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デザイン の検索結果 標準 順 約 2000 件中 61 から 80 件目(100 頁中 4 頁目) RSS

  • 縁の下のUIデザイン──小さな工夫で大きな効果をもたらす実践TIPS&テクニック
    • 池田 拓司
    • 技術評論社
    • ¥3278
    • 2023年04月21日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(3)
  • UIデザインの中でも普段はあまり注目されることのない細かい部分にフォーカスした書籍です。デザイナーがどのような意図を持ってUIをデザインしているのかを解説します。身近なサービスを例として取り上げているので、実感を持って理解できます。筆者のデザイナーとしてのノウハウがふんだんに織り込まれているので、WebサービスのUIデザインをもっと良くするためのヒントになるはずです。
  • 伝わるデザインの基本 増補改訂3版 よい資料を作るためのレイアウトのルール
    • 高橋 佑磨/片山 なつ
    • 技術評論社
    • ¥2178
    • 2021年04月16日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.63(32)
  • 自分で作るスライドやチラシ・企画書などが、なんだか見映えがいまいちで、効果が上がらない、きちんと言いたいことが伝わっていないとお悩みの方は多いようです。その原因は、デザインのセンスがないことではなく、デザインの基本ルールを知らないことなのです。
    本書で詳しく解説する基本ルールをマスターすれば、Word やPowerPoint であっても、読みやすく伝わりやすい、そして見違えるほどかっこいい資料が作れるようになります。
    初版と増補改訂版で合計15万部突破の本書が、さらにパワーアップ。ユニバーサルデザインに配慮したデザインルールも身に付けて、みんなに伝わる資料作りを目指しましょう。

    ■読者の方の声
    ・Before & After形式でわかりやすい
    ・「資料が伝わりにくい理由」と「どうすればいいか」がよくわかる
    ・図書館で借りたけど、手元に置きたくなって購入した
    ・もっと早く知りたかった
    ・すべての社会人や学生におすすめ
  • 心を鳴らせ 広告コピー×魅せるデザイン
    • パイ インターナショナル
    • パイ インターナショナル
    • ¥4620
    • 2026年08月19日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 心に響く魅力的なコピーと広告グラフィックスが満載!

    広告には、企業や商品の魅力を伝えるだけでなく、心を励まし、慰め、温かくする素敵なコピーが溢れています。ただ、全ての広告を見て回ることはできませんし、広告はそもそも一定期間が過ぎると掲出されなくなってしまいます。
    本書では、掲載期間中しか読めないのが惜しい、心に残る広告作品を、「顧客視点」「企業メッセージ」「商品メッセージ」「ユーモア」の4つの章に分けてご紹介します。コピーとデザイン、ともにとびきりのものを集めました。心を打つ広告をつくりたいと考えている広報ご担当の方、デザイナーの方、コピーライターの方はもちろん、言葉が好きな方や大切な気持ちを言葉で伝えたいと思っている方にも、ぜひお手にとっていただければと思います。集まっているのは、何かを伝えるために、見た人の行動を、心を動かすために、丹念に研ぎ澄まされ磨き抜かれた言葉ばかりです。この本の中に、きっとあなたの心を鳴らす広告コピーが見つかるはずです。
  • ついクリックしたくなる!バナーデザインと制作のきほん
    • 片岡亮太/藤原竜也
    • ソーテック社
    • ¥2200
    • 2026年09月15日頃
    • 予約受付中
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • Webマーケティングの観点から
    バナーデザインを学び直したいWebデザイナーの方へ

    「文字は大きく、読みやすく」
    「余白のバランスを取る」
    「CTAは目立たせる」
    「ターゲットに合った写真や配色を選ぶ」

    バナーデザインについて、
    こうした基本的なテクニックを学んできた方は多いと思います。

    もちろん、どれも間違ってはいません。

    でも、実際の仕事でバナーを作っていると、
    こんな疑問を感じることはないでしょうか。

    なぜ、このコピーなのか。
    なぜ、この写真なのか。
    なぜ、この色なのか。
    そもそも、このバナーは誰に何を伝え、何をしてもらうためのものなのか。

