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デザイン の検索結果 標準 順 約 2000 件中 1441 から 1460 件目(100 頁中 73 頁目) RSS

  • 新自分デザイン・ブック
    • 東田晋三/村川修一
    • ドリームシップ
    • ¥1320
    • 2024年02月
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  • 基礎から学ぶマーケット・デザイン
    • 川越 敏司
    • 有斐閣
    • ¥2640
    • 2021年12月18日頃
    • 在庫あり
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    • 4.0(1)
  • 研修医配属や学校選択,保育所の待機児童など,社会で生じるミスマッチを解決するうえで強力なツールとなるマーケット・デザイン。基礎理論からオークション,マッチング理論までを,数値例などを使って丁寧に解説。章末にはPythonプログラムを掲載。
    はじめに──マーケット・デザインとは何か
    第1章 マーケット・デザインの基礎理論
    第2章 公共財供給とただ乗り問題
    第3章 オークション理論
    第4章 マッチング理論
    おわりに──学習を進めるための文献案内
  • デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本 [2024年最新版]
    • ロクナナワークショップ
    • 技術評論社
    • ¥2200
    • 2024年02月08日頃
    • 在庫あり
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  • シリーズ累計51万部を突破したデザインソフト入門書の定番「デザインの学校」シリーズのIllustrator最新版です。「作例を作りながら学べる」「短期間で基本操作を習得できる」「大きな文字と画面で読みやすい」など、はじめてIllustratorに触る方でも挫折せず1冊読み切る工夫をしています。一流講師陣を集めた「ロクナナワークショップ」を主催するロクナナが執筆しているので、現場のプロもお墨付き。「わかりやすいIllustratorの本がほしい」「なるべく早くIllustratorをマスターしたい」という方に最適な入門書です。
    ■Chapter1 イラストを描こう
    Lesson01 準備をしよう
    Lesson02 四角形を描こう
    Lesson03 円を描こう
    Lesson04 手書き風の線を描こう
    Lesson05 自由な線を描こう
    Lesson06 色をつけよう
    Lesson07 線を設定しよう
    Lesson08 ドキュメントを保存しよう
    Column おすすめショートカットキー

    ■Chapter2 ロゴをつくろう
    Lesson01 図形を変形しよう
    Lesson02 図形を展開しよう
    Lesson03 グラデーションをつけよう
    Lesson04 文字を入力しよう
    Lesson05 文字を図形にしよう
    Lesson06 CCライブラリに保存しよう
    Column 重ね順を学ぼう

    ■Chapter3 名刺をつくろう
    Lesson01 名刺の枠をつくろう
    Lesson02 定規を設定しよう
    Lesson03 ロゴを別のファイルからコピーしよう
    Lesson04 ロゴを配置しよう
    Lesson05 装飾を描こう
    Lesson06 文字を入力しよう
    Lesson07 整列させよう

    ■Chapter4 地図をつくろう
    Lesson01 下絵を配置しよう
    Lesson02 直線を描こう
    Lesson03 曲線を描こう
    Lesson04 折れ線を描こう
    Lesson05 直線と曲線を組み合わせよう
    Lesson06 線路を描こう
    Lesson07 アイコンを配置しよう
    Lesson08 地図を型抜きしよう

    ■Chapter5 ポストカードをつくろう
    Lesson01 別名で保存しよう
    Lesson02 パターンをつくろう
    Lesson03 タイトルを描こう
    Lesson04 エリア内に文章を流し込もう
    Lesson05 写真を図形で型抜きしよう
    Lesson06 制作したパーツをレイアウトしよう
    Column 制作物に合ったカラーモードを設定しよう

    ■Chapter6 SNSのヘッダー画像をつくろう
    Lesson01 新規ドキュメントを作成しよう
    Lesson02 模様を描こう
    Lesson03 イラストを描く準備をしよう
    Lesson04 イラストを描こう
    Lesson05 イラストを編集しよう
    Lesson06 文字に影をつけよう
    Lesson07 Web用に保存しよう
  • 日本の家紋とデザイン
    • 青人社/濱田信義
    • パイ インターナショナル
    • ¥3960
    • 2022年12月14日
    • 在庫あり
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  • 家紋の意匠と実例がわかる! 華やかなビジュアル家紋事典

