HTMLやCSSの知識がなくてもWebページができるAdobe Museでランディングページを作ろう。Web広告ランディングページとは?コンバージョン率をあげるランディングページの最新常識。デスクトップ、モバイルデザインをAdobe Museで作り分ける。Illustratorのプロトタイプ、Photoshop、Adobe Stockを利用した効率的な作成方法。
職をめぐって世界中の人々と競争しなければならない状況がすぐそこまで来ている。一方、知識の陳腐化も激しくなるばかりだ。そんな時代に、人生を切り開いていくための強力な道具は「ウェブ」である。今や、グローバルウェブは「知の宝庫」となり、それを利用した新しい学びである「オープンエデュケーション」が、アメリカ発で全世界に拡がりつつある。本書では、革命的ともいえるそのムーブメントの核心をとらえ、学びの進化とウェブの可能性について、専門家二人が徹底的に考え抜く。
データマイニングは一言でいえば,応用が対象とする大量のデータの中から,頻出するパタンや意味のある構造を発見することである。伝統的には,バスケット分析や,顧客の分類,クラスタリングを基にしたマーケティング,クレジットの不正利用の発見などに応用されている。また新しいところでは,WebページやXMLドキュメントの分類やクラスタリング,検索,センサネットワークを用いた人間の行動予測や快適性を考慮した省エネルギー化への貢献,地理情報への応用,生物情報学への応用など,データマイニングの応用分野は拡大し続けている。
本書はデータマイニングの基本概念や基本タスクとそのためのアルゴリズムをわかりやすく説明する。また,大規模化した現代のデータ(いわゆる“ビッグデータ”)の特徴である3つのV(大きさ,多様性,速度)を意識して,発展的な手法も合わせて説明する。さらには最近注目されている集合知を,ソーシャルメディアに対するマイニングという観点から説明することを試みる。学生,若い技術者や研究者をはじめとして,現代的なデータマイニングに関心のある方に幅広く受け入れられるだろう。
定番のApache独学書を一新!はじめてでも操作しながら修得できる。好評付録「厳選リファレンスマニュアル」付き。CentOS、Ubuntu、Windows、Mac OS Xに対応。
HTML5時代の必須機能!SVGのキホンを集約!
◇Part1 Webテスト概要
◇Part2 計数 四則逆算/表の計算/欠落した表の計算
◇Part3 言語 長文の趣旨選択/IMAGES形式の長文/GAB形式の長文
◇Part4 英語 IMAGES形式の英語/GAB形式の英語
◇Part5 性格・意欲 性格検査OPQ/意欲検査MQ
◇コラム/企業規模に応じて使うテストが変わる?
◇コラム/古きに学ぶ就活の心得
読書案内&インタビュー集。
プロになるための最初の一歩。OK・NGの事例で学ぶ、見やすくきれいなレイアウト×使い勝手のよいナビゲーション。これだけ覚えれば、デザインがよくなる!
小さな会社もITを導入してビジネスに活かすチャンスが増えています。そこで本書は、現役のコンサルタントである筆者が、いままで仕事をしてきたなかで蓄積してきたノウハウをまとめました。小さな会社でITに関する知識を身につけようとしている担当者や、外注先のIT企業との間で橋渡し的役割を受け持つ人が読者対象です。本書では、小さな会社でよくある案件、「パソコンやサーバなどのインフラ環境の導入」や「Webサイトの構築」について、注意すべき検討項目や、押さえておくべき情報などを、詳しく解説しています。
米Yahoo!のパフォーマンス担当責任者が導き出した「高速サイトを実現する14のルール」を実例とともに紹介します。サイトの高速化と聞くと、サーバ負荷分散などバックエンドで実施する大掛かりなパフォーマンスチューニングを思い浮かべますが、じつは待ち時間の80%はフロントエンドの処理に費やされています。ここで紹介する明解なルールに従いさえすれば、この時間を大幅に削減できるのです。本書では、ブラウザとサーバの通信の仕組みからわかりやすく解説し、14のルールに従うことでなぜ高速化できるのかを論理的に解明しています。
Zoom・Google Meet・Teams・Instagram・LINE-「リモートだからできること」で新たな事業価値を創造する!
CSSフレームワーク「Bootstrap」で実践するマルチデバイス対応。現場で使える最新コーディング。コードの記述から本格的Webサイト制作まで網羅!CSSフレームワークの種類や入手についても解説!パソコンからスマートフォンまで自在にレイアウト!
本書は、HTML5 Canvasを詳しく解説しながら、ゲームやアニメーションなどの開発に必須の項目を取り上げて実践的な知識とテクニックを提供する解説書です。
「WebGL」を使い、剛体の「運動」「衝突」、「振り子」「バネ」「布」の運動などを、物理法則に基づいたリアルな3Dグラフィックスで描画する方法を解説。
脳腫瘍や脳血管障害、外傷、変性疾患、認知症、感染症、代謝性疾患、先天性疾患など脳神経内科・外科領域の疾患を臨床での遭遇頻度によって3段階に分類して掲載しています。
初めに紙面とWeb動画に掲載した症例情報と画像所見から診断名を想像して、実力を試してみましょう。
その後、疾患の疫学的な知識や画像診断のポイント、治療法と本文を読み進めることで、研修医レベルから専門医レベルまで段階を追って学習できます。
頭蓋底外科手術は脳神経外科領域では1980年頃から盛んに取り入れられるようになった手術技術である。脳のretractionを極力排して頭蓋底部や脳中心部にアクセスし、それまでは手術をためわれていた病変にも対応する武器を外科医に与えた。神経解剖学・生理学そして病理学的検討の進歩も相まって、大きな熱をもって受容されてきた。一方で、さまざまな代替え治療の発展や、多くの頭蓋底外科手術の経験から学んだpitfallに基づいて、現在では以前のように長時間かけて骨を削って行う大規模な「いわゆる」頭蓋底外科手術の頻度は低くなりつつある。ただ、現時点でも根治や症状改善のために頭蓋底外科手技が必要となる症例も多く存在し、通常または低侵襲の小開頭手術においても頭蓋底外科手技が重要な局面で必要となる。さらに、分子生物学的な知見やロボティクスのような新しい技術も生まれつつあり、新知見および技術を頭蓋底外科疾患の治療に応用することも重要である。これまで頭蓋底外科手術から得られた解剖や病態の知見、神経や血管を安全に温存する術、脳への低侵襲コンセプトや新しい知識や技術を積極的に取り入れていく姿勢などは、次世代にしっかりと伝承していかねばならない。そこで本特集は、次世代へ伝承すべき頭蓋底外科の技術と知識および姿勢をまとめ、若手の脳神経外科医が「頭蓋底外科」という障壁をより低く感じてチャレンジできるように、アップデートされた親しみやすい頭蓋底外科手術解説書を目指した。第1章では「頭蓋底外科の歴史と展望」について私が述べさせていただいた。第2章では頭蓋底外科手術に必須の解剖・生理・病理学的知識、そして手術の基本的コンセプトを、第3章では基本的頭蓋底手術アプローチの概要と熟練医のコツを紹介していただいた。第4章では頭蓋底外科のトピックス、手術のコツなどを紹介いただき、Web付録としてビデオコーナーを設け、多くの熟練医による手術を視聴できるように工夫した。また、読み物というよりも絵本・料理本のような感覚で、図や写真を多用し、読みやすく、見て学べる雑誌を目指して、二次元コードによりアクセス可能な動画を積極的に活用している。ぜひ明日の一般的手術でも本書で学んだ技や知識が存分に活かされることを期待したい。(Editorialより)