★制作手順は簡単なのに、
デザイン制作にしっかり役立つ!
★付属のサンプルファイルで、
今すぐ気軽に学べる!
Adobe Illustratorの機能を使った、3Dデザインの制作方法を取り上げる書籍です。
本書では、タイポグラフィ、イラスト・アイコン、グラフィック、モックアップなどの制作方法を取り上げます。「3Dオブジェクトを活用したデザインを作りたいけど、専門的なツールを勉強するのはハードルが高い…。」そんなデザイナー・クリエイターの皆様のお役に立つはずです!
<目次>
Introduction:3D操作の基本
Part 1:タイポグラフィ
Part 2:アイコン・イラスト
Part 3:グラフィック
Part 4:モックアップ
Part 5:Fireflyを使ったデザイン
Introduction:3D操作の基本
Part 1:タイポグラフィ
Part 2:アイコン・イラスト
Part 3:グラフィック
Part 4:モックアップ
Part 5:Fireflyを使ったデザイン
全国で建築を学ぶ学生の卒業設計作品を一堂に会し、日本一を決める日本最大の卒業設計展『せんだいデザインリーグ卒業設計日本一決定戦』の2023年大会の内容を伝える公式記録集。
UI/UXプロジェクトをどうやって進めたらいいのか、どういうプロセスを経て、アプリやWebサイトの設計に落とし込んでいけばいいのか、現場に出る前は、具体的なイメージを持てずにいる方が多いはずです。本書は、全2巻でUI/UXの具体的なプロセスを学べるガイドブックの「UXデザイン編」です。架空のプロジェクトを題材として、プロジェクトの組み立て方、進行、その時の作業イメージなどを具体的に解説します。筆者が実際に普段のプロジェクトで行っていることがほぼそのまま書かれているので、実践的な知識やスキルが身につきます。擬似的に一つのプロジェクトを体験することができるため、実際にUI/UXプロジェクトを実施するときも、具体的な進行のイメージが思い描けるはずです。さらに、プロジェクトの進行中に迷ったときも、本書に立ち戻って、参照いただける内容になっています。
トップデザイナーとして知られる著者が「季節の言葉」をテーマに制作した花束とアレンジメントを、四季で章立てし、月別に紹介する。二十四節気や七十二候などから季節の言葉を選び、言葉を作品に落とし込むまでの発想方法、プロセス、完成作品、応用作品までを掲載。
建築家は何から考え始め、いつデザインを決めるのか?多くの設計者が試行錯誤するスタディの手法を、建築家50人の頭の中に探る。気づきのきっかけは方法・関係・構造・空間・表皮・ディテール・社会・環境など様々。思案中の模型やドローイング、そして「できた!」と思った瞬間のものとで見比べると思考の軌跡が見えてくる。
仕様規定が大幅に改正され、木造住宅の設計に大きな影響を及ぼすことが予想されます。
本書は、改正内容の概要、仕様規定の解説、品確法の計算等で構成。
仕様規定以外で、設計上必要な知識なども解説。「図表さくいん」付きだから、見たい図表もスグに探せる。
令和7年4月1日施行の改正建築基準法・同施工令・改正建築物省エネ法や、最新の告示・通達に完全対応!
