本時の目標が知識及び技能の習得である普段の授業で、生徒に思考力、判断力、表現力等のよさを経験させる「思考の種を蒔く指導」を提案する1冊。限られた活用の時間にとらわれることなく、繰り返し経験できる、汎用性の高い授業づくりの方法を紹介します。
最新版「人気店舗デザイン年鑑 2024」は、和洋中オールジャンルの店舗を一挙掲載!
インバウンド対応、テイクアウト・デリバリー、キャッシュレスなど、 感染症の対策も網羅!
新規開業や改装、業態変更をお考えの飲食店オーナーが、1冊は持っていたい飲食店のデザイン実例を集めた、店舗デザイン年鑑最新版!
店内・外観写真はもちろん、大きくて分かりやすいカラーの平面図。
図面が苦手なオーナー様でも一目瞭然。
お店のコンセプト、設計意図、設計費用、使用部材、来店客数、集客方法、年間広告費まで盛りだくさんの内容。
これまでに無かった見やすさ、わかりやすさで人気店舗を紹介。
<掲載内容>
・室内・外観の印象的な写真約10点
・店舗ロゴ&マーク、平面図
・人気店舗レポート(オーナー)
・設計費用、設計デザイナーレポート
・年間広告費用、集客方法、客単価、人気店舗DATAなど
・厨房・調理機器、照明器具、食器、IT管理関係メーカー、WEBなど、使用インテリアDATA / 仕上げ材料
・1店舗あたり4ページで掲載。
<本企画の特徴>
・店舗設計のサンプルデザイン集として営業に活用出来ます。
・新規開業に必携の書籍!店舗オーナーの経営参考書に!
・資料性に優れた書籍として長期使用が可能。
・人気店舗にスポットをあてて、その詳細を紹介する内容。
・オーナーとデザイナーがたどり着いた繁栄へのサクセスを読み取れる、貴重な資料に。
デザインはデザイナーのものだけじゃない。
製品、システム、サービス、組織を革新する「デザイン思考」。
日本企業でも注目されるこの世界標準の問題解決手法を、
デザイン思考の黎明期から、企業・教育現場で、試行錯誤と実践を重ねてきた伊豆裕一・静岡文化芸術大学教授が、その成果をあますところなく1冊に集約し、基礎から説き起こす。
付随する実践CARDs(無料アプリ&ダウンロード)とインストラクションweb動画付きで平易に解説。
知識ゼロからすいすいわかる。
企業セミナーやワークショップでも使える本。
交通機関や大型店舗などで働く人々や設備の工夫、そこでの買い物や食事など、身近な例からユニバーサルデザインの考え方をわかりやすく伝えるシリーズの第4巻。さまざまな人々が訪れ利用する施設のユニバーサルデザインについて考える。
まえがき
第1章 デザインとは何か
悲鳴に耳を澄ます
デザインの発生
デザインの統合
20世紀後半のデザイン
規格・大量生産
スタイルチェンジとアイデンティティ
思想とブランド
ポストモダンという諧謔
コンピュータ・テクノロジーとデザイン
モダニズムのその先へ
第2章 リ・デザインーー日常の21世紀
日常を未知化する
アートとデザイン
リ・デザイン展
坂茂とトイレットペーパー
佐藤雅彦と出入国スタンプ
隈研吾とゴキブリホイホイ
面出薫とマッチ
津村耕佑とおむつ
深澤直人とティーバッグ
世界を巡回するリ・デザイン展
第3章 情報の建築という考え方
感覚のフィールド
情報の建築
長野オリンピック開会式プログラム
病院のサイン計画
松屋銀座リニューアルプロジェクト
情報の彫刻としての書籍
第4章 なにもないがすべてがある
田中一光から渡されたもの
無印良品の起源と課題
「が」ではなく「で」
WORLD MUJI
EMPTINESS
地平線にロゴを置く
ロケーションーー地平線を探して
第5章 欲望のエデュケーション
デザインの行方
企業の価値観の変貌
集約されるメーカーの機能
マーケットを精密に「スキャン」する
欲望のエデュケーション
日本人の生活環境
日本という畑の土壌を肥やす
デザインの大局
第6章 日本にいる私
日本をもう少し知りたい
『陰翳礼讃』はデザインの花伝書である
