<車社会を変える、豊かな街路づくりのアイデア満載!>
車社会・アメリカの街路がいかに変わりつつあるのか。効果的な道路空間の再配分や細かに配慮された設計基準を分かりやすい図解で示した、全米都市交通担当者協会(NACTO)による人間中心の街路設計ガイドライン。日本各地で進む歩きたくなるまちづくりや豊かな公共空間づくりにも欠かせない、アイデア満載の必携書!
訳者まえがき
序文 ──ジャネット・サディク=カーン
このガイドについて
・ガイドの使い方
ストリート
ストリートデザインの原則
・重要な原則
・段階的な変化
・地区の文脈に応じたストリートデザイン
・繁華街の一方通行ストリート
・繁華街の双方向ストリート
・繁華街の目抜き通り
・近隣地区のメインストリート
・近隣地区のストリート
・譲り合いのストリート
・ブールバール(並木のある大通り)
・住宅地のブールバール
・公共交通回廊
・緑化された路地
・商業地区の路地
・住宅地のシェアストリート
・商業地区のシェアストリート
[コラム]ケンブリッジのシェアストリート
ストリートデザインの要素
車線の幅
歩道
・歩道ゾーン
・歩道の設計
縁石の延長
・ゲートウェイ
・ピンチポイント
・シケイン
・バスバルブ
凸部による速度制御
・スピードハンプ
・スピードテーブル
・スピードクッション
公共交通ストリート
・バス専用レーン(縁石沿い/オフセット)
・中央のバス専用レーン
・一方通行バスレーン
・バス停留所
雨水管理
・バイオスウェール
・貫通型プランター
・透水性ストリップ
・透水性舗装
暫定デザイン戦略
暫定デザイン戦略
・縁石の活性化
・実験から常設へ
パークレット
[コラム]サンフランシスコ・パークレット・プログラム
一時的なストリート閉鎖
[コラム]ロサンゼルスのCicLAviaイニシアチブ
暫定的な公共広場
[コラム]ニューヨーク市の広場プログラム
交差点
交差点デザインの原則
・原則
・主要な交差点
・大通りと小さな通りの交差点
・盛り上がった交差点
・ミニ・ラウンドアバウト
・複雑な交差点
・複雑な交差点の分析
・再設計
交差点のデザイン要素
横断歩道と交差点
・横断歩道
・従来の横断歩道
・街区中央部の横断歩道
・歩行者安全島
コーナー半径
視認性/視距
交通信号
・信号設置の原則
・先行する歩行者信号の間隔
・段階分割型(時差式)信号
・信号周期の長さ
・固定式と作動式の信号の比較
・調整された信号周期
設計管理
設計管理
速度から設計する
・減速装置
車両から設計する
時間単位で設計する
年単位で設計する
パフォーマンス測定
機能分類
[コラム]サンフランシスコの「より良いストリート計画」
資料
原注
参考文献
クレジット
2016年から2018年に制作の応募作品1,201点の中から厳正な審査を経て選ばれた入賞・入選作品422点を掲載した、資料性の高い年鑑。
「東北・茨城のグッドデザイン 2011-2021」
公益財団法人日本デザイン振興会は、2011年度から2020年度の10年間、グッドデザイン賞を通した東日本大震災からの復興支援を行ってきました。
本書では、「復興と新しい生活のためのデザイン」をテーマに、2021年度受賞も加えた11年間の東北6県および茨城県の受賞デザインに焦点を当てるべく、特に特別賞を受賞するなど高い評価を得たデザインや各県の特徴ある産業を中心に、受賞者や受賞デザイナーに改めて取材を実施。「手仕事をつなぐ」「創造的ものづくり」「地域価値の再発見」「建築」「コミュニティデザイン」「記憶の継承」という6つの視点から、受賞者ごとに72本の記事にまとめました。各地の文脈と震災後の時間軸のなかで、さまざまな課題にデザインがどう応えようとしてきたかをお伝えします。
デザインのちから/内藤廣
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東北・茨城のグッドデザイン2011-2021