    デザインとしてきれいに整っている。
    でも、それが本当に広告として成果につながるのかは、よくわからない。

    クライアントから「なぜこのデザインにしたんですか?」と聞かれたとき、
    Webデザイン上の理由は説明できても、
    Webマーケティングの観点からはうまく答えられない。

    そんな経験がある方は、ぜひ本書をお読みください。

    バナーは、ただ目立たせるための小さな画像ではありません。

    バナーは、広告とユーザーとの最初の接点であり、
    LPやWebサイトへ人を送り届けるビジネスの大切な「入口」です。

    だからこそ、バナー制作にはデザインの知識だけではなく、

    「誰に」「何を」「どう伝え」「どんな行動につなげるのか」を考える力

    が必要です。

    そこで本書では、文字・レイアウト・画像・配色・CTAといった
    バナーデザインの基本を、Webマーケティングの視点からあらためて学び直します。

    さらに、What・How・Triggerによる訴求設計、広告媒体ごとの特徴、
    10業界のBefore/After事例、実務で使える7STEPの制作フロー、
    生成AIの活用方法まで体系的に解説しました。

    AIを使えば、誰でも短時間で“それっぽい”デザインを作れる時代です。

    だからこそ、これからのWebデザイナーに必要なのは、単に「きれいに作れること」ではありません。

    なぜ、このバナーなのか。
    その理由を考え、説明し、成果につながる形へ設計できること。

    「なんとなく作るバナー」から卒業し、
    Webマーケティングまで理解して提案できるWebデザイナーへ。

    そのための知識と考え方を、この一冊にまとめました。
    Part1 バナーの基礎知識
    Part2 成果を生むバナーデザインの基本原則
    Part3 バナーライティング
    Part4 バナーマーケティング
    Part5 業界業種別バナーデザイン
    Part6 バナー制作の基本ワークフロー
    Part7 バナーの生成AI 活用
  • デザイナーは何を考え、どう作っていくのか? WebデザインプロセスBook
    • 加藤 千歳
    • ソシム
    • ¥2200
    • 2024年10月29日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(1)
  • Webサイトが形になるまでには
    さまざまな試行錯誤が行われます。

    デザイナーは、時に専門的な言葉で、時に感覚的な言葉を用いながら
    トライアンドエラーを繰り返し、
    表現したい完成形を具現化していきます。

    本書では、Webサイト制作の流れとともに
    納得のいくテイクに辿り着くまでのプロセスを紹介。

    クライアントへのヒアリングからワイヤーフレーム設計、
    デザインカンプに落とし込んでからの調整まで
    デザイナーが何を考え、どのような意図をもって
    完成形に仕上げているのかを紹介しています。

    また、よりよいWebサイトに仕上げるために確認しておきたい
    チェックポイントも紹介しています。
  • コミュニティデザイン
    • 山崎 亮
    • 学芸出版社
    • ¥1980
    • 2011年05月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.13(190)
  • 山崎亮 初の単著 デビュー作にして定本

    新しくモノを作るよりも「使われ方」を考えること。
    全国で使い手のつながり、コミュニテイのデザインを切り拓いた著者の全仕事。

    当初は公園など公共空間のデザインに関わっていた著者が、新しくモノを作るよりも「使われ方」を考えることの大切さに気づき、使う人達のつながり=コミュニティのデザインを切り拓き始めた。
    公園で、デパートで、離島地域で、全国を駆け巡り社会の課題を解決する、しくみづくりの達人が、その仕事の全貌を初めて書き下ろす。

    [目次]