成熟した文化の再創造
自然がもたらすものを待つーー「雅叙苑」と「天空の森」
世界の目で日本の上質を捉え直すーー「小布施堂」
何もないことの意味を掘り下げるーー「無何有」
たたずまいは吸引力を生む資源である
第7章 あったかもしれない万博
初期構想と「自然の叡智」
エコロジーに対する日本の潜在力
森の中に何があったのか
デザインのパースペクティブ
身近な自然や生命をキャラクターに
自己増殖するメディア/終わらないプロジェクト
第8章 デザインの領域を再配置する
世界グラフィックデザイン会議
デザイン知の覚醒
デザインと情報
情報の美へ
生命科学と美
情報とデザインをめぐる3つの概念
VISUALOGUE
徒歩で再び歩き出す世代に
あとがき
住まいとインテリアの計画・設計に必要な基礎知識を、10章でまとめた、初学者に最適な教科書。2007年出版以降の法令基準、また機器などの変化に対応し、また社会の中で、消費者として住まい手に求められる知識についても見直した。多様化する現代の生活の中で、住まいとインテリアについて必要な知識を網羅している。
1 風土と歴史における住まい
2 現代のライフスタイルと住まい
3 住まいから都市へ
4 住まいの材料と構法
5 室内環境の計画
6 インテリアの計画
7 インテリアと家具
8 住まいの設備・機器
9 空間のデザインと表現
10 住まいと社会
あなたの仕事をずっと助ける、Webページ作りの「正しい」技術をマスター。Webページ作りを基礎から習得し、コーポレートサイトを作成。基本文法から各種ボックスの配置法、テーブル、フォーム、シングルカラムレイアウト、段組レイアウト、レスポンシブまで、Webデザインの仕組みをサンプルとともに詳解。
教育保育施設設計の最前線を切り拓く日比野設計「youji no shiro」と「KIDS DESIGN LABO」の最新作品集。
国内外で高く評価された実績をもとに、都市型から郊外型の施設、インテリアデザイン、家具の設計に至るまで、教育保育環境に対する多角的なアプローチを丁寧に紹介。国内外の最新28施設事例を豊富な写真と図面と共に紹介。更にクライアントインタビューや設計のキーワードも体系的にまとめられており、ビジュアルと論理的アプローチの両面から学べる構成です。教育保育関係者はもちろん、建築設計関係者や学生にも必携の一冊。未来を担うこどもたちのための「空間デザインとは何か」を問い直す、思考を深めるヒントが詰まった一冊です。
Chapter1 Places for Children
Chapter2 Client Speak
Chapter3 Key Designing Elements for Children's Spaces
Chapter4 Furniture for Children
Chapter5 Visual Identity
本書は,所得税法の基本書として,所得税法の基礎を学びたい人を対象に,所得税法をその仕組みから平易に解説し,確実に体系的理解ができるように工夫して執筆したものである。
所得税法の仕組みを理解するにあたって,法学や会計学などの知識の修得が必要と思われるが,本書を通して,それらの知識を同時に学べるように工夫している。
ヴィクショナリーらしいチョコレートのパッケージのコレクション。
世界各国75のチョコレートブランドから集められたパッケージはバラエテイに富んでいる。
心ときめくチョコレートのビジュアルを味わい尽くしてください。
はじめに/作品掲載/デザイナー紹介/バイオグラフィー
「時間」は存在しない。「未来と過去」が「今」を決める、というパッケージ理論とは。幸運な人だけが知っている、量子力学式タイムマネジメント。イヤな思い出、つらい現状、変われない自分…あなたを縛っているのは、環境や意思ではありません。「時間」に関する常識なのです。神様のサインが見える「パッケージ手帳術」を公開。
VTuberのキャラデザがすべてわかる!