●手仕事を今の暮らしに
浅はち/サラダボール/洋鉢 [ブナコ株式会社]
KOFU 南部裂織 [株式会社金入]
プロ・アルテ シリーズ/南部鉄器急須 HEAT [株式会社岩鋳 ほか]
仙台箪笥 猫足両開き・壱番/コンソール 〜monmaya+/アップライトシリーズ 壁掛け[株式会社門間箪笥店]
他
●未来を拓くものづくり
安寿紅燈籠(クラブ制りんごブランディング)
浄法寺漆/ウルシトグラス/茶筒/角杯
「裂き織り」で眠っていた布に新しい命を吹き込む 「さっこらproject」
石巻工房/ISHINOMAKI BIRD KIT/石巻ホームベース
他
●そこにある価値を共有する
弘前シードル工房kimori
いわて羊を未来に生かす i-wool(アイウール)プロジェクト
東北食べる通信
ブルーファーム/ブルーファームカフェ/農ドブル/雄勝ガラス/有限会社ジャンボン・メゾン
他
●まちの未来をつくる建築
弘前れんが倉庫美術館
釜石市民ホール TETTO
釜石市立唐丹小学校・釜石市立唐丹中学校・釜石市唐丹児童館
釜石市の復興公営住宅(大町復興住宅1号、天神復興住宅)
他
●希望をつくるコミュニティのデザイン
王余魚沢倶楽部/3つのおきあがり小法師/浅めし食堂 [合同会社tecoLLC.]
いわてのテとテ
ヤタイ広場
ISHINOMAKI2.0/石巻VOICE
他
●記憶をつなぎ未来をつくる
高田松原津波復興祈念公園 国営 追悼・祈念施設
桜ライン311
おはなし木っこ・だれがどすた?
思い出サルベージ
他
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東北・茨城のグッドデザイン 2011-2021全受賞デザイン
グッドデザイン賞クロニクル 2011-2021
地域を変えるデザインの可能性/立木祥一郎+松沢卓生+加藤紗栄+松村豪太+佐藤哲也
グッドデザイン賞から見る東北の10年/加藤紗栄
おわりに/謝辞
『Illustrator & Photoshop 手描き風アナログデザインのつくり方』の著者による、デザインに悩むデザイナーに向けたデザインの教科書第2弾です。ポスターやチラシ、雑誌記事などの紙媒体だけでなく、Webデザインでもよく見かける、和風デザインのつくり方が学べます。
具体的にはAdobe IllustratorおよびPhotoshopのテクニックとなりますが、いちから作品作成の手順を完成まで解説するのではなく、前作と同様に、和風デザインの作成上のポイントを中心として解説していきます。解説しているサンプルはダウンロードサービスで入手できるので、実際の完成品がどのような構成になっているのかを確認できます(一部の写真などは収録されていません)。さらに、デザイン作例に使用した素材もそのまま収録し、実際の制作も追体験できます。
なお、Illustrator 2020およびPhotoshop 2020での操作解説となっています。また、サンプルのうちAIファイルは、Illustrator 2020で作成したものをCC(レガシー)で保存したものとなっています。
はじめに
本書の読み方
サンプルファイルのダウンロード
第1章 和風デザインのためのIllustrator & Photoshop 基本テク
01 Illustratorの効果で手ぬぐい風のイラストに加工する
02 Illustratorでテクスチャ素材を合成する
03 Photoshopでテクスチャ素材を合成する
04 パスのイラストをIllustratorのブラシで墨絵風にする
05 Photoshopのブラシで墨絵風の線を描く
06 写真をイラストに加工する
07 つくった柄をスウォッチにパターン登録する
08 Photoshopのフィルター効果で水彩画風に加工する