    現在家紋は、基本的なものだけで200種類、同じモチーフで異なるデザインのものを合わせると5000種類あると言われています。本書では、2500点以上の家紋を選定し、「植物」「動物」「自然現象」「尚武」「文様・図案」「建物・器物」のモチーフ別に意匠やその意味を解説します。また、家紋の元となったモチーフや、家紋のイメージから創作された染色や工芸品、現代のデザインなどの実例を写真や図版で豊富に掲載。華やかで美しく、デザインの参考書としても活用できる一冊です。
  • インディーゲーム ビジュアル大全
    • ネイサン・P・ギブソン/武藤 陽生
    • グラフィック社
    • ¥5060
    • 2026年08月10日頃
    • 予約受付中
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  • 海外の最先端のゲームの中から選りすぐりのタイトルを集めた1冊!
    芸術的なゲーム、独創的なゲームなど革命的なタイトルをイラストと図版で紹介!
    日本でもインディーズ・ゲームの人気が高まるなか、ゲームファンは必読。
    Freedom/Invention/Imagination/Adventure/Storytelling など
  • BIOCITY ビオシティ 98号 生きものと暮らすコミュニティデザイン
    • 山崎 亮/神庭 慎次/洪 華奈/渡邊 彩子/林 彩華/太田 未来
    • ブックエンド
    • ¥2750
    • 2024年04月05日頃
    • 在庫あり
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  • 近年、アニマルウェルフェア、アニマルセラピー、コンパニオンアニマル、フィトセラピー(植物療法)など、生きものと人との新しい関係を表す言葉を耳にするようになりました。動植物がもたらす癒しや健康促進などの効果をみとめ、支援する自治体や組織、企業も増えており、特に海外では画期的な取り組みが進んでいます。今号では、世界のコミュニティデザインの新潮流を調査・紹介してきたstudio-Lが、海外視察の最新情報を交え、生きものと人の両方にとって暮らしやすい社会を考えます。
    目次

    8 巻頭言 コミュニティ概念の拡張 山崎 亮
    14 地域でペットを育てる観光の村 台湾の地域猫とコミュニティ 神庭慎次
    22 動物保護と人々のつながりをつくる 高雄市燕巣動物保護施設 洪 華奈
    30 動物を家族に迎えるための学びの場 無尾香蕉動物学校(台湾) 渡邊彩子
    38 シンガポールのカンポンスピリッツ 自然を大切にする「村」の精神 林 彩華
    46  シンガポールのアニマルセラピー 動物を介した社会課題の解決 太田未来
    54 人も動物も暮らしやすい社会に ニューヨークの最前線 出野紀子
    62 高齢者とペットの暮らしを支える ニューヨークの環境 藤山綾子
    70 日本人の動物観の変容とコメディドッグにみる寛容な社会 西上ありさ
    78 社会的共通資本としての森林資源 北海道下川町の循環型林業とコミュニティ 山本洋一郎
    86 南部曲り家を拠点にした馬との新しい関わり方 平野紗矢香
    94 南米の文化に生きる動物 ペルー、パラグアイ、ブラジルを訪ねて山崎 亮

    連載
    108 ヴィンテージ・アナログの世界 レコードは不滅3 高荷洋一
    112 動物たちの文化誌41 土の中の動物たち 早川 篤
    120 欧州グリーン・インパクト17 フランスの森林療法 遠藤浩子
  • ロバストデザイン ROBUST DESIGN POD版
    • 松岡 由幸/加藤 健郎
    • 森北出版
    • ¥3300
    • 2024年02月09日頃
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  • ●○これまでの手法に限界を感じている設計エンジニアにおすすめ○●

    品質工学に基づく従来の設計手法は,材料や加工のばらつきに着目することで成果を上げてきました.しかし,今後のユーザーニーズの多様化やグローバルな製品展開に対応するためには,十分とは言えません.本書では,ユーザーや製品が使われる環境などを「多様な場」ととらえて,その「不確かさ」に対応できる新しい設計手法を解説します.

