本書では…
苦手とされやすい「単位」と「図形」の単元に、集中的に取り組むことができます。
各回で学ぶ内容がハッキリしているので、予習にも復習にも使いやすい。
〔学習内容・特徴〕
・単位と図形の単元別に、学習する内容を細かく分けて、やさしいところから順にステップをふんで練習できます。
・見開きやページごとに学習内容を絞り、同じパターンの問題を繰り返して集中的に練習するため、確実に力をつけることができます。
常用漢字・人名用漢字約3000字の「楷書・楷行書・行書・行草書・草書」の字形が毛筆手本でわかる、ハンディサイズの「くずし字字典」。『楷行草 漢字ハンドブック』として2010年に刊行、好評を博した書籍を改題し、装い新たに再刊行しました。内容に変更はありません。
過去問とLECオリジナル問題で構成される200問を収録した問題集!
\大好評!アプリ付き!/
本書収録の5肢択一式・多肢選択式問題がすべて入った「全問アプリ」付き!
(アプリの利用開始日:2026年1月1日/登録期限:2026年11月8日/利用期限:登録から11か月)
〈 本書の特長 〉
●『合格基本書』に準拠!
『出る順行政書士合格基本書』の対応ページの記載に加え、項目立てを揃え、完全対応しています。
この2冊を繰り返し使うことで、迅速で効果的な学習が可能です。
●LEC厳選の過去問+オリジナル問題を200問を収録!
『合格基本書』で学んだ知識の確認と定着に最適な過去問とオリジナル問題を厳選して収録しました。
●書籍購入者限定!全問アプリつき!
本書収録の5肢択一式・多肢選択式問題がすべて入ったアプリです。
NTTアドバンステクノロジ株式会社開発の本格学習アプリを採用。スマートフォンやタブレットなどで、どこでも学習できます。
(アプリの利用開始日:2026年1月1日/登録期限:2026年11月8日/利用期限:登録から11か月)
●問題ー解説が見開き形式で取り組みやすい問題集!
左ページに問題文、右ページに解説文を記載し、ページを捲らなくても見える構成にしています。
ワンポイントアドバイスなど初学者も安心できる要素も盛り込みました。
●重要度・難易度を参考に、優先順位を決めてメリハリをつけた演習が可能!
科目の理解や知識の確認、本試験の出題傾向の合わせた重要度・難易度を参考にすることで効率のよい演習が可能です。
●最新の法改正に対応!
2026年4月1日の時点において施行されていると考えられる法令に基づいて作成していますので、安心して学習できます。(2025年11月現在)
\シリーズ併用で学習効果UP!/
『2026年版 出る順行政書士』シリーズには同時発売の『合格基本書』をはじめ、順次発刊の各問題集がございます。同シリーズでご利用いただくと、学習効果が高まります。
<最凶の悪女>になる決意をしたフラウ。そして周りの人物たちも動きだすが、フラウは原作で得た知識を使い、優位に立ちまわる。
そんな中で訪れた、とあるお茶会。そこでもフラウは思い通りに事を進めるが、突然やって来た人物が、原作と違う展開を繰り広げ…!?
日本を守り抜き、国家を再浮上させる指針を国師と「人間グーグル」黒川白雲政調会長が語り合った。
日本民俗学を開拓した柳田國男と、歌人釈迢空としても知られ柳田を師と仰いだ折口信夫。若き折口が『遠野物語』に出会い感銘を受けて以来、互いに信頼つつ時に対立もする2人は、民間伝承の学をどのように組み立て民俗学へと展開させていったのか。旅を視点に各々の学問形成の道筋を比較対照させ、2人の具体的な姿と思いを明らかにする。
柳田