インターネット の検索結果 標準 順 約 2000 件中 1161 から 1180 件目(100 頁中 59 頁目) 
- Internet Explorer 3日本語版
- 1996年10月
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本書は快適なインターネットライフのために、アプリケーションごとに使いこなし方のノウハウを基本操作から応用までていねいに解説しました。
- Internet Explorer 4
- 1998年02月
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本書は、快適なインターネットライフのために、アプリケーションごとに使いこなし方のノウハウを基本操作から応用までていねいに解説しました。
- Microsoft Internet Explorer 4.0 for Wind
- エ・ビスコム・テック・ラボ
- マイナビ出版
- ¥1980
- 1997年11月
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高度に統合されたコミュニケーション環境を実現する「Internet Explorer4.0」。本書ではこのIE4.0を、インストール、各種設定からブラウジング、メール&ニュース操作まで徹底解説。ホームユーザからビジネスユーザまで幅広く活用できます。
- 医学のあゆみ 行動嗜癖ーギャンブル障害・ゲーム障害等の実態と対策 2022年 283巻6号 11月第1土曜特集[雑誌]
- 2022年11月04日
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・2022年1月に発効した「国際疾病分類第11回改訂版」(ICD-11)の“依存/嗜癖”のセクションにギャンブル行動症(gambling disorder)とゲーム行動症(gaming disorder)が正式に収載された。
・ICD-10では、ギャンブル行動症は病的賭博という名前で、習慣および衝動の障害に分類されている。一方、ゲーム行動症は今回はじめて疾病と認定され、収載されるに至った。。
・本特集では、いまだに馴染みの薄い行動嗜癖にターゲットを当てて、わが国を代表する専門家に最新の知見をまとめていただく。行動嗜癖に関する読者の理解を深め、今後の臨床や研究におおいに役立つと期待される。
■ 行動嗜癖 ─ギャンブル障害・ゲーム障害等の実態と対策 11月第1土曜特集
・はじめに
●総論
・行動嗜癖の疾患概念と病態機序
〔key word〕ギャンブル依存、ネット・ゲーム依存、薬物依存、発達障害、報酬回路
・行動嗜癖の脳科学
〔key word〕ギャンブル障害、ゲーム障害、脳画像研究、ドパミン
●ギャンブル行動症
・ギャンブル行動の実態
〔key word〕ギャンブル障害、病的ギャンブル、ギャンブル行動、疫学
・ギャンブル障害ーー症状、診断・スクリーニング
〔key word〕ギャンブル障害、スクリーニングテスト、有病率、診断基準
・ギャンブル行動ーーリスク要因・合併症
〔key word〕ギャンブル行動症、リスク要因、合併症、行動嗜癖
・ギャンブル障害の治療ーー行動という視点を中心に
〔key word〕遅延報酬割引、選好逆転、認知行動療法(CBT)、ギャンブル障害の標準的治療プログラム
・ギャンブル障害は誰が“治す”のかーー社会資源を知り連携する必要性
〔key word〕回復支援、連携、相互交流、問題解決しない事例検討会
・ギャンブル行動症の予防と対策
〔key word〕ギャンブル等依存症、ギャンブル等依存症対策基本法、ギャンブル等依存症対策推進基本計画
【トピックス】・多重債務とギャンブル障害
〔key word〕多重債務、債務整理、自己破産、自殺、底つき
・COVID-19による行動嗜癖への社会的影響
〔key word〕新型コロナウイルス感染症(COVID-19)、ゲーム障害
・ギャンブル・ゲームの融合
〔key word〕ギャンブル、ゲーム、ルートボックス、ガチャ、課金
●ゲーム行動症
・ゲーム・インターネット行動の実態ーー2019年ゲーム使用状況等に関する全国調査から
