●実際Web3って、何なのか? ポジショントーク抜きの本当のWeb3
・Web3については、参加のハードルが高いものもあり、ビジネスの実態が今一つつかみにくいところも多い。そこで本書では、1Web3の基本から、2実際にどんな企業がどんな事業をしているのか、3現在Web3はどんな地点にいて、今後どうなっていくと考えられるのか、図解や事例を踏まえながら解説していきます。
●PC黎明期からWeb1.0、2.0、モバイル…と常に最先端を走る著者ならではの解説と、これからうまくいく人の行動原理
・Voicy等でも活躍中の著者は、PC黎明期からコンピュータ業界に携わり、マイクロソフトでも先見的なエンジニアとして活躍。現在もWeb3の核は何かとプロジェクトをスタートさせています。そうした著者ならではの視点や、技術の変化を踏まえていかに動いていくかという仕事の仕方は、すべてのビジネスパーソンに必見の内容です。
※内容的に「中学生にもわかるWeb3」と一部被る部分がございます
第1章 Web3とは何か
Web3への誤解
Web3の概要 仕組みとしての永続性(0819)
スマートコントラクトでできること
永続的なストレージ+永続性のあるコンピュータ
Web3の現状 未来に向けて今行うべきこと
第2章 今、海外で立ち上がり始めているWeb3ビジネス
今シリコンバレーで何が起こっているのか
現在のWeb3のビジネスの全体像
アプリケーションとプラットフォームレイヤー
・Play to Earnなどのエンターテイメント GameFi(0915)
・NFT(0915)
・De-Fi 通常の交換所=コインベース、バイナンス、コインチェック (アプリ)(0915)
・メタバース(Robloxは純粋なメタバース、メタもWeb3には入れない)(0915)
・ユーティリティ
・プラットフォーム(0915)
GAFAMは今後どう動くのか
第3章 Web3の未来
Draw to Earnで目指していること
冬の時間を超えて(0908)
Web3のキラーアプリケーションは国家
第4章 技術的な変化が著しい時期にどう動くべきか:手を動かしている人だけが見えること
※構成は一部変更になる可能性があります
「サイトに動きをつける時、同じ内容を何回も検索をしてソースコードを探している」
「サイトで見つけたソースコードをそのままコピペしてみたけど、動かない」
「JavaScriptの本を購入してみたが、実際のサイトにどう組みこめばいいか具体的なイメージがわかない」
「動きの原理を最低限理解して、とにかく早く実務にいかしたい」
本書はWebサイトを動かすことが苦手な右脳系ウェブデザイナーが、サイトを動かす第1歩を踏み出すための「動きの逆引き事典」です。
近年のウェブサイトで使用されている基本的な動きの原理や仕組みをサンプルコードと共に紹介します。
基本からベストプラクティス、実例までデータサイエンスの教授が解説!HTTP/HTML/CSSといった基本技術の仕組み、フォーム/ログイン/Cookie/JavaScriptへの対応、クローラーの開発、データサイエンス指向の事例まで収録。
NoSQLデータベースやフロントエンド、可視化、ログの取り扱い、環境構築の自動化など、Webエンジニアとして知っておくべき技術を、実際に試せるように、わかりやすく解説!2〜3年目までのエンジニア、最新の技術動向を知っておきたいシステム関係者など必読の1冊!
脳神経外科医にとって「最もありふれた疾患」である慢性硬膜下血腫だが、難治性再発・器質化・多胞性症例、低髄液症候群に合併するものなど、治療に難渋する場合も多い。発生・増大機序を含め、いまだ未解明な点が多い当該疾患のすべてを経験豊富なエキスパートが解説。「最も日本では稀な疾患」である頭部銃創、刺創も特集。
ボロボロだった田舎の宝石店が商圏No.1に!!
新規集客増を続ける「奇跡のジュエリーショップ」社長が赤裸々に教える、
「地方だから勝てる! ひとり起業の逆転戦略5STEP」。
佐賀県佐賀市の小さな商店街で、100年近くにわたって
オリジナルの結婚指輪や記念のオーダージュエリーの製作販売、
ジュエリーリフォームや修理を手掛ける宝飾店「うれしの金賞堂」。
この小さなお店は、実はほんの十数年前まで経営難でボロボロだったのですが、
東京での20年近くの業界経験を経て佐賀に戻ってきた三代目社長である著者が、
独自の方法で再び店舗に息を吹き込み、地元のみならず全国から注文が集まる
「奇跡のジュエリーショップ」として人気店になったのです。
なぜ、老舗の小さな宝石店が人気店として生まれ変わったのか?