    Part1
    「つくらない」デザインとの出会い</b>
    1 公園を「つくらない」  有馬富士公園(兵庫 1999-2007)
    2 ひとりでデザインしない  あそびの王国(兵庫 2001-2004)
    3 つくるしくみをつくる  ユニセフパークプロジェクト(兵庫 2001-2007)

    Part2
    つくるのをやめると、人が見えてきた</b>
    1 まちににじみ出る都市生活  堺市環濠地区でのフィールドワーク(大阪 2001-2004)
    2 まちは使われている  ランドスケープエクスプローラー(大阪 2003-2006)
    3 プログラムから風景をデザインする  千里リハビリテーション病院(大阪 2006-2007)

    Part3
    コミュニティデザインー人と人をつなげる仕事</b>
    1 ひとりから始まるまちづくり いえしまプロジェクト(兵庫 2002-)
    2 1人でできること、10人でできること、100人でできること、1000人でできること 海士町総合振興計画(島根 2007-)
    3 こどもが大人の本気を引き出す  笠岡諸島子ども総合振興計画(岡山 2009-)

    Part4
    まだまだ状況は好転させられる</b>
    1 ダム建設とコミュニティデザイン  余野川ダムプロジェクト(大阪 2007-2009)
    2 高層マンション建設とコミュニティデザイン マンション建設プロジェクト(2010)

    Part5
    モノやお金に価値を見出せない時代に何を求めるのか</b>
    1 使う人自身がつくる公園  泉佐野丘陵緑地(大阪 2007-)
    2 まちにとってなくてはならないデパート マルヤガーデンズ(鹿児島 2010-)
    3 新しい祭  水都大阪2009と土祭(大阪・栃木 2009)

    Part6
    ソーシャルデザインーコミュニティの力が課題を解決する</b>
    1 森林問題に取り組むデザイン  穂積製材所プロジェクト(三重 2007-)
    2 社会の課題に取り組むデザイン  +designプロジェクト(2008-)
  • プロダクトマネジメントのすべて 事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで
    • 及川 卓也/曽根原 春樹/小城 久美子
    • 翔泳社
    • ¥2970
    • 2021年03月03日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.09(50)
  • 世界水準のプロダクトマネージャーの叡智は
    この1冊で完璧に得られる


    Google、Microsoft、SmartNewsなどのプロダクト、
    BtoCおよびBtoB領域で国内のみならずグローバル展開に
    携わってきた百戦錬磨の著者陣が
    日本とシリコンバレーのあらゆる知見を詰め込み書き上げた、
    プロダクトマネジメントの決定版。


    あらゆるモノがIT化する現代では、
    プロダクトの成功を抜きに、ビジネスを語ることはできない。


    事業戦略、IT開発、UXデザイン、マーケティング、
    カスタマーサクセス、セキュリティ、知的財産、組織運営……。
    何をどこまでおさえればいいのか?
    本書はその海図となって、ビジネスを成功に導く。


    プロダクトマネジメントに欠かせない
    知識、スキル、方法論、マインドセットを網羅しているため
    ●新事業・新サービス開発
    ●既存事業テコ入れ
    ●DX
    ●起業
    ●スタートアップ
    にかかわるすべてのマネージャー、エンジニア、デザイナーにとっては
    必読の完全保存版である。



    【目次概要】
    Part1 プロダクトの成功
    Part2 プロダクトを育てる
    Part3 ステークホルダーをまとめ、プロダクトチームを率いる
    Part4 プロダクトの置かれた状況を理解する
    Part5 プロダクトマネージャーと組織の成長
    Part6 プロダクトマネージャーに必要な基礎知識
  • デザインノート No.90
    • デザインノート編集部
    • 誠文堂新光社
    • ¥1760
    • 2020年03月26日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 特集:今さらけない デザインの基本2020