    【目次】
    第1章 ロバストデザイン概論
    第2章 ロバストデザイン法の紹介と分類体系
    第3章 実験を用いるロバストデザイン法
    第4章 シミュレーションを用いるロバストデザイン法
    第5章 多様場に対応するロバストデザイン法
    第1章 ロバストデザイン概論
    第2章 ロバストデザイン法の紹介と分類体系
    第3章 実験を用いるロバストデザイン法
    第4章 シミュレーションを用いるロバストデザイン法
    第5章 多様場に対応するロバストデザイン法
  • デザインをまねよう!生きものすごワザ図鑑
    • 教育画劇編集部
    • 教育画劇
    • ¥3960
    • 2022年04月11日頃
    • 在庫あり
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  • 生きものは自然に生きるプロです。人間に役立つものづくりやデザインのいろいろなすごワザを持っています。しかもものを大切に使い、無駄なゴミを出しません。きらっと光るアイデアを生きものから学んでみましょう!
  • 最適なキャリアデザインのための パーソナルSWOT
    • 嶋田 利広
    • マネジメント社
    • ¥1430
    • 2019年10月17日頃
    • 在庫あり
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    • 0.0(0)
  • 自分はどんな仕事に向いているのか、会社でどのように仕事をしていけばいいのか、転職は何を指針にすればいいのか、そもそも転職できるのか、また独立起業は自分に適しているのか?
    こんな「自分探し」をしている人がとても多いようです。
    確かに、「自分はどんな仕事に向いているのか」「自分が生き生きできる仕事は何なのか」を知ることは意外に難しいものです。個人の向き不向きや好みと、その人の持っているスキルや知識はまた別のものだからです。
    そこで著者が提案するのが、長年培ってきた企業戦略を構築するためのSWOT分析ノウハウを、個人のキャリアデザインに活用する方法を示した「パーソナルSWOT分析」です。
    パーソナルSWOT分析によって、外部環境や自己分析を通して、感情や思い込みなどに惑わされず、最適解のキャリアデザインを構築することができるようになります。

    さらに本書では、個人のワークライフと収入計画など具体的なアクションプランも提示しており、「働き方」の心構えやあるべき論ではなく、読者にキャリアデザインの最適な道筋とその方法を提示してくれます。
    まさに、個人のための「新しい働き方を創造してくれる実践書」であり、それこそが本書が目指している最大のUSP(ユニーク・セリング・プロポジション=独自のウリ)といえます。
    はじめに
    Chapter 1 先が見えない個人のライフデザインを明確化ーー現実を知る
    Chapter 2 ビジネスで使うSWOT分析を個人に活用する
    Chapter 3 パーソナルSWOT分析の前に「現状認識」
    Chapter 4 パーソナルSWOT分析の目的は「自分のトンガリ」「自分らしさ」づくり
    Chapter 5 パーソナルSWOT分析で「自分らしいブランド」を発見
    Chapter 6 パーソナルSWOTクロス分析で今の職場での将来設計を決める
    Chapter 7 就職・転職のためのパーソナルSWOT分析
    Chapter 8 独立起業を目指す人のパーソナルSWOT分析
    Chapter 9 パーソナルSWOT分析で可視化するワークライフコーディネート
    おわりに
  • 刺し子デザイン帖
    • AYUFISH int.
    • 日本ヴォーグ社
    • ¥1760
    • 2021年07月21日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(6)
  • もともとは布の強度を高めるためだった実用の針仕事が、美しい模様を楽しむものへと変化した「刺し子」。そんな刺し子を、テキスタイルのデザインとしてとらえ直しました。伝統的な図案をグラフィカルに展開した図案と、モダンな創作図案をパターンブックのように展開。人気の一目刺し、注目のくぐり刺し、おしゃれな模様刺しの3タイプに分類し、今の暮らしに寄り添う、モダンでおしゃれな刺し子をご紹介します。一針一針の積み重ねから生み出される刺し子の新しいデザインをどうぞお楽しみください。
  • キャラクターの描き方マスターガイド 人体デッサンからキャラクターデザインまで
    • ホビージャパン
    • ¥2970
    • 2024年04月02日頃
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(1)
  • 難解な人体の構造と動きを初心者にもわかりやすく解説!