第2章 和風デザインのための素材パーツのつくり方
01 文様『鹿の子』をつくる
02 文様『麻の葉』をつくる
03 文様『紗綾形』をつくる
04 文様『菊菱』をつくる
05 文様『立涌』をつくる
06 文様『鮫小紋』をつくる
07 文様『青海波』をつくる
08 文様『唐草』をつくる
09 文様『毘沙門亀甲』をつくる
10 文様『霞文』をつくる
11 文様『雲文』をつくる
12 『流水文』を描く
13 『松』を描く
14 『椿』を描く
15 『桜』を描く
16 『牡丹』を描く
17 『梅』を描く
18 『家紋』を描く
19 『水引』を描く
20 『鶴亀文』を描く
第3章 和風デザインのためのアイデア(紙媒体編)
01 毛筆風ブラシで描く年賀状デザイン
02 花札風の年賀状デザイン
03 やわらかな水彩画風のフライヤーデザイン
04 家紋風の名刺デザイン
05 紙焼けした古びた印刷物を表現したデザイン
06 シンメトリーに設計された箔押し風デザイン
07 和紙をコラージュしたフライヤーデザイン
08 ちぎり絵風の絵葉書デザイン
09 質感のあるタイトルデザイン
10 伝統的な文紋の背景デザイン
第4章 和風デザインのためのアイデア(Web編)
01 ぬくもりを感じさせる和紙風の背景デザイン
02 写真にかすれたブラシの質感を施したWebデザイン
03 タイトルに墨の力強さを出したWebデザイン
04 暖簾風に加工したバナーデザイン
05 和のイラストをランダムに散りばめたWebデザイン
06 新春の煌びやかさを演出したバナーデザイン
07 ベタ塗りイラストを水墨画風に加工したWebデザイン
和歌山バスは、社名の通り和歌山県和歌山市に本社を置く、南海グループのバス事業者です。
和歌山市内を中心に路線網を展開しています。
2026年4月に創業50周年を迎え、記念企画第一弾として、かつて和歌山市内で運行していた車両デザインを再現した復刻車両2台を導入いたしました。
この車両は、1960年代に活躍した青色をベースにしたいわゆる南海電鉄バスデザインの車両と、1976年和歌山バス創業当時の朱色とクリーム色をベースにしたツートンカラー車両のデザインを再現したもので、和歌山バスとしては初の復刻塗装新造車となります。
製品では2025年10月31日から運行開始したこの復刻塗装2台をセットにして製品化致します。
製品仕様
・1/150 9mm(Nゲージ)
・ホビー系商品についての諸注意
メーカー都合により発売の大幅な延期が発生する可能性がございます。
予約商品についてはメーカーから順次入荷次第の発送となります。メーカー公表の発売日とは異なる場合がございますのでご了承ください。【対象年齢】:15歳以上
Adobe After Effectsの一番やさしい操作解説書です。これ1冊でAdobe After Effectsの必要最低限の操作がマスターできます。また、1冊を通して1つの動画を作ることで、動画制作の流れを理解することもできます。
Chapter 01 After Effectsを使う前の準備
01 映像制作の流れを知ろう
02 起動・終了しよう
03 画面を知ろう
04 作業しやすくしよう
05 ファイルを読み込もう
06 コンポジションを作成しよう
07 プロジェクトを保存しよう
Chapter 02 背景を作ろう
01 タイムラインに配置しよう
02 画像をアニメーションさせよう
03 背景をぼやかそう
04 質感を追加しよう
Chapter 03 タイトルを作ろう
01 テキストを配置しよう
02 フォントや文字サイズを変えよう
03 字間や行間を変えよう
04 アニメーションを設定しよう
05 アニメーションにメリハリを付けよう
Chapter 04 テロップを作ろう
01 背景画像を配置しよう
02 テキストを配置しよう
03 図形を配置しよう
04 テロップをアニメーションさせよう