    デザインには、知っておきたい基礎的な知識とルールがある。
    本特集では、デザインの基本の流れから文字や文字組、プラスαのテクニックまでを段階を追って5章に分けて解説していく。
    また、プロの立場から日本デザインセンターの色部義昭氏、書体設計士の鳥海修氏に手掛けられた仕事を実例に、デザインのノウハウを教えていただいた。
    そこには、デザインに必要な要素が集約されている。
    これらの要素は、デザインを学ぶ上で大きな道しるべとなるだろう。

    ■目次抜粋
    特集:今さらけない デザインの基本2020

    ◇SPECIAL INTERVIEW 01
    ブランドとユーザーの接点を設計し、より良い関係性を構築する
    色部義昭

    基本のルールをしっかりと理解すれば、もっと早くもっと正しく伝えることが可能になる。
    [Chap 01]デザインのキホン
    01 情報を整理する/02 基本的なデザインの作業工程/03 レイアウト前に知っておきたいこと

    グラフィックデザインでは文字の要素が重要な意味を持つ。
    [Chap 02]文字のキホンと文字のデザイン
    01 書体選びのポイント/02 書体のキホン/03 文字組のキホン/04 文字のデザイン

    ◇SPECIAL INTERVIEW 02
    タイポグラフィはグラフィックデザインの原点。
    まずは書体の“物語”を感じてほしい。
    鳥海 修

    必要なデザインツールの依頼を想定して、制作の過程をシミュレーション。
    [Chap 03]実践編
    01 打ち合わせ/02 制作スケジュールを設定/03 ロゴ提案/04 ロゴのイメージカラーを決定/05 カラーコンビネーション/06 ビジュアル撮影/07 ツールの制作

    レイアウトを構成する前に、基準になる考え方。
    [Chap 04]レイアウトの基本テクニック
    01 マスターしたいテクニック/02 バリエーションの検討/03 俯瞰して客観的に考える
    【column】フォトグラファーとの仕事

    ●連載:佐藤可士和の視点とデザイン
    他者を慮る力から生まれる、強く、しなやかな創造性
    小山薫堂(放送作家・脚本家)× 佐藤可士和

    写真の持つ魅力を最大編に引き出す、効果的な手法を説明する。
    [Chap 05]写真を使った デザイン
    01 写真の役割/02 キリヌキとトリミング/03 裁ち落としと角版/04 写真と文字

    ●Creator’s Value Special Edition
    Photographer & Retoucher
    クリエイターズ・バリュー特別企画に結集した35名のフォトグラファー&レタッチャーのワークスを紹介

    ほか

    ****************************************
  • 文字組デザイン講座
    • 工藤 強勝
    • 誠文堂新光社
    • ¥2640
    • 2018年11月07日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • 2012年よりデザインノートで連載した「文字組デザイン講座」を再構成し、
    大幅に加筆修正して工藤流の「文字組方法論」を多角的に解説した一冊。
    連載時はプロのグラフィックデザイナーが対象だったが、
    書籍化にあたり再編集を行い、ビギナーにもわかりやすい構成で組み直すことになった。

    「第1章:文字について」は、文字のデザイン手法を豊富な事例と指定紙などから解説している。
    「第2章:表まわりについて」は、造本の仕組みと書籍における文字組の活用ルールなどの効用を説明。
    「第3章:フォーマットについて」は、エディトリアル・デザインには不可欠なフォーマットの設計方法を事例に応じて考察している。
    「第4章:本文の組版について」は、本文組版の基礎から情報整理と文字組の重要性などを検証している。

    本書を隈なく紐解くことにより、グラフィックデザイナーとしての文字組の知識やスキルが確実にアップするプロ必携の一冊だ。

    ■目次
    巻頭企画 タイポグラフィックデザインのフラグメント
    はじめに
    第1章 文字組のデザイン手法
    第2章 造本装幀の文字組テクニック
    第3章 フォーマットのルール
    第4章 本文組版と応用例
    コラム1 和文書体組見本帳
    コラム2 木活字と金属活字
    コラム3 サムネイル
    コラム4 文字の加工
    コラム5 文字の色
    コラム6 デザイン指定紙
    おわりに