その秘密はこの本にあります。
キーワードは著者オリジナルの「オープンマインド式ウェブ集客術」と「ランチェスター接客術」。
このデジタルとアナログを組み合わせた経営戦略で、現在でも10年以上にわたって新規集客増を続けています。
独立して起業を考えている方、都会から離れたビジネスを考えている方、
そしてコロナ禍で今後に不安を抱えている方。
著者の経験をベースにしたいくつものアドバイスは、新しい人生の糧になることでしょう。
「地方」で「ひとり」で「起業」するためのアイデアが詰まった、画期的な一冊です!
現場で必須のJavaScriptフレームワーク「Vue.js」を“基本”“実践”“最前線”の3ステップで身につける。Nuxt.js+microCMSによるJamstackも解説!
自由な発想とこだわりのデザイン。おしゃれ暮らしを提案する東海地区、デザイン工務店の施工事例を収録。
「たくさん情報はあるけど、結局どこから手をつければいいの?」
「専門知識をたくさん勉強しなきゃ……でも、そんな時間はない!」
「予算が少ないから、余計なコストはおさえて成果をだしたい」
そんな悩みの“解答”を220社以上のコンサルティング実績を持つ著者が教えます!
しっかり売るための戦略にもとづいて手法を紹介しているので、ムダな労力やコストをかけずに手早く成果を出せます。
また「ライティング・SEO・SNSマーケティング・Web広告」といった王道手法からMEOなどの最新手法まで網羅。
Webマーケティングに取り組むなら「必ず知っておきたいこと」がこの1冊で全部わかります!
フリーの統計解析ツール「R」とそのパッケージ「Shiny」を使うとWebアプリケーションが作れる!開発環境の構築から、Shinyの基礎、具体的なWebアプリケーションの作成や、公開する方法まで丁寧に解説!
ビッグテックへの隷従から、新しい経済へ抜け出せ!
・トークンで「推し」が社会の基盤になる
・自動運転車の「第四の居場所」化とは?
・直感的な操作性(ゼロUI)がイノベーションを生む!
Web3で「貨幣経済」と「贈与経済」が重なり合うときがきたーー
Web3、メタバース、NFTを礼賛する社会に刺激的な問いを投げかける、
全ビジネスパーソン必読の「AI社会論」誕生!
IT進化による未来社会の像を予測し続けてきたジャーナリスト、待望の書き下ろし。
第一章 「安楽な暮らし」か「支配されない自由」か?
第二章 ウェブ3はビッグテックの「支配」を終わらせることができるのか?
第三章 ビッグテック支配から逃れるためのトークンエコノミーへ
第四章 メタバースと自動運転が都市を変える
第五章 ウェブ3が進化した世界はこうなる
第一章 「安楽な暮らし」か「支配されない自由」か?
第二章 ウェブ3はビッグテックの「支配」を終わらせることができるのか?
第三章 ビッグテック支配から逃れるためのトークンエコノミーへ
第四章 メタバースと自動運転が都市を変える
第五章 ウェブ3が進化した世界はこうなる
ゼロから学べるWeb制作学習書がHTML5とCSS3に完全対応!
わかりやすいと好評のWeb制作入門書が、現在の標準規格である「HTML5」と「CSS3」に完全対応して登場です。HTML5とCSS3の初歩的な文法学習から始めて、本格的なサイト制作までの流れを通して学ぶことで、初心者でも正しいマークアップの作法が身に付きます。用語や考え方を解説する講義パートと、実際にサンプルページを制作していく実習パートからなるレッスンを順に進めて、ステップアップしながら学んでいけます。サンプルソースはダウンロードが可能。Web制作をこれから始める人に最適の1冊です!