Chapter 05 場面転換を作ろう
01 画像を配置しよう
02 平面レイヤーを配置しよう
03 テキストを配置しよう
04 テキストをアニメーションさせよう
05 エフェクトで色味を調整しよう
Chapter 06 立体的なアニメーションを作ろう
01 カメラを配置しよう
02 画像を3D に配置しよう
03 文字と図形を配置しよう
04 カメラワークを付けよう
Chapter 07 動画を書き出そう
01 コンポジションを配置する
02 レンダリングしよう
書類の持ち運びに便利なファイル機能を備えたダイアリーです。
カバーの素材には、軽量化と耐久性に優れた発泡PPを採用しており、机がなくても安定感のある筆記が可能です。セミナーやイベント、就活中の学生から社会人の方にもおすすめです。また、テレワークでダイアリーを持ち歩いたり、狭いスペースで仕事をしたりするときも、薄くて軽く、かさばらないので機能的にお使いいただけます。●寸法:パッケージサイズ/H232×W165×D10mm 本体サイズ/H225×W162×D10mm●掲載期間:2022年10月〜2024年1月●素材:発泡PP 製/MD PAPER●枚数:36頁●罫内容:ブロックタイプ●仕様:月間
ハンガーカレンダー専用リフィル。
ハンガーカレンダーはインテリアになじむシンプルなカレンダーです。
二つ折りにしたカレンダーリフィル本体(6枚)をハンガーパーツにかけて、使用します。
書き込めるスペースがたっぷりあり、家族の予定管理にも便利です。●寸法:パッケージサイズ/H307mmW440mmD6mm本体サイズ/H297mmW420mmD6mm●掲載期間:2024年1月〜2024年12月●素材:紙製●枚数:6枚●罫内容:壁掛/壁掛
見開き1ヶ月タイプ(前年12月から翌年3月まで収録)で、メモページが多くしっかり記録できるダイアリーです。
ビジネスに役立つ各種情報の付録もついています。●寸法:本体サイズ/ H261 × W187 × D10mm●掲載期間:2022年12月〜2024年3月●素材:耐寒性ビニールカバー PVC製/MD PAPER●枚数:146頁●罫内容:ホリゾンタル●仕様:月間
「日本のランドスケープデザインの原点は日本庭園にある」と戸田芳樹氏は言う。その戸田氏とは50年以上の付き合いという野村勘治氏は、作庭家重森三玲氏に入門し桂離宮を始めとする名園の調査に専念してきた。後に作庭家として独立するが、その傍ら「庭の語り部」としても活動してきた。政治や文化など時代背景とともに日本庭園を読み解く野村勘治氏の解説は、知的好奇心を刺激する。この2人がタッグを組み、名庭園の作者の想いとデザインを読み解き1冊にまとめた。2人の個性的な視点から読み解く日本庭園は、解説書に留まらず日本文化の歴史を壮大に語る一面も持つ。各章に添えられているコラムとともに日本庭園史における時代背景に触れることができる。一般の方へも配慮した細部に渡る用語解説付き。
●はじめに
第1章:龍安寺庭園の謎を解く〜天皇の陵墓を守る龍の庭〜
第2章:鶴亀石組の意味と表現〜鶴亀の先に何が見えるか〜
第3章:小石川後楽園の3つのテーマ〜能の世界・旅の風景・中国への憧憬〜
第4章:小堀遠州の生涯と作品〜綺麗さびを巡って〜
●用語解説
●著者紹介
広告・グラフィック・プロダクト・空間・映像・ゲームー美術系学生の就活の常識や就活までのスケジュールもわかる。評価されるポイントや、業界別の特徴、最新のポートフォリオのつくり方までを網羅したクリエイティブ業界就職の教科書。内定を勝ち取ったポートフォリオの実例32点掲載。
この本は、折り紙などの工作でよく使う技から、布や毛糸を使った手芸の技まで、いろいろな作り方がのっています。紙やモール、フェルトなどのみぢかな素材で、季節に合わせた手作りにチャレンジしてみてね。ミシンなしで、かわいいものがいっぱい作れるよ!