アイデア出しからモデラーへの依頼まで知っておきたいポイントをしっかり解説
資料の探し方、配信者の人となりをデザインに落とし込むコツ、魅力的な配色、プラスαの提案など、
VTuberのキャラクターデザインを担当するときに役立つノウハウを1冊にまとめました。
また、Live2Dモデラーとの連携や気をつけるポイントなどの実践的な内容も収録しています。
Chapter3では、オリジナルキャラクターメイキングを通して、VTuberキャラデザの工程をゼロから完成まで解説!
有名VTuberや人気ゲームのキャラクターデザインを手がける、著者のプロならではの視点が見どころです。
◆対象読者
・VTuberのデザインを担当したい人
・自力でVTuberになりたい人
Chapter1 キャラクターデザインの基本
Chapter2 VTuberをデザインする
Chapter3 オリジナルキャラクターメイキング
レディ・ガガへの衣装提供、MoMAでの展示・作品所蔵、芸術祭での展示など、世界的に活躍する廣川玉枝初となる著書。代表作であり身体全体を覆う革新的な衣服「スキン シリーズ」に込めた〈身体の夢〉への想い、共同体を包む〈皮膚〉の概念等、ファッションにとどまらない活躍の根源にあるデザイン思想が今語られる!
皮膚とその周りとの相互作用こそが衣服であるーー深澤直人(プロダクトデザイナー)。
はじめにーー人はなぜ衣服を着るのか
第一章 衣服とは何か
1集団社会における衣服
2衣服の根源
3世界の身体表現
第二章 皮膚のデザイン
1第二の皮膚と身体の夢
2衣服と技術
3デジタル技術とものづくり
4衣装という装置
第三章 身体の拡張
1第三の皮膚からその先へ
2骨格に皮膚を着せる
3身体を拡張するデザイン
4人間と機械の融合
第四章 第五の皮膚、祭祀のデザイン
1風土と文化
2自然と芸術
3祭祀のデザイン
第五章 デザインとは何か
1身体の夢を実現する
2美の行方
3とどまらず、進化し続ける力
あとがき
【商品詳細】
本体カバーは立体的でリアルなキャラクターデザイン。片手で簡単なワンプッシュオープンで飲みやすい。キャップの戻りを防ぐキャッピロック設計。誤作動でキャップ開閉の防止をロック機能付き。氷が入れやすいワイド口径。【商品サイズ (cm)】(幅×高さ×奥行):9×23.8×8
(赤ちゃんむけしかけ絵本)真ん中でぱかっとひらく、前代未聞のおもしろ絵本!ケーキ、タルト…おいしそうに描かれたお菓子が次々と出てきて、ぱかっと割れます。なかよくはんぶんこ、できるかな? A4判、15ページ、2018年刊
収録されたイラスト・図版の総点数約3000点! 鉄道デザインに革命を起こした水戸岡鋭治の活動の集大成となるデザイン&イラストの「図鑑」です。鉄道車両を中心に、バスや船など交通機関のデザイン画、駅舎や商業施設、リゾート施設等の建築物のパース画、広告やプロダクトデザインのためのイラストなどを集めてぎゅっと詰め込みました。絵をすっきり整理して見せる作品集にはあえてせず、ギャラリーのイメージで、1枚1枚額に入れられた絵がびっしりと並びます。こういう手法をとったのは、一つの車両をデザインするためにどれだけ多くの絵を描いているのか実感してほしいという著者の願いが込められています。水戸岡氏のイラストはすべて説明のための絵なので、言葉の説明はありません。絵を見て感じてください。
1章 JR九州のプロジェクト
2章 各種プロジェクト
3章 建築・インテリア・ランドスケープ
4章 広告・宣伝・プレゼンテーション
5章 デッサン・パターン・習作
6章 コミュニティプロジェクト・ドリームプラン
ユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く!