国内の若手研究者によるライブ感あふれるデータ分析事例集。有意性検定による手続き化された定石を180度転換する思考法として,「尤度によって現象を考える研究パラダイム」へと誘う。19の多彩な事例で,心理学が希求してきた「心理現象の一般法則の確立」と「個性の有り様の記述」の両者を同時に表現する道を拓く。
◆主な目次◆
第1章 大学生は18禁映像をどれくらい見ているかーー2要因配置のAR法ーー 豊田秀樹
第2章 血液型と性格には関連がある?--ベイズ的アプローチによる再分析ーー 下司忠大
第3章 阪神ファンー巨人ファンの2大勢力構造は本当か?--Non-Zero過剰分布と多次元展開法を用いた感情温度の分析ーー 清水裕士
第4章 ことばの背後にある意図を探る傾向の個人差ーー2項分布を用いた間接的要求の解釈率のモデリングーー 平川 真
第5章 音声から感情はわかるか? 鈴木朋子
第6章 男心をくすぐるデート戦略ーー時間で変化するデートの魅力を階層ベイズでモデリングーー 坂本次郎
第7章 心の旅が始まるーー観光のイメージの世代間比較ーー 小杉考司
第8章 傾いた文字は正しい文字か? 鏡文字か?--心的回転課題の反応時間を説明する混合プロセスモデルーー 武藤拓之
第9章 己の「歌唱力」を推定するーーカラオケ採点データを用いたベイズ統計モデリングーー 紀ノ定保礼
第10章 オンライン調査における回答項目数のモデリング 岡田謙介
第11章 歴代M-1グランプリで最もおもしろいのは誰か 徳岡 大
第12章 顔は口ほどではないが嘘を言うーーSDT,MPTによる二値データのモデリングーー 難波修史
第13章 集団メンバーの消極的な発言は他メンバーのパフォーマンスを低下させるかーー参加者間計画の心理学実験で得られた集団データの分析ーー 後藤崇志
第14章 いつになったら原稿を書くのか?--執筆量モニタリングにおける変化点検出ーー 国里愛彦
第15章 探すのに集中しているときとそうでないときで何が違うのか?--指数ー正規分布の階層モデリングーー 井上和哉
第16章 あなたの英語,大丈夫? 鬼田崇作・草薙邦広
第17章 心理療法の介入効果ーー構造方程式モデリングによる改善要因の検討ーー 竹林由武
第18章 本当に麻雀が強いのは誰か?--ディリクレ分布を用いた雀力のモデリングーー 杣取恵太
第19章 男女間のナルシシズム傾向の差の検討ーー性別によるDIFを統制したベイズ項目反応モデルーー 北條大樹
六槍大地と仲間たちの『限界突破イベント』の旅も終わりに近づいてきた。
彼らの強さは本来の上限であるレベル25をはるかに上回り、50目前となっていた。
そんな彼らが辿り着いた極東の国ヤマタイでは古代の怪物ヤマタノオロチが復活し、国中を恐怖に陥れていたのだった。
大地たちは特別ミッションをクリアし、ヤマタノオロチを討伐することができるのかーー!?
自宅の地下に現れたダンジョンを日々探索する冬佳と春香。冒険で手に入れた不思議な素材は春香の工作魂に火をつける! 政府が擁立した探索者たちが他のダンジョンで苦戦する中、兄妹は誰にも知られないままレベルを上げていき…!!!?
地下15階のボスは…強いぞ!!
貧農から皇帝に上り詰め、巨大な専制国家の樹立に成功した朱元璋。十四世紀の中国の社会状況を読み解きながら、元璋を皇帝に導いたカギを探る。
【速報】朝起きたら、世界各国にダンジョンが発生していたーー。
テレビで政府の緊急会見が流れる中、なぜか普通の高校生九重大樹の部屋の引き出しにもダンジョンが出現。
しかも、中には静かに鎮座するスライムが一匹……。
塩で簡単に倒せてしまうが無限に湧くスライムに頭を悩ませながらも、引き出しダンジョンを隠し通す日々。
普通に生活することを目指すも、世界はあっという間に"ダンジョンブーム"という大渦に呑み込まれ、学校や国は大きな影響をうける。
激動する世の中、大樹とその友人・広瀬裕二と柊雪乃は至って冷静に時勢を見極めている……はずだったのだが、
二人が家の事情でダンジョンに行かなくてはならず、三人揃ってダンジョン探索免許を取得をすることに。
資格試験を無事に合格した三人は裕二の祖父・重蔵から武器を譲り受け、いよいよダンジョン攻略を始めるのだが……それは想像以上に苛酷なものだった!
リセットがきかない現実世界で、平凡な高校生達がモンスターが跋扈するダンジョンへと挑む!
もしダンジョンが発生したらーーを高校生視点でリアルに描いた『小説家になろう』人気作遂に書籍化!