ORIENTATION レッスンを始める前に
Chapter01 HTMLで文書を作成する
LESSON01 HTMLの概要
LESSON02 文書をHTMLでマークアップする
LESSON03 改行や強調・画像やリンクを挿入する
LESSON04 表とフォームを設置する
補講 文法チェックのすすめ
補講 DOCTYPEをHTML4.01/ XHTML1.0にする場合の注意点
Chapter02 CSSで文書を装飾する
LESSON05 CSSの概要
LESSON06 基本プロパティとセレクタの使い方
LESSON07 背景画像を使って装飾する
LESSON08 初歩的な文書のレイアウトとボックスモデル
LESSON09 表組みと入力フォームのスタイリング
Chapter03 CSSレイアウトの基本
LESSON10 レイアウトの種類
LESSON11 floatレイアウト
LESSON12 positionレイアウト
補講 新しいレイアウト手法
Chapter04 本格的なHTML5によるマークアップを行うための基礎知識
LESSON13 セクション関連の新要素
LESSON14 新しいカテゴリとコンテンツ・モデル
LESSON15 その他の新要素と属性
補講 HTML5 の全体仕様と実装上の注意点
Chapter05 本格的なWeb制作のための設計と準備
LESSON16 Webサイトのコーディング設計
LESSON17 効率的なCSSコーディングの下準備
Chapter06 実践的なWebサイトのコーディング
LESSON18 大枠のレイアウトフォーマットを作成する
LESSON19 displayプロパティを活用したレイアウト
LESSON20 CSSスプライトの仕組みを理解する
LESSON21 メインコンテンツ領域を作成する
Chapter07 CSS3入門
LESSON22 CSS3の概要
LESSON23 CSS3セレクタ
LESSON24 CSS3プロパティ
LESSON25 変形・アニメーションとメディアクエリ
Chapter08 マルチデバイス対応の基礎知識
LESSON26 デバイスの特性を理解する
LESSON27 モバイル対応Webサイト制作の基礎知識
Chapter09 レスポンシブ・ウェブデザインのコーディング
LESSON28 レスポンシブの画面設計とベースコーディング
LESSON29 メディアクエリを使ったレイアウトの調整
LESSON30 Retinaディスプレイ対策
補講 レスポンシブにまつわる各種TIPS
索引
Microsoft社の定番Webアプリケーション開発フレームワークであるASP.NETの入門書です。人気のMVCに対して手堅いニーズのあるASP.NET Webフォームを中心に、Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験者にとってわかりやすく構成。Visual Basicに対応。最新・無料のVisual Studio Community 2019に対応。サンプルのダウンロードサービス付き。
Chapter 01 ASP.NET開発の基礎知識
Chapter 02 はじめてのASP.NETアプリケーション
Chapter 03 サーバーコントロール
Chapter 04 データベース連携の基本
Chapter 05 一覧/単票データバインドコントロール
Chapter 06 Entity Frameworkでのデータベース連携
Chapter 07 データベース連携の応用
Chapter 08 ディレクティブとPageクラスの機能
Chapter 09 ライフサイクルと状態管理
Chapter 10 サイトデザイン
Chapter 11 ASP.NET Identity
Chapter 12 ASP.NET AJAX
Chapter 13 ASP.NETの構成
巻末資料
ディズニーの『白雪姫』から生まれた最高のファンタジー・ミュージカル
『美女と野獣』『アラジン』のディズニーが、その魔法の“原点”を新たなミュージカル映画として実写化。
驚きと感動に満ちた魔法のような映像と音楽の世界。
★『美女と野獣』『アラジン』のディズニーが、その魔法の“原点”を新たに実写ミュージカル映画化!
全世界週末オープニング興行収入NO.1の大ヒット!ディズニー初の長編映画であり、世界初のカラー長編アニメーションでもある『白雪姫』が、
最高のファンタジー・ミュージカルとして現代に蘇る。※世界興行収入は3/24付けBox office mojo調べ
★驚きと感動に満ちた魔法のような映像と音楽の世界
『ラ・ラ・ランド』『グレイテスト・ショーマン』などヒット作を手掛けきた作曲家パセク&ポールが音楽を担当。
圧巻の映像美と大迫力のパフォーマンス。そして、おなじみの楽曲「口笛ふいて働こう」「ハイ・ホー」に加えて、
「夢に見る 〜WaitingOn A Wish〜」「二人ならきっと」などの新曲が物語をドラマチックに彩る。
★誰もが希望を失いかけた時、白雪姫が起こした奇跡とは・・・?
“本当の美しさ”とは、果たして何か?邪悪な女王支配され希望を失いかけた時、白雪姫の優しさが奇跡を起こす。
★豪華キャストと豪華スタッフが勢揃い
『(500)日のサマー』のマーク・ウェブと『ラ・ラ・ランド』のマーク・プラット、ハリウッドを牽引する才能がタッグ。
白雪姫役は、『ウエスト・サイド・ストーリー』でゴールデングローブ賞に輝くレイチェル・ゼグラー。
『ワンダーウーマン』シリーズほかで世界を魅了するガル・ガドットが女王役に。プレミアム吹替版も、吉柳咲良、河野純喜(JO1)、月城かなとほか実力派が勢揃い。
★シング・アロングを含む3時間超のボーナス・コンテンツが満載!