    ***********************************************************************
  • 秒で伝わるパワポ術 仕事でもSNSでも〈いいね〉がもらえるスライド作成のコツ
    • 豊間根 青地
    • KADOKAWA
    • ¥2200
    • 2021年09月29日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.38(29)
  • パワポ芸人・トヨマネ(@toyomane)として、
    趣味のPowerPoint(パワポ)で作成したスライドがTwitterで大きな反響を呼び、
    1年間で5万人以上のフォロワーを集めている著者が、
    「見た人が納得して、行動を起こしてくれるスライド資料」を作る方法を公開!

    頭の中をビジュアル化して、相手に行動を起こしてもらうための武器となるパワポですが、
    著者がこのパワポ一本でバズりまくり、多くの「いいね」を獲得できる秘密は、
    「秒で伝わるわかりやすさ」にあります。

    でも、実際にスライドを作っていると、うまくいかないことってありますよね。
     ・文字がいっぱいに… / ・なんかカッコ悪い…
     ・ゴチャゴチャする… / ・作るのに時間がかかる…
     ・ぜんぜん伝わらない… / ・プレゼンが弱い…
    心配ありません。パワポのこんなお悩みも、本書でぜんぶまとめて解決します。

    本書では、昔話を題材にした面白いスライドを楽しく眺めているうちに、
    いつの間にか、シンプルで、わかりやすいスライドを作るコツが身に付くのです。

    第1章 なぜスライドを作るのか
    第2章 メッセージを作る
    第3章 デザインに落とす
    第4章 プレゼンする
    第5章 サボる
    第6章 ケーススタディ

    便利なテンプレートのダウンロードURL付!!
     
     
     
    (目次)
    第1章 なぜスライドを作るのか
    第2章 メッセージを作る
    第3章 デザインに落とす
    第4章 プレゼンする
    第5章 サボる
    第6章 ケーススタディ
  • 見えにくい、読みにくい「困った!」を解決するデザイン【改訂版】
    • 間嶋 沙知
    • マイナビ出版
    • ¥2618
    • 2024年09月24日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(2)
  • 本書は、ダイバーシティやインクルージョンを実現するために、デザインの力でできることを紹介する書籍です。具体的には、色、文字、ことば、図解、UIという観点で、基礎知識と改善例を交えて解説します。
    作例はBefore/Afterで視覚的にわかりやすく、丁寧にまとめました。

    ■本書の特徴
    SNSやインターネットの発達により、わたしたちが日常的に触れる情報量は爆発的に増えました。便利なツールやサービスが普及することで、職種を問わず情報発信のデザインに携わる機会が増えています。その中で、情報が受け取れなくて困っている人、伝えたいことが伝わらなくて困っている人がいます。
    本書では、そんな情報伝達に関わるみんなの「困った!」を「こうしよう!」に変える31のヒントを紹介します。

    ・基礎知識が身につく
    色、文字、ことば、図解、UI(ユーザーインターフェース)の5つの切り口で、ユニバーサルデザインやアクセシビリティの基礎知識をまとめました。関連情報や好事例を紹介するコラムも見どころです。

    ・Before/After形式で理解が深まる
    具体的な例をとおして「困った!」を解決するデザインのコツを解説しました。困りごとの原因がわかり、問題を発見する力と改善する力が身につきます。

    ・6人の登場人物と一緒に学べる
    登場人物の声をヒントに、印刷物、掲示物、コミュニケーション、ウェブのデザインを改善していく構成です。身近なシーンや人を思いうかべることで、デザインの捉え方が変わります。