『ダンジョン・マガジン年鑑』は、第4版のリリース以来『Dungeon』誌に掲載された極めつけのアドベンチャーの選集である。ページをぱらぱら繰るうちに、さまざまなレベルに対応した血湧き肉躍るアドベンチャーが見つかるはずだ。どれも、独立した作品としてすぐにプレイできるのはもちろん、ほんのひと手間を加えるだけで君の自作キャンペーンに織り込むこともできる。
●日経サイエンス誌およびScientific American誌の記事の中から、国連サミットで採択された「持続可能な開発目標(SDGs)」に関連する内容にスポットを当てます。
●英文と和訳、各記事の要点(Key Concepts)を掲載するとともに、読解に役立つ専門用語(Technical Terms)や主要な単語(Vocabulary)を列挙。読みやすい2色刷りで構成します。
●中高など学校教育の場でも求められているSDGs教育、その具体的な「17の目標」に注目し、質の高い記事を通して、日常に直結した科学と技術の視点を紹介します。
●ベースとなるScientific American誌は北米圏だけでも30万部を発行。そのウェブサイトには月間830万人が訪れ、1200万ページが読まれています。英語圏で暮らす人々が日常的に読んでいる英語表現を身につけるには最適なテキストです。
●新型コロナの流行後、自宅学習の重要性が増すなか、それぞれのペースで科学を学びながら英語力アップを目指します。
1 格差と貧困
不平等の現実と解決への手がかり
2 食糧・環境・気候変動
問題を解きほぐす
3 ジェンダー・マイノリティ
差別をなくし権利と尊厳を守る
4 テクノロジー
新たな着想で未来をひらく
5 人類の知
人間の特性を知り、活かすために
狂乱の魔術師を退けたライオス達の前に、
かつての仲間・シュローが現れる。
凄腕剣士の合流で、ファリンの救出も楽勝…!と思いきや!?
一緒に食事をすれば仲直り?
雪と氷の地下6階層で問われる、パーティーの絆。
新たな仲間が加わる第6巻!
ダンジョン配信をしただけで、アクセスが急騰! 一躍時の人!?
愉快なロボット、プロト1といっしょに、一人だけチートモードで無双しながら動画配信!!
誰も書かなかった児童相談所 6人の職員が素顔で語る支援者たちの光と影
支援者とは? 相談援助職とは? その存在の根本を問う。
金木満 児童心理司
工藤むつみ 児童福祉司
大沢圭吾 児童福祉司
山田香奈 虐待対応協力員
仁科典子 児童心理司
黒川俊平 児童福祉司
妹の恵に瓜二つの少女がいるという街に情報収集にやってきた忍。だがそこは宿敵である今林の支配領域だった……。
クラスに友達はいないけど、人外の仲間が増えました。
異世界直結型学生寮の管理人になった僕は、女騎士やハイエルフの女魔法使い、巨狼といった仲間たちと一緒に放課後のダンジョン冒険を楽しんでいた。そんなある日、クラスメイトの狐神美奈が狐に憑かれ、命の危険にさらされていることが判明。彼女を救えるのは異界に住む伝説的な“オンミョウジ”だけだという。それを知った僕は、ダンジョンの深部へを足を踏み入れたーー。
新たな出会いが次の冒険を呼ぶ。いざ♪ 異世界の街へーー。コミックス版も好評の『僕ダン』シリーズのスピンアウト第二弾!!
呪いを受け追放された光の司祭セロ。転送先で魔王になってトマトを作る!?ほのぼのありバトルありの国造りファンタジー開幕!
三田康秀らは朝廷や公家への政治工作を成功させ、鎌倉に征東大将軍府を設立させた。本来の歴史とは異なる大業を成し遂げ、新たな歴史の波が押し寄せようとしていた。康秀たちの長期任務は無事に終わりを迎えたのだ。
その後、家族の待つ小田原へと意気揚々と旅立った康秀ら北條家使節団一行だったが、東海道を下る旅の行く手に一癖も二癖もある武将、海賊、忍者、剣豪たちが現れる。
康秀は前世の歴史知識を駆使して有望な人材の確保に乗り出し、新たな仲間を得ていくが、中には彼にも予想出来ない動きを見せる人物がいて……?
一方、小田原では康秀の正室・妙姫や、彼の長女を出産した井伊直虎が、夫の帰りを首を長くして待っていた。果たして康秀は無事に妻子と再会できるのか!?
大人気の戦国大河ファンタジー、新たな旅路にいざ出陣!
“動物に好かれまくる”体質を持つ高校生、藍堂咲太。ひょんなことから、ダンジョンで動画を配信することになったのだが、そんな彼の前に現れたのは、超凶悪なレッドドラゴン。そして、そのドラゴンに襲われそうになっている美少女配信者だった。絶体絶命のピンチーーかと思いきや、咲太の体質のおかげで、あっけないほど簡単に少女は救出される。そして、その奇妙な救出劇は生配信されており、咲太はバズッてしまうのだった。人間も、動物も、魔物も、彼にメロメロ!? テイマー美少年×ダンジョン配信ファンタジー、開幕!
日本一ソフトウェアが贈る渾身の2Dドット絵アクションRPG!
その“ドット絵”に魂を込めろ!
◇ダンジョン×APRG×やり込み様々な武器や職業を組み合わせて、自分だけのキャラ&プレイスタイルでダンジョンを踏破!
シンプルなアクション操作で敵をなぎ倒し、最強武将を育て上げろ!
◇独自システム“魔装陣”大将(操作キャラ)のまわりに家臣を配置し、守りや戦力増強をはかるシステム。
魔装陣によって効力や陣の形は様々! 陣は200種類以上登場!
◇エディット機能主人公の見た目を好きな姿に!
キャラや武器、音楽を自由にデザイン&設定できる。
他のゲームにはない、クラダン独自の楽しさがあります。
◇アドホック通信で対戦&協力プレイ!アドホック通信を利用して、近くのプレイヤーと対戦&協力プレイ!
50人以上の戦国武将や育て上げたキャラを操作して、白熱の通信プレイを繰り広げろ!