〔key word〕ゲーム行動、インターネット行動、ゲーム時間、疫学
・ゲーム障害の診断プロセス、評価ツール、症状
〔key word〕ゲーム障害、診断、評価、症状、スクリーニング
・ゲーム行動症のリスク要因・併存症
〔key word〕ゲーム行動症、インターネットゲーム障害、ネット依存、行動嗜癖、アディクション
・ゲーム行動症の治療
〔key word〕ゲーム行動症、インターネット依存、治療、相談
・相談機関におけるゲーム依存への相談と支援
〔key word〕ゲーム障害、ゲーム依存、相談機関、ひきこもり、精神保健福祉センター
【トピックス】・スマートフォンの脳・学習への影響
〔key word〕スマートフォン、学習、脳、睡眠
・インターネットにおける課金・投げ銭問題の現状
〔key word〕インターネット・ゲーム使用障害、ゲーム課金、生動画(ライブ)配信、投げ銭
・e-スポーツ
〔key word〕eスポーツ、ビデオゲーム、MOBA、FPS、RTS
●他の行動嗜癖
・性的嗜癖行動
〔key word〕強迫的性行動症、パラフィリア障害、リスクアセスメント、認知行動療法、リラプスプリベンションモデル(RP)
・食べ物嗜癖と買い物嗜癖
〔key word〕食べ物嗜癖、摂食嗜癖、買い物嗜癖
・衝動制御障害と行動嗜癖は同じか違うか
〔key word〕嗜癖、衝動制御障害、依存、窃盗症、ギャンブル障害
本雑誌「医学のあゆみ」は、最新の医学情報を基礎・臨床の両面から幅広い視点で紹介する医学総合雑誌のパイオニア。わが国最大の情報量を誇る国内唯一の週刊医学専門学術誌、第一線の臨床医・研究者による企画・執筆により、常に時代を先取りした話題をいち早く提供し、他の医学ジャーナルの一次情報源ともなっている。
- 技術者のためのIoTの技術と応用 -「モノ」のインターネットのすべてー
- 瀬戸洋一/慎祥揆/飛田博章/難波康晴/湯田晋也
- 日本工業出版
- ¥2750
- 2016年08月05日頃
- 在庫あり
- 送料無料(コンビニ送料含む)
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●「モノ」のインターネットIoT
1.1 IoT とは
1.2 広がるIoT
1.3 IoT への企業と国の取り組み
● IoT システムを支えるアーキテクチャ
2.1 アーキテクチャの概要
2.2 ガジェット(組み込み基盤)
2.3 デバイスとネットワーク
2.3 データ送受信のためのプロトコル
2.4 サーバ
● IoT を実現する各種技術
3.1 Raspberry Pi
3.2 Arduino
3.3 カメラと画像処理
3.4 無線通信
● データの収集と分析
4.1 ビッグデータとは何か?
4.2 ビッグデータの分析
4.3 分析に用いる手法
4.4 分析問題と手法選択
● IoT におけるセキュリティ
5.1 概要
5.2 IoT に関係するセキュリティ事故の事例
5.3 IoT セキュリティの基本的な考え方
5.4 IoT のセキュリティ対策
5.5 IoT システムのリスク評価
● IoT の応用事例
6.1 生活分野
6.2 都市分野
6.3 製造業分野
6.4 自動運転車
6.5 農業分野
● IoT 技術の標準化の動向
7.1 概要
7.2 標準化活動の全体像
7.3 エコシステム
7.4 デファクト標準
7.5 デジュール標準
7.6 セキュリティに関する標準化
- 完全対策 インターネット検定 .com Master ADVANCE 問題+総まとめ 公式テキスト第2版対応
- 2016年08月26日頃
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 5.0(1)
『NTTコミュニケーションズ インターネット検定.com Master ADVANCE 公式テキスト第2版』のカリキュラムに準拠した、検定対策書。
NTTコミュニケーションズが発行する公式テキストを補完し、同検定の必修テーマの問題演習と要点解説に絞り、効率のよい検定対策や受検直前の総仕上げに最適な一冊。模擬問題70問・解答と解説も収録!