住宅設計者は必読。
【第1章】 構造計算と仕様規定
o 構造計算と仕様規定
o 仕様規定の計算
[参考] 性能表示の計算
[参考] 耐震等級
[参考] 在来軸組工法と枠組壁工法
【第2章】 2025年法改正の概要
o 2025年法改正の概要
o 4号特例の見直し
o 新しい構造基準の一覧
o 壁量基準の改正
o 柱の小径の見直し
o 筋かいの対象拡大
【第3章】 その他の仕様ルール
o 基礎の仕様
o 屋根ふき材等の緊結
o 土台と基礎の緊結
o 横架材の欠き込み ほか
[参考] 防腐措置の範囲
[参考] 木材の欠点
[参考] 筋かいとホールダウン金物
【第4章】 簡易計算1 壁量計算
o 壁量計算の概要
o 必要壁量の算出
o 耐力壁の種類
o 準耐力壁の種類
o 存在壁量の算出
[参考] 小屋裏収納がある場合
[参考] 新旧基準の比較 ほか
【第5章】 簡易計算2 四分割法
o 四分割法 計算方法
[参考] 不整形形状への対応
[参考] 偏心率を用いた計算方法
【第6章】 簡易計算3 接合部の計算
o 金物の選定
o N値計算の方法
o 接合部金物の注意点
[参考] 接合部の重要性
[参考] アンカーボルトについて
[参考] N値計算と構造計算の違い
【第7章】 簡易計算4 柱の小径等の計算
o 柱の小径
o 柱の小径の算出
o その他の注意事項
[参考] 柱の負担面積とは
【第8章】 品確法の計算
o 品確法の計算方法
o 品確法の壁量計算
o 品確法の床倍率
[参考] 各区間の存在床倍率
o 横架材の接合部
【第9章】 基礎知識 - 鉛直荷重
o 建物重量(固定荷重・積載荷重)
o 積雪荷重
[参考] 荷重の考え方
【第10章】 基礎知識 - 木材
o 木材の選定
o 製材
o エンジニアリングウッド
o 含水率と乾燥方法
[参考] 製材の注意点
[参考] 梁断面の決定法
【第11章】 基礎知識 - 基礎と地盤
o 基礎
o 地盤調査
[参考] 基礎の計算
o 液状化
o 不同沈下
o 地盤改良
■ 参考文献
■ さくいん
■ 図表さくいん
★この書籍の小売店頭価格は、2,800円+税です。
中里唯馬は1985年東京都生まれ。高校卒業後に単身渡欧しベルギー・アントワープ王立芸術アカデミーファッション科で学ぶ。2016年パリコレで日本人唯一の招待デザイナーに選ばれ、以来、テクノロジーと工芸を融合させた最先端のファッションと、衣服にたいする意識改革を通じた社会問題への取り組みで、世界的注目を集める。2021年にFASHION FRONTIER PROGRAMを創設し、気候変動、人種差別、経済格差などに目を向けた次世代クリエイターを発掘・支援している。本書は、中里が創作の過程と舞台裏を、次世代に公開したドキュメンタリー形式の作品集。
巻頭:2021-22年秋冬コレクション「EVOKE」より代表的作品
Chapter 1(インスピレーション):NASA Golden Recordのクジラの鳴き声を視覚化
Chapter 2(実験と素材の開発):音声の可視化実験、最新テクノロジー+伝統工芸を融合させた素材の開発
Chapter 3(衣服への展開):BiosmockingとType-1のシステム開発による一点物のドレスへ
Chapter 4(ランウェイショー):2021-22年秋冬コレクション「EVOKE」のドキュメント写真
Chapter 5(作家による解説):Behind the Design
Suicaのペンギンやカクカク・シカジカ、チーバくんや
クウネルくんなど、世代を問わずに愛される、
数々のイラストを生み出してきた坂崎千春氏。
なかでも魅力溢れる「いきもの」を描いたイラストや
キャラクターにフィーチャーし、描き方のコツやポイント、
制作のプロセス、いきものをどう見て、どうイラストとして
落とし込むかなど、テクニックや想いをたっぷりと詰め込んだ
一冊になっています。
絵本作家&イラストレーターとして活動を開始し20年目。
今まで手がけた数多くの作品や描き下ろしイラストも収録した、
見応えたっぷりの内容です。
はじめに
CHAPTER 01 いきものイラストギャラリー
MY SELECTION 7
#01 PENGUIN(ペンギン)
PART1 - Suicaのペンギン
PART2 - ペンギン作品