     人体構造のほか、動作時の力学的な考え方や背景との整合性までもテーマとした中国の技法書『人体?构与???制高效??法』の翻訳出版。

     本書では全4章中の1・2章において、人体イラストの基礎知識と人体構造の描き方が解説されていますが、その解説は丁寧で平易であることから、初心者必携の書であるといえます。
     本書では3章では重心から走る・殴る・跳ぶ等といった各種動作までが詳細に図解されており、1・2章で学んだ人体の描き方を活かした、その先を習得することが可能。4章は背景も交えたパースに関する考え方が教示されており
  • 姿勢としてのデザイン
    • アリス・ローソーン/石原薫
    • フィルムアート社
    • ¥2530
    • 2019年04月26日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(2)
  • デザイン界の歴史と文化を振り返り、
    直観・創意・問題解決能力に根ざした現代の柔軟なメディアとして、
    デザインのラディカルな変貌を描く

    「デザインをすることは職業ではなく姿勢である」
              --ラスロ・モホリ=ナジ

    今、デザインという分野そのものと、それが人々の生活に与える影響は、劇的に変化している。
    今ほどデザインにとってチャレンジングで刺激的な時代はない。
    商業的な制約に囚われない《変革の主体》として、デザインが社会でより影響力を持つ時代が到来している。

    かつてないほどのスピードと規模の変化がさまざまな局面で起こり、リスクも多いこの激動の時代に、デザイナーたち(本職かどうかにかかわらず)は、その役割をどのように果たしているのだろうか。

    本書では、環境危機や難民危機、日進月歩のテクノロジーなど、世界が目まぐるしく変化する中、新世代の「デザイナー」たちがデジタルツールを駆使しながら、自ら目指すゴールに向かって、社会や政治や環境の問題に、自主的に取り組んでいる姿を紹介している。彼らはそうすることによって、デザインを工業化時代の商業的な役割から解放し、直観や機知、問題解決を得手とする分野としてデザインを定義し直している。

    また、アートやクラフトなど他の分野とデザインとの関係の進化や、「メイキング(作る過程)」(手でも機械でもデジタルでも)への興味回復にデザインが果たしている役割についても取り上げている。
    そして性別、地理、人種という意味においてだけでなく、デザインを勉強した経験はないがデザインに関与したい異分野の人々を受け入れるなど、デザイン界のダイバーシティとインクルージョンの向上によってデザイン文化が変化していることについても触れている。

    国際的に認められたデザイン著述家・評論家であり、ベストセラー『HELLO WORLD 「デザイン」が私たちに必要な理由』の著者、アリス・ローソーンが、今の時代に求められる「姿勢としてのデザイン」の事例を紹介する。
    PROLOGUE プロローグ
    Design as an Attitude 姿勢としてのデザイン