    改訂版では、全体的に内容を見直して刷新。法律や各種ガイドライン、アプリのアップデートなどにも対応しました。

    ■本書の構成
    Chapter 1.みんなのデザイン
    Chapter 2.色で困った!
    Chapter 3.文字で困った!
    Chapter 4.ことばで困った!
    Chapter 5.図解で困った!
    Chapter 6.UIで困った!
    Chapter 7.おさらい
    Chapter 1.みんなのデザイン
    Chapter 2.色で困った!
    Chapter 3.文字で困った!
    Chapter 4.ことばで困った!
    Chapter 5.図解で困った!
    Chapter 6.UIで困った!
    Chapter 7.おさらい
  • シーンごとにマネして作るだけ!見やすい資料のデザイン図鑑
    • 森重湧太
    • インプレス
    • ¥2310
    • 2021年12月09日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.5(11)
  • 本書は、資料を作成するシーンの「あるある」なお悩みや目的別に、見やすい資料を作るためのデザイン作例とノウハウを紹介しているデザイン図鑑です。誌面では、作例をビフォー・アフターで掲載しながら、見づらい例/見やすい例のポイントを解説。誰でもマネしやすくなっています。資料作成を効率化するパワポテクニックや配色早見表など、便利な内容も盛りだくさん!◆DL特典◆作例パワポデータ/配色早見表パワポデータ/ショートカットキーチートシート(PDF) ※作例パワポデータには写真やイラストなどは含まれておりません
  • おかたいデザイン
    • 平本 久美子
    • 翔泳社
    • ¥2200
    • 2023年04月19日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.8(5)
  • オシャレさよりも、信頼感。引き継ぎデータで作ってる、ちょっとおかためな文書、広報紙、スライド、リーフレットやチラシ。そろそろアップデートしとかなくて、大丈夫?
  • 言葉をイメージに変える ひらめきデザインひき出し帖
    • pasto
    • 技術評論社
    • ¥2200
    • 2022年09月15日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(2)
  • クライアントからの依頼時には「ターゲット」と「コンセプト」が提示されます。ターゲットや商品サービスのコンセプトは具体的でも、それを伝えるビジュアルに落とし込むには「イメージキーワード」が重要になります。そして提案デザインのバリエーションを広げるには、キーワードの深掘りだけでなく広がりも大切。クライアントとデザイナー/クライアントとクライアントのお客様のコミュニケーションを成立させるには、ことばをビジュアルに落とし込む作業は必須なのです。
    本書は、デザイン発注時に頻出する、イメージが無限に広がる定番のことばをビジュアル化するのに役立つデザイン知識(ことばのアイデアツリーと配色、フォント選び)とデザイン見本(具体的なデザインパターン)を提供します。42のメイン頻出キーワードと182のサブキーワードを掛け合わせた“イメージキーワード辞典”として、デザインの“今すぐひらめきたい”に応えます。
    Introduction
    言葉からデザインをひき出すためのヒント
    イメージを広げるアイデアツリーの使い方、教えます

    PART 1 “らしさ”を訴求するデザインのひらめき IDENTITY
    PART 2 高級感を伝えるデザインのひらめき EXPENSIVE
    PART 3 親しみ感のあるデザインのひらめき FRIENDLY
    PART 4 エコなデザインのひらめき SUSTAINABILITY
    PART 5 感情を表現するデザインのひらめき EMOTIONAL
    PART 6 時代感が伝わるデザインのひらめき GENERATION

    コラム「Design基本ルール」
    温度を感じる色、重さを感じる色
    フォントファミリーとは
    レイアウトスペースについて
    グリッドレイアウトを活用する
    シンメトリーレイアウトのポイント
    カラートーンを意識する
    カラー比率を意識する、3色以上を使う場合の比率
    欧文フォントについて
    文字の表現方法
    膨張色と収縮色、進出色と後退色
    逆三角形のレイアウト、ジャンプ率を高める
    補色と反対色
    余白による強調効果
    人工的な配色にするには
    二分割構図、トンネル構図
  • トンマナの基本 一貫性と時短のデザインルール
    • ingectar-e
    • ソシム
    • ¥2200
    • 2025年12月26日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(1)
  • もう迷わない! はじめてのトンマナ設計。
    トーン&マナー、略して「トンマナ」とは
    デザインにおいて、ブランドのイメージを一貫して保つための
    「調子」と「作法」を定めるルールのこと。

    とはいえ、具体的にどうすればいいのか?