『オクトパストラベラー』シリーズ公式画集第二弾
『オクトパストラベラーII』と『オクトパストラベラー 大陸の覇者(授けし者編)』のイメージアートやキャラクターイラスト、設定画やラフスケッチ、ドット絵に至るまでをたっぷり収録。各アートに対する制作者のコメントも充実したシリーズ公式画集第二弾。
まちづくりを学びたいすべての人へ
地域活性化に役立つ!
10のシミュレーションで地域のポテンシャルを読み解くための書籍
地域の特徴(建物用途の雑多性・街のシークエンス・都市や空間の回遊行動・建物集積や
公開空地など)をシミュレーションで可視化することで、合理的かつ効率的に
都市・建築デザインに生かす手法を学べる実務書です。
また、著者が大学で6年かけて教えている都市を読み解くため都市理絵論の基礎を1冊に集約。
行政や地方自治体、ディベロッパー、設計事務所、建築学生など、まちづくりに携わる人のバイブルとなる書籍です。
亀倉雄策賞、JAGDA賞、JAGDA新人賞他、日本のグラフィックデザイン秀作600点。
デスクで便利に使える『カレンダー 卓上リング<S>』
手軽なスケジュール管理や部屋のインテリアとしてもおすすめです。
ネコ柄は、猫たちとともに季節の移り変わりを楽しめるカレンダー。
生粋の猫好きであるイラストレーターの小泉さよさんによるやわらかな雰囲気のネコのイラストは、毎年すべて描き下ろしです。
とことん手描きにこだわったデザインは、罫線、日付の数字、各月の数字も手描きで、ほっとする雰囲気のカレンダーです。●寸法:パッケージサイズ/H180mmW132mmD10mm本体サイズ/H147mmW124mmD60mm●掲載期間:2024年1月〜2024年12月●素材:紙製●枚数:12枚●罫内容:卓上/卓上●:S
なぜ働くのか?、ワーク・ライフ・バランス、労働法、雇用環境、働き方と働く場所……グローバルに考えながら、地域で働きたい人のために豊富なワークシートと図表を駆使して学ぶ最新テキストブックの改訂版
●著者紹介
旦まゆみ(だん・まゆみ)
上智大学外国語学部卒業,外資系企業などで30代半ばまで勤務したのち,上智大学大学院で国際関係論の博士号を取得した。大学で教え始めると同時に,コンサルティング業で起業。ワーク・ライフ・バランスを実現しようと,仕事を続け,奮闘した。仕事を通して出会う喜びを学生にも知ってもらいたいと,恵泉女学園大学でキャリアデザインの授業を開発し,現在は常磐大学総合政策学部教授としてキャリア教育に携わっている。
「だれでも・効率よく・迷わずに。」を実現するデザインシステムの作り方
「デザインシステム」は、デジタルプロダクト開発においてその必要性や役割を言及されることが多い概念で、プロダクトを提供するためのプロダクト、またはインフラとも呼ばれ、日本の企業・組織でも導入が進んでいます。一般的には、「デザインの再現性を高め、一貫した製品体験を効率よく表現すること」を目的に導入される「ドキュメントやリソース群のこと」と説明されます。
プロダクトの重要性が増すにつれ、プロダクトが示す領域も広がり、デザインシステムが取り扱う範囲も広がってきています。見た目のデザインやUIに関するルール・ナレッジだけでなく、ブランドパーソナリティや文章の表現など、ユーザーとのありとあらゆる接点を網羅し体系化する必要が出てきているともいえるでしょう。
しかし、デザインシステムには決まった在り方がなく、組織の数だけ、その目的の数だけ形を変えます。公開されている個別のデザインシステムを見ても、今の自分たちに必要なのか、作れるのか、そして運用できるのか、疑問は尽きないでしょう。
本書は、人事・労務領域の業務アプリケーションSaaSを提供しているSmartHRのデザインシステムの立ち上げ前から、現在までの取り組みをケースとして扱いながら、デザインシステムの構想・構築・運用について、一般論を含めて解説します。まずはなにもわからなくても大丈夫。デザインシステムを始める目的と、最初に手をつけるべきコンテンツを考えるところからスタートしましょう。