※収録内容は変更となる場合がございます。
自動テストの初心者を対象に、自動テストの基礎と手順を分かりやすく解説!
自動テストの初心者を対象に、自動テストの基礎と手順について学ぶ書籍です。そもそもテストには、どんな種類の自動テストが存在して、それぞれ何に適しているか。各種類の自動テストの具体例、テスターに向けて自動テストに必要な最低限のプログラミングの作法、開発者に向けてモック、テスト駆動開発などについて解説しています。
この1年間で話題となったWebサイト、Webマーケティング施策、スマートフォン/タブレット向けアプリ施策などを制作会社ごとにアーカイブ化したインタラクティブコンテンツ集。
時代の先端をいくインタラクティブな制作事例はもちろん、ビジネスの目的・課題の解決に成果を上げたWebサイト、アプリの事例、そして制作物だけでは伝わらない制作会社の魅力を伝える取材記事で、自社の課題を解決する最適な業務委託先の選定により役立つ情報を提供し、デジタル施策の企画・提案・制作会社の強みや得意施策などを一覧できます。
●1993年の初版,1998年の第2版を経て,脳卒中の摂食嚥下障害に関わる医療従事者に読み継がれてきた定本テキストが待望の改訂第3版で登場.
●治療法の検討に力を発揮する嚥下造影や嚥下内視鏡などのWeb動画(計63本)を書籍の随所にリンクさせ,より理解を深める工夫が満載.
第1章 脳卒中と摂食嚥下障害
第2章 嚥下のメカニズム
第3章 嚥下障害と呼吸器疾患
第4章 摂食嚥下障害の検査・診断
第5章 摂食嚥下障害のリハビリテーション
第6章 摂食嚥下障害の薬物療法と外科的対応
第7章 脳卒中患者の摂食嚥下訓練の実際
第8章 摂食嚥下障害における倫理の問題
第9章 症例
美しい写真+動画で虎の門病院看護部の臨床技術を完全再現。事故防止の注意点や患者への声かけや技術のコツなど、現場で実践”できる″までフルサポートするシリーズ。本巻は特に苦手な方が多い「注射・採血」です。
今日は何を書こう……
「ネタがない!」とお悩みのアナタに贈る、文章の「ひきだし」がどんどん増える本です。
企業がFacebookやTwitter、自社サイトで情報発信するのは当たり前の時代ですが、常につきまとう問題が「何をどうやって書くか」ということです。しかもライティングするのはプロではなく、普通の企業のWeb担当者や、たまたま指名された社員である場合がほとんどです。特に最近は「頻繁に記事を更新してアクセス数を積み上げる」という手法が主流になっています。しかし個人のSNSと違い、企業で発信する場合には微妙な配慮が必要で、すらすらライティングするのは非常に難しいものです。
本書は、そんな「書くネタがない」「どうやって書いたらいいかわからない」という悩みを解消します。イラストから想像してライティングしたり、架空のニュースを書き換えたりしながら、Webライティングの「ひきだし」をどんどん増やしていくことを目標にしています。Webで何かを発信している人なら、職種や業種は問いません。「今日も何か書かなきゃ……」というプレッシャーから解放され、より高品質なコンテンツを作るために時間を割けるようになるので、好循環が生まれます。
【本書のポイント】
●ネタに詰まったときのヒントが満載
●ターゲットが読みたい文章になる
●ケーススタディもいっぱいで、自分で手を動かせる
●アイデアが湧きやすいノート風の誌面やイラスト
【自分で書いてみるお題(お手本つき)】
●難解な文章を噛み砕いてみよう
●日常風景からキーワードを探してみよう
●恋愛ネタで「共感型」と「問題解決型」を書き分けよう
●経済ニュースをリズミカルにリライトしてみよう
●文章の中に自分を登場させよう
●カタログ情報を「共感型」の紹介文にしてみよう
●カタログ情報を「問題解決型」の紹介文にしてみよう
INTRODUCTION: Webコンテンツを運用するにあたって
STEP UP1: Webコンテンツの特性を理解する
CHAPTER1: コンテンツ作成のためのネタの探し方
STEP UP2: ネタ探しのフレームワーク
CHAPTER3: Webライティングの流れに沿って発想する
STEP UP3: 見た目の読みやすさを工夫する
CHAPTER3: コンテンツの位置づけからアイデアを固める
STEP UP4: ガイドラインの作り方
CHAPTER4: SNSライティングの基本
STEP UP5: メルマガ/Web広告の基本
CHAPTER5: さらに質を上げるための分析・改善方法