    本書では、トンマナの考え方・作り方・運用方法を
    ていねいに解説。
    トンマナ設計がきちんとできれば
    「迷わない」「ブレない」デザインワークが叶います。

    トンマナを整えることで、表現に一貫性が生まれ、
    誰に、何を、どう伝えたいのかが明確になります。

    そのため、誰がデザインしてもブランドや情報の印象が統一され、
    きちんと伝わるようになり、
    作り手も見る人も迷いが減ります。

    本書は、1 冊を通じて
    トンマナとデザイン運用の基礎を学べる実践的な内容です。
    ブランドづくりやSNS発信など、
    ノンデザイナーにも役立つ実用的な知識を提供します。
    CONTENTS
    00 はじめてのトーン&マナー
    01 ロゴマーク:ブランドの顔
    02 配色:印象を左右する
    03 フォントと文章:情報を伝える
    04 装飾:世界観を作る
    05 写真:空気感を伝える
    06 総合演習:実践して理解する
  • デザインノート No.88
    • デザインノート編集部
    • 誠文堂新光社
    • ¥1760
    • 2019年11月26日
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 特集:ブランディングデザインの成功法

    現代はIT技術の進化や拡大により、企業を取り巻く環境が激変している。
    デザインに求められる要素も多様化し、従来のポスターやロゴデザインなどのグラフィック要素や視覚的コミュニケーションだけに留まらず、問題点を抽出し、新しい価値を見出すこと、あらゆる手法や思考を働かせてデザインの力で解決することで、ブランドストーリーをしっかりと組み立てるなど、企業や商品などのブランド構築までが求められている。

    今回の特集では、第一線で活躍するアートディレクターの仕事の事例から、ブランディングの考え方とプロセスをデザインの本質から解き明かす。
    デザイナーを目指す人はもちろん、現在、携わっているアートディレクターやデザイナーにとっても、思考の切り口や向かうべき目標などのヒントが満載。

    ■目次抜粋
    特集:ブランディングデザインの成功法

    HAKUHODO DESIGN 永井一史
    good design company 水野 学
    goen° 森本千絵
    EIGHT BRANDING DESIGN 西澤明洋
    WHITE PAPERS 菅野慶太
    NOSIGNER 太刀川英輔
    dentsu 今井祐介

    わかりやすいブランディングデザイン講座

    原ゼミ 卒展までの道のり
    武蔵野美術大学 基礎デザイン学科 原ゼミ

    連載:佐藤可士和の視点とデザイン
    物事の本質を見極め、クリエイティビティを発揮する
    村井 純(計算機科学者) × 佐藤可士和

    Creator’s Value Special Edition
    デザイナー 4 人の仕事

    ほか

    ***************************************
    特集:ブランディングデザインの成功法

    HAKUHODO DESIGN 永井一史
    good design company 水野 学
    goen° 森本千絵
    EIGHT BRANDING DESIGN 西澤明洋
    WHITE PAPERS 菅野慶太
    NOSIGNER 太刀川英輔
    dentsu 今井祐介

    わかりやすいブランディングデザイン講座

    原ゼミ 卒展までの道のり
    武蔵野美術大学 基礎デザイン学科 原ゼミ

    連載:佐藤可士和の視点とデザイン
    物事の本質を見極め、クリエイティビティを発揮する
    村井 純(計算機科学者) × 佐藤可士和

    Creator’s Value Special Edition
    デザイナー 4 人の仕事

    ほか
  • 動機のデザイン
    • 由井真波
    • ビー・エヌ・エヌ
    • ¥2640
    • 2022年06月15日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.4(5)
  • 現場の当事者が主体者に変わるためのプロセスモデルを全解説

