美氏
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心不全は、心臓の機能が低下して、血液の循環がうまくいかなくなる病気。社会の高齢化に伴い患者数が激増しており、「心不全パンデミック」が危惧されている。心臓を守って元気で長生きするために、日常生活のなかでできることを、第一人者がわかりやすく解説する。
◎今も色あせない、先人たちの英知!
*先んずれば人を制す → 有利に事を運ぶためのコツ
*遠くて近きは男女の仲 → 一見、仲が悪そうな二人だが……
*腹八分目に医者いらず → 「もの足りない」くらいですませよう
*紺屋の白袴 → 専門家ほど、自分のことはおろそかに
古くから伝わる「ことわざ」には、
仕事や人間関係、お金、健康など
誰もが気になる、悩んでしまうテーマについて、
目からウロコの教え、戒めが満載!
本書では、ことわざの意味やふさわしい使い方、
ことわざが生まれたエピソードについて
わかりやすく解説しています。
間違って使われやすい
ことわざについては、「誤用」のコーナーが役立ちます。
あなたにぴったりの「座右の銘」が見つかる!
「人生の折り返し」や「人口増減」「争いごと」「うわさの拡散」「恋愛」など、日常におけるテーマについて、数学で求めるとどうなるのかーー。いつもと少し違った視点で世の中を見ると、当たり前と思っていたことが、実はそうではなかったり、逆に奇異に見えていたものが当然のことに思えてきたりするもの。いつもと少し違った視点から物事を俯瞰してみると、面白い発見があるかもしれません。
解の求め方には、主に「微分方程式」を用います。微分方程式は、現在では高校でも扱わず、理工系の大学に進んだ人だけが知る数学です。学校の数学がボトムアップ式ですべてを積み上げていく必要があるのに対し、本書ではトップダウン式で数学の面白さを伝えます。
式の解き方を知る必要はなく、問題を解くプロセスを読むだけでOK。学校の数学ではない数学世界への入門書にもなる1冊。
〈目次〉
第1章 人間の感覚を数学する
第2章 読んでわかる微分方程式入門
第3章 人間社会を数学する
第4章 人間関係を数学する