    CHAPTER1
    What is Attitudinal Design? アティテューディナルデザインとは

    CHAPTER2
    Spot the Difference: Design and Art デザインとアートの違い

    CHAPTER3
    The Craft Revival 甦るクラフト

    CHAPTER4
    The Descent of Objects モノの進化と淘汰

    CHAPTER5
    Back to the Future バック・トゥ・ザ・フューチャー

    CHAPTER6
    Is Design Still a (Cis)Man’s World? デザイン界はいまだに(シス)男社会か

    CHAPTER7
    Design’s Color Problem デザインにおける「色」の問題

    CHAPTER8
    The Fun of the Fair 祭典の楽しみ

    CHAPTER9
    Choices, Choices, Choices 選択の自由

    CHAPTER10
    Out of Control 制御不能

    CHAPTER11
    Design and Desire 好ましいデザイン

    CHAPTER12
    When the Worst Comes to the Worst 最悪の事態が起こったとき

    デザイナーとデザインプロジェクト
    参考文献
    索引
    著者について
    謝辞
  • C++ソフトウェア設計
    • Klaus Iglberger/千住 治郎
    • オライリー・ジャパン
    • ¥4400
    • 2023年10月14日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.67(3)
  • C++中上級者向けベストプラクティス集
    本書では、ソフトウェア設計の重要性を理解した上で、変化を考慮した設計を行い、結合を避けるためにインターフェースを分離すること、テスト容易性と拡張性を考慮した設計をすることを促し、C++の鬼門と言われる依存関係と抽象化の管理、拡張性とテスト容易性の向上などにデザインパターンを適用して容易に行えるようにし、開発者の負担軽減を図っています。デザインパターンという古典的な方法論を踏襲しながらも、最新のテクニックを駆使し、モダンで新しいC++の使い方を提案しています。
  • ネイルの図鑑
    • マイナビ出版編集部
    • マイナビ出版
    • ¥2497
    • 2023年07月31日
    • 在庫あり
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    • 5.0(2)
  • 自分でネイルをする人も、ネイルサロンに行く人も参考になる、素敵なデザインをたくさん載せた一冊です。

    第一章「ネイルの基本」では、ネイルの種類やデザインの選び方、ケアの方法、ダメージレス習慣、 レスキューネイルなど、最初に知っておきたい様々な知識を紹介します。

    第二章「デザイン別ネイルデザイン」では、「シンプル、ラメ、フレンチ、ニュアンス、3D」など、バラエティ豊かなデザインを紹介します。

    第三章「モチーフ別ネイルデザイン」では、「ボタニカル、アニマル、星、マリン、レトロ」など、魅力あふれるデザインを紹介します。

    第四章「シーン別ネイルデザイン」では、「ブライダル、オフィス、フォーマル、ハロウィン」など、多彩なデザインを紹介します。

    第五章「フットネイル」では、素足を美しく彩るデザインを紹介します。

    他にもおうちでできる爪のケアやネイルのコツ、チップ&シールの使い方、歴史、用語集、ネイリストについてなど、ネイルに関するあらゆる情報をギュッと盛り込みました。

    巻末には「カラー別検索」や「Salon/Shop List」を掲載しているので、今の気分や推しカラーに合うデザインを探したり、素敵なネイルサロンを探したりすることも可能です。

    1 ,000もの珠玉のネイルをたっぷりと掲載しているので、きっとお気に入りのデザインが見つかるはず。
    「次はどんなネイルにしようかな」と思いを巡らせるひとときは、ワクワクが詰まった嬉しい時間になるはずです。


    <目次>

    【1】ネイルの基本

    【2】デザイン別ネイルデザイン
    シンプル、ラメ、ホログラム、グラデーション、マーブル、ストライプ、ドット、チェック、ブロッキング、フレンチ、ニュアンス、ツイード、ラインアート、塗りかけ、べっ甲・大理石、ミラー、マグネット、3D、その他

    【3】モチーフ別ネイルデザイン
    ボタニカル(花)、ボタニカル(植物)、アニマル、ハート、星、図形、水滴、フード&ドリンク、アクセサリー、ファッション、アウトドア、マリン、タイポグラフィ、和柄、レトロ、その他

    【4】シーン別ネイルデザイン
    ブライダル、オフィス、フォーマル、着物・浴衣、ハロウィン、クリスマス、お正月、バレンタインデー、パーティー、春、夏、秋、冬

    【5】フットネイル
    フェミニン、モード、カジュアル

    ネイルQ&A
    おうちネイルを楽しむ
    ネイルの歴史
    ネイル用語集
    ネイリストになるには
    カラー別検索
    Salon/Shop List