#02 DOG(いぬ)
#03 CAT(ねこ)
#04 RABBIT(うさぎ)
#05 MANY KINDS(多種類)
#06 PERSONIFICATION(擬人化)
#07 SPECIAL PRESENT(楽しいポーズ大集合!/いきものファッションショー)
CHAPTER 02 いきものを描く3つのこだわり
#01 シンプルに単純化
#02 バランスのよい擬人化
#03 基本は静かな表情
CHAPTER 03 いきもの作品の制作プロセス
#01 キャラクターデザイン
『白黒さんいらっしゃい』の制作プロセス
#02 絵本1
『ペンギンのおかいもの』『ペンギンのゆうえんち』の制作プロセス
絵本2
『かぞえてみよう』の制作プロセス
#03 単行本
『うさぎのビンゴ』の制作プロセス
#04 表紙・カバー・本文イラスト
『このミステリーがすごい!』の制作プロセス
坂崎千春 作品リスト
#01 キャラクターデザイン
#02 絵本&フォトブック
#03 単行本&連載
#04 表紙・カバー・本文イラスト(単行本・雑誌・CD・DVDなど)
#05 キャラクター関連商品
#06 展覧会・グループ展・企画展
おわりに
ファンタジーたらしめる意匠の秘訣
本書は、小説・漫画の装幀・装画、グッズ、ポスター、コンセプトアート、キャラクターデザインなどを中心に、ファンタジーの世界へと私たちを導く、魅惑的な表現を紹介する一冊です。今回は「神話」と「ホラー」をテーマに、祈りと幻想と怪奇が交わる異界へと人々を誘う作品を集めました。グラフィックデザインだけでなく、創作世界に欠かせないミステリアスなイラストレーションやアートを多数掲載しています。また国内だけでなく、海外のさまざまな地域から寄せてもらった美しい手描きの作品群も必見です。
結婚・仕事・住まい・経済など様々な面で私たちに大きく関わる、21世紀の日本を襲う最大の問題「人口減少」。知ってそうで知らないその本質をデザインの力で解き明かし、地域でできるアクションを事例を交えながら提案する。わかりやすいカラー図版を多数掲載。行政・政策関係者や地域活性化に取り組む人はもちろん、日本社会の大問題をきちんと理解しておきたいすべての人に読んでほしい一冊。
はじめに
第1章 人口減少への16の疑問とキーデータ
疑問だらけの人口減少
疑問1 人口はどれくらい減るの?
疑問2 どのくらい子どもを産まなくなっているの?
疑問3 少子高齢化と人口減少はどういう関係なの?
疑問4 どこの人口が減るの?
疑問5 地方から大都市にどれくらい移動しているの?
疑問6 結婚しない人が増えているの?
疑問7 日本人の結婚離れが進んでいるの?
疑問8 若者の恋愛離れが進んでいるの?
疑問9 「出会いがない」から結婚しないの?
疑問10 「お金がない」から結婚しないの?
疑問11 結婚する時期が遅くなっているの?
疑問12 夫婦あたりの子どもの数が減っているの?
疑問13 「お金がない」から産まないの?
疑問14 子どもを産む時期が遅くなっているの?
疑問15 「不妊」に悩む夫婦はどのくらい増えているの?
疑問16 「子育て」と「仕事」の両立は難しいの?
第2章 人口減少のメカニズム
日本の人口はなぜ急減するのか?
人口減少の3 大要因1 既婚率の低下
人口減少の3 大要因2 夫婦あたり出生数の減少
人口減少の3 大要因3 若年女性の絶対数の減少
地方圏から大都市圏への人口移動
人口の将来推計手法
(参考資料)シミュレーション条件
第3章 人口減少要因で見る地方自治体5タイプ
地域で異なる人口減少
1720 自治体の分類方法
人口減少要因で見る地方自治体5タイプ
グループA 若者さよなら型
グループB 産み控え型
グループC 独身女性たくさん型
グループD いない産まない型
グループE スローペース型
第4章 提言:人口減少問題へのアプローチ
人口減少のメカニズムと5つの提言
提言1 女性中心の小さな経済をつくる
提言2 縁を深めるローカルシステムを築く
提言3 会社員女性をハッピーに
提言4 ふるさと愛を最大化する
提言5 非地位財型幸福をまちづくりのKPIに
人口減少対策の効果
第5章 人口減少問題解決の7ステップ
人口減少問題とソーシャルデザイン
おわりに
大人気の『アクアビーズ』の、すみっコぐらしのデザインいっぱいの1冊!