    変化の激しい時代において「デザイン」は、専門家だけで進めるものではなくなってきています。著者は、長年にわたりデザイナーとして参画した地場産業や地域振興など「小さな現場」の仕事で、より本質的で力強い成果につなげようと模索する中から、このことを実感してきました。

    「小さな現場」でデザインが求められるのは、変化が求められるときです。それには従来の、専門家による「カタチのデザイン」と、カタチの軸となる「価値のデザイン」だけでは不十分だと著者は考えました。個人事業主や地域コミュニティのメンバーなど、すべての現場の担い手がデザインを専門家任せにせず、共に参加し「自分ごと」にできれば、状況は大きく変わるのではないでしょうか。現場の当事者がデザインの「主体者」となることでデザインが活き、現場が活き、その総体として企業や地域に持続的な活気が生まれます。

    本書は、すべての「小さな現場」に向けて、当事者の内にある「動機」を引き出す「動機のデザイン」について、ステップごとに詳しく紹介し、それぞれの現場で活かしてもらうことを目指します。
    はじめに

    第1章 なぜ「動機のデザイン」なのか
    小さな現場での仕事から/「専門家としてのデザイナー」の功罪/デザインの現場は、共創の中にある/人の動き方が変わると、状況が変わる

    エピソード01 観光・まちづくりの取り組み

    第2章 3つめのデザイン「動機」 -カタチと価値を支えるデザイン
    デザイン全体の見取リ図 -デザインの本当の力を活用してもらうために/デザインという取リ組みの全体像 -3つのデザイン/「動機のデザイン」とは?

    エピソード02 地域密着型の書店としての魅力づくり

    第3章 5ステップで進める動機のデザイン -実践のポイント
    プロセスから見る動機のデザイン/ステップ1 内外を観察する/ステップ2 現場を共有し、課題を設定する/ステップ3 仮説を立てる/ステップ4 自作して試してみる/ステップ5 結果を点検し、次へつなげる/1周を完走した当事者が、「主体者」となって次のサイクルへ踏み出す

    実践事例 老舗和菓子店の取り組み

    第4章 動機のデザインのリアリティ -動き続ける現場から
    実際はささやかなことの積み重ね/現実の仕事の中で進める難しさ/実践の場でのデザイナーの役割/進めていく中で気にかけていること/そして変化を起こせるように

    第5章 「動機のデザイン」の先にあるもの -デザインプロセスに表れる志向性
    「動機のデザイン」のわかりづらさ/「動機のデザイン」を言葉にして/「動機のデザイン」は工学ではない/専門デザイナーと「実質デザイナー」/当事者の動きを誘発するデザイン/主体者が増えれば、クリエイティブ総量が増える/動機のデザインと学びの場

    あとがき
  • バナーデザイン図鑑630 [完全保存版]
    • 久保 なつ美
    • ソシム
    • ¥2200
    • 2026年08月27日頃
    • 取り寄せ
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 受講者数4000人超! 日本一のオンラインデザインスクール「デザスク」校長がプロデュースした"本当に使える"バナーデザインの本。
    全38テーマ、合計630点超の作例を掲載。同じテーマでも「デザインが変われば印象が変わる」ということを目で見て実感できる内容になっています。
    気に入った作例の模写をしてもOK、参考資料としてパラパラ眺めてもOK、レイアウト・配色・フォントなどのインプットに使ってもOK!
    同一テーマのバリエーションをたくさん見ることで、目と感覚をどんどん育てることができる1冊です。
    CONTENTS
    Inrtoduction バナーデザインの基礎知識
    Gallery1 イベント&セール
    Gallery2 フード&スイーツ
    Gallery3 ビジネス&IT
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    Bonus チェックリスト&実践テクニック

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