    Column
    ネイルサロンってどんなところ?
    デコレーションパーツいろいろ
    メンズネイルって知ってる?
    ネイルトラブル回避術
    フットケアは角質までしっかりケアを!
  • メタバース・XR技術の教育利用と国際協創
    • 林 雅子
    • 東北大学出版会
    • ¥3850
    • 2024年10月07日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 近い将来、時間や場所の制約を超えた学びが可能となる。XR技術とメタバースが融合した環境では世界中の学び手が仮想空間を介して知識と交流を深め、国境を越えた協同を実現する。本書では、東北大学における国際協働学修の最新事例を取り上げ、国際的な協創を目指す教育の未来を探る。産官学の先駆者たちが一堂に会し、XRとメタバースが拓く未来への教育の地図を描き出した一冊。
    第1章 東北大学におけるXR技術・メタバースの教育・研究への応用  滝澤博胤
    第2章 教育とメタバース                       喜連川優
    第3章 量子アニーリングとその教育プログラムへの可能性        大関真之
    第4章 メタバース・VR技術の教育利用とその可能性          雨宮智浩
    第5章 VR・メタバースで世界をつなぐ国際協働学修の挑創         林雅子
    第6章 エンゲージメントを向上させる仮想学習環境としてのメタバース   森田裕介
    第7章 メタバースにおけるクリエイターエコノミーの創出
    と相互運用性について                     上田泰成
    第8章 電脳世界における文化醸成とバーチャル学会の取り組み       ふぁるこ
    第9章 異分野融合をメタバースで加速する    Kuroly
    第10章 農業高校におけるXR技術を用いた遠隔実習システムと
    その周辺技術の紹介                      川鍋友宏
    第11章 XR技術を活用した教育メタバースの構築              東昭孝
    第12章 総務省におけるメタバースに対する政策議論            高村信
    第13章 『cluster』がもたらすユーザー体験からみえてきた
         メタバースと教育の未来                   田中宏樹
    第14章 メタバース時代のICT基盤Beyond 5G(6G)推進戦略          柳島智
    第15章 非言語情報を活用する人間性豊かなコミュニケーション
        〜これからのメタバースへの応用を目指して  北村喜文
    第16章 パネルディスカッション第1部
        「メタバースの教育利用における利点と技術的な課題」
    第17章 パネルディスカッション第2部
        「メタバースで世界をつなぐ国際協働学修」
  • ウェブデザインの思考法【第2版】
    • 金 成奎
    • マイナビ出版
    • ¥2739
    • 2025年03月03日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 「機能性」と「情緒性」という観点からウェブデザイン‧UIデザインの方針を策定することで、使いやすさや便利さとビジュアルのクオリティを両立でき、高品質なデザインを実現できます。結果として、ステークホルダー間でデザインの合意形成がしやすくなりプロジェクト全体の成功に寄与できます。デジタルプロダクトの設計‧開発に関わる、全ての関係者にとって、円滑なプロジェクト進行を実現するための手がかりとなる一冊です。

    ウェブサイトやアプリケーションなど、デジタルプロダクトの現場では、作業者にとってはデザイン案がなかなか承認されない、評価者にとってはチェックする基準が曖昧なため的確なフィードバックが難しいなど、作業者と評価者の間で認識の齟齬が生じる場合があります。プロジェクトの進行に支障をきたしたり、品質に問題が生じることも少なくありません。

    これらの課題解決のために、本書ではデザインを「機能性」と「情緒性」という2軸で捉え、ウェブデザイン‧UIデザインの方針と基準を策定し、その方針と基準に則ってデザインを作業を進行するメソッドを解説します。その結果、使いやすさや便利さとビジュアルのクオリティを両立できる、高品質なデザインが実現でき、以下のような効果が期待されます。

    ‧ デザインに対する合意形成が促進され、手戻りや修正作業を削減することができる
    ‧ 関係者間の認識の齟齬の未然に防ぎ、円滑にコミュニケーションを行うことができる
    ‧ 最終的な成果物に対する品質や満足度を上げ、プロジェクト全体の成功に貢献できる