純正アクアビーズが約300粒付いているから、買ってすぐに
しろくま、えびふらいのしっぽ、えびてんのしっぽのアクアビーズが作れちゃう。
イラストシートにも人気者のすみっコたちが大集合!
教育保育施設設計の最前線を切り拓く日比野設計「youji no shiro」と「KIDS DESIGN LABO」の最新作品集。
国内外で高く評価された実績をもとに、都市型から郊外型の施設、インテリアデザイン、家具の設計に至るまで、教育保育環境に対する多角的なアプローチを丁寧に紹介。国内外の最新28施設事例を豊富な写真と図面と共に紹介。更にクライアントインタビューや設計のキーワードも体系的にまとめられており、ビジュアルと論理的アプローチの両面から学べる構成です。教育保育関係者はもちろん、建築設計関係者や学生にも必携の一冊。未来を担うこどもたちのための「空間デザインとは何か」を問い直す、思考を深めるヒントが詰まった一冊です。
Chapter1 Places for Children
Chapter2 Client Speak
Chapter3 Key Designing Elements for Children's Spaces
Chapter4 Furniture for Children
Chapter5 Visual Identity
日本でつくられる建築模型は、スチレンボードによる白模型が大半だが、それだけでは限界がある。スタディ模型の素材選びから設計は始まっているだ。
本書では、木、紙、布、金属、石こうといった多様な素材でつくられた注目すべき国内外の模型作品を紹介。その背景にある建築思考を読み解いていく。各素材を使った模型づくりのノウハウも指南。
GAFAMに代表される複数の外資系グローバルカンパニーにてシニアマネージメントを経験し、世界中のグローバル人材の採用とキャリア開発に携わてきた長年の実体験から、グローバルビジネスリーダーのための、履歴書の書き方、面接テクニック、キャリア開発手法までをこの一冊に凝縮しお届けします。あなたの人生を大きく変える一冊です。
様々な事例やインタビューから未来のデザインマネジメントの指針を示していく最新刊 。
本書では今日の製品開発やサービスを展開していく上で、デザインに対する考え方や視点をどのように持てば良いのか、デザインを取り入れることで何が変わるのか何が有効であるのかをインタビューを交えて述べていく。
そしてデザインのマネジメント が経営プロセスと製品開発のプロセスと、どのように統合または融合されていくのかその方法論を7つの指標として示した。
「デザインマネジメント7つの指標 」は、デザインの普遍的な視点であるHuman Oriented Design(人間|環境を志向する設計&プラン)をベースにモノやサービス、ビジネスが文化的に社会的に定着を目指す考え方、Cultural Engineering(文化工学)、そしてデザインプロセスとマネジメントプロセスをシンクロさせた「デザインマネジメントプロセスの構築 」を加えた7の指標である。
本書のもう一つの視点はデザインの思考やデザインプロセスを経営やビジネス、商品開発というコーポレートデザインのみを対象とするばかりではなく、対象とする輪郭を広げ、ソーシャルデザイン、リージョナルデザイン、ライフデザインという側面から考察している。
【日本デザインマネジメント協会について】
“Management by Design”という立場から環境的価値、文化的価値、生活価値、美的価値など複合的思考を実践に移すデザインマネジメントの理念を発展・振興させるとともに、 広く社会に普及させ、21世紀の直面する人間社会の諸問題を解決する一翼を担うべく、デザインマネジメントに関する多方面の事業を行う。
各業界のファンも多い個性的なデザイナー「いま いません」初著書!