●PART1 シングルスター対策
第1章 インターネットの仕組みと関連技術
第2章 インターネット接続の設定とトラブル対処
第3章 Webブラウザとメールクライアントの設定と使いこなし
第4章 セキュリティ
第5章 サービスの利用と法律に関する知識
●PART2 ダブルスター対策
PC利用時の脅威とその対策
LAN利用時の脅威とその対策
インターネット利用時の脅威とその対策
インターネットに関する法律
インターネットの仕組みと関連技術の関連事項
セキュリティの関連事項
サービスの利用と法律に関する知識の関連事項
●PART3
模擬問題70問
解答と解説
- インターネットなんでも解決大事典(2016年版)
- 2015年11月
- 送料無料(コンビニ送料含む)
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検索、ショッピングからクラウド活用まで、インターネットのさまざまなサービスはますます生活に欠かせないものになってきました。一方で、ネットにアクセスする手段は従来のパソコン中心からスマホやタブレットに変わりつつあります。本誌は、変わりゆくインターネットの「今」を捉え、アンケートで収集したリアルな「知りたい」「困った」「こうしたい」にこたえる、いわばネットの百科事典。ネット接続のトラブルから、最新ネットサービスの活用法まで、本誌があればインターネットが10倍楽しくなります!
- Windows10・メール・インターネット・ワード・エクセル・パワーポイント設定・操作がかんたんにできる本
- 2016年03月26日頃
- 送料無料(コンビニ送料含む)
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●初心者に必携テクニックをやさしく教えます!
Windows10・メール・インターネット・ワード・エクセル・パワーポイントの
最低限知っておいてほしい設定・操作の方法だけをまとめました。
これからパソコンを始める人がこれだけ知っておけば、とりあえず困ることはありません!
●画像をふんだんに用いて手順を説明
可能な限りすべての手順の画像を用いました。
手順を追って順に操作をすれば、どの操作も必ずできること間違いありません!
●知っていると差がつく操作も多数収録!
スタートボタンの便利な使い方/会社のメールをスマホで確認/検索履歴を削除/
文書の見栄えをかんたんに調整/データを効率よく入力したい/スライドショーを使いたい
など、一歩進んだ使い方も詳細に説明します!
- 【数量限定特典付】竹熊の野望 インターネット前夜、パソコン通信で世界征服の実現を目論む男の物語 (立東舎)
- 2016年02月
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1990年代のパソコン誌『EYE-COM』の長期連載が、20年の時を経てまさかの初単行本化!
★ 98とパソ通で世界征服!?
★ 罵り・炎上・成りすまし・ネカマ・ハッキングetc… 今と変わらないネット事情に戦慄必至!!
☆ 写真・イラストを含む全連載エピソードを収録
☆ 当時の関係者による特別座談会を掲載
1993年~96年にわたり、パソコン週刊誌『EYE-COM』(『週刊アスキー』の前身)に連載されていた小説が、20余年の時を経てまさかの初単行本化! インターネットが普及する以前、世界征服を企てる「竹熊」が、パソコン通信で草の根ネットを舞台に繰り広げる壮大なストーリー。竹熊を閣下と崇める謎の大男「斎藤」をはじめ、〈謎の女子校生くみりん〉、〈夕焼け級長〉、〈うさちゃん1号〉、〈煽情の狼〉、〈やまちち〉など、ユニークなネット住民が続々登場。罵倒や炎上、成りすまし等々、今と変わらないネット事情に戦慄必至! 果たして、竹熊の野望は実現するのか!? 後に『ファミ通のアレ(仮題)』でタッグを組む羽生生純の連載時イラストも掲載。本文中に頻出する当時のネット用語は連載時にコラムを担当していたスタパ斎藤が新たに注釈を執筆。また連載を振り返る関係者の座談会を特別収録。当時のネットユーザーも、今のインターネット世代も心して読むべし!
【目次】
■第1章 ハレルヤ1号、起動せり!
■第2章 パソ通・地獄変
■第3章 エロ事師たち
■第4章 再び〈へっぽこネット〉へ
■第5章 〈やまちち〉
■第6章 恐れと欲望
■第7章 みじめな奇跡
■第8章 野望の果て
■脚注一覧
■特別座談会:竹熊健太郎・スタパ齋藤・羽生生純(イラスト担当)・松井英樹(連載時編集担当)