    本書で示した手法を参考にすることで、デザイン制作を円滑に進め、デザインをより論理的に捉えることのできるデザインの考え方=思考法がきっと身に付きます。
    第1章 デザインの方針策定の全体像
    第2章 デザインの方針を策定するために準備をする
    第3章 デザインの方針と基準を策定するー機能性編
    第4章 デザインの方針と基準を策定するー情緒性編
    第5章 方針・基準に沿ってデザインを作成し提出する
    第6章 事例紹介
  • 大学のキャリア教育にも使える薬学生・薬剤師のためのキャリアデザインブックver.3
    • 西鶴 智香
    • 薬事日報社
    • ¥2200
    • 2025年02月21日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 0.0(0)
  • 薬剤師を取り巻く環境や働き方が目まぐるしく変わり、選ばれる薬剤師になることが 求められる今、現役の薬剤師はもちろん、学生のうちからキャリアに対する考え方を深め 「薬剤師としての自分設計・人生設計(=キャリアデザイン)」をすることが必要です。
    本書は、その考え方の基本やポイントを学びながら、ワークシートに考えを書き込むことで、自分の見つめ直しや整理・分析をすることができます。

    【POINT】
    ◇自己理解し、“薬剤師として働く”ことや“プロとは何か”を深め、薬剤師という仕事に真のプライドを持って働くために大切なことを考えることができる。
    ◇自分を認めることの大切さ「自己肯定感・自己効力感」の高め方がわかる。
    ◇わかっているようで実は理解できていないコミュニティスキルを知る。

    ◆薬剤師の方は、キャリアアップやモチベーションアップなどに向けた自己研鑽や、社員の教育・研修に役立ちます!
    ◆薬学生は、キャリア形成をすることで明確な将来のビジョンを考える力が身に付き、学習意欲の向上につながり、就活にも役立ちます!
    【目次】
    はじめに 「職業・薬剤師」はどこに向かっているのか
    第1章 キャリア教育が育成する能力とは
      1 キャリア教育が必要になった背景
      2 キャリア教育は就職対策や職業教育ではない
      3 就職基礎能力、社会的・職業的自立に必要な力
      4 スキルを上げて、選択できる自分をつくる
    第2章 「キャリア」とは
      1 「キャリア」とは
      2 心理学者ユングのライフサイクル論
      3 ドナルド・E・スーパーが提唱した「キャリア発達理論」
      4 「働く」って何だろう?
    第3章 薬学生に求められるキャリアデザイン力
      1 個人のキャリアデザイン力が求められる背景
      2 薬学生、薬剤師に必要なキャリアデザイン力
    第4章 日本の医療制度と課題
      1 日本の医療制度について知る
      2 医療関連データから現状と将来を考える
      3 世界の医療制度、欧米の薬剤師、日米の看護師
    第5章 自分を知る その1 自己肯定感と自己効力感
      1 自己理解の進め方
      2 自己肯定感
      3 自分の捉え方・思考パターン(マインドセット)を整える
      4 自分に自信が持てる「自己効力感」
      5 自己効力感の高め方
      6 自分の力で変えられるものにエネルギーを注ぐ
    第6章 自分を知る その2 エンプロイアビリティ
      1 社会で求められる「社会人基礎力」
      2 「言語化力」をつけよう
      3 コミュニケーションスキルアップ
      4 SGDで活かそう!上手な議論の方法
      5 第6章のまとめ
    第7章 リーダーシップについて
    第8章 医療職のプロフェッションとプロフェッショナリズム
      1 医師、看護師、薬剤師として「求められる基本的な資質・能力」
      2 「プロフェッション」「プロフェッショナリズム」とは
    第9章 薬学部卒業者のキャリア
      1 薬剤師が働いている場所
      2 薬学部卒業者の職業
    第10章 自分がつくるキャリアデザイン
    あとがき 薬剤師を楽しもう!

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