写真家・ヨシダナギさん
「屁理屈はアイデアの母。そんな考え方、とってもイイ」
クリエイター・カナイガさん
「『本当におもしろいデザイン』ってこういう事なのだな、と思います」
「自己満足こそ、個性的なデザインを作る秘訣です」
個性的なデザインを作りたいなら、自己満足すること! そんな、いま いませんのアイデアの秘訣がギュッと詰まった一冊。思考のヒントをもらえるので、何かに息詰まっているすべての人に!
<目次>
自己満足のデザイン1 コンセプトの辻褄を「屁理屈」で合わせる
【掲載作品】「コロッケ型の固形入浴剤ケース」
コロッケを揚げるような熱さを体感!?
仕事のミスさえ、どうでもいいほどの大反響
自己満足のデザイン2 欠点を排除しないデザイン
【掲載作品】「POSTER AID」
「N印JA」
壁の傷を隠す巨大な絆創膏
ブラック企業で負った、心の傷
「欠点」と共に歩んでいく
欠点があるからこそ、生み出されるもの
自己満足のデザイン3 自分に向けてデザインする
【掲載作品】「スマホのごはん」
「Award not found」
持ち歩きたくなるモバイルバッテリーを考える
無職、憧れのグラフィックデザイナーを目指す
過去の未練、そして自分に向けて作品を作るということ
受賞歴がない、自分のためだけに作る作品
自己満足のデザイン4 あの頃(中二)の自分が喜ぶものを作る
【掲載作品】「表紙が低画質になるブックカバー」
ブックカバーには、面白くできる余白がある
孤独な中学時代、拠り所はサブカルチャー
自己満足のデザイン5 「自分にとってのあたり」を作り出す力
【掲載作品】「透明なアイスのあたり棒」
「ポータブル福引」
「あたり」は作れる
大学生活で掴み取った「あたり」の経験
自分にとっての「占いのあたり」
自己満足のデザイン6 自己満足の先で他者に発信する
【掲載作品】「おむすびブックカバー」
「未確認 印べーダー」
「マウス専用の駐車場」
「MANEKI NEKO NO TE」
「フジ三脚」
「りんごの緩衝材iPhoneケース」
「メルトートバッグ」
「アクリルブーケ」
「モザIC」
「マSUKIングテープ」
「脳te book」
自分に向けてデザインする
カプセルトイ、無念の発売見送りに……!?
初めての手作り個展、これ一体どうやって作るの?
自己満足のデザイン
アイデアを具現化する
インダストリアルデザインからサービスデザイン 、巨大企業からスタートアップ……。UX(ユーザー体験)デザインの第一人者として多方面で研究と共創を続けてきた実務家であり学究者である筆者が、これからのデザインを考えるすべての人々に伝える38のプロジェクト・ストーリー。常に”体験デザイン”という視点で、デザイン・教育・コミュニティ・コンサルティング・社会実験・社会実装など多様な領域で活動し、近年では社会や組織のバウンダリーを超えるプロジェクトでも体験という視点から数多くの取り組みに筆者は携わってきました。そんな筆者が移り変わる時代の変遷の中で長年、ビジョン・プロジェクト・プロダクト・デジタル・メディア・サービス・ブランド・教育・アプローチ・企画・政策・コミュニティにおける体験をデザインしてきた経験から、それぞれの体験デザインにおいて、“Smile Experience”という切り口で人々に笑顔を生み出すためにどう取り組んできたか? 実践的なプロジェクト・ストーリーを解き明かしていきながら、新たに視点を広げたいデザイナーや、ロジックに息詰まりを感じるマーケティング担当者など、UXの本質を探究したいあらゆる方々へ、そのヒントを届けます。
新築ではなく、リフォーム、リノベという人が増えています。
とはいえ、同じ家でもデザインの仕方は大違い。
デザインだけでなく、設計や施工のノウハウを大公開します。
あと、生活に欠かせない家具の選び方、デザインの仕方なども
豊富な写真や図面、イラストとともに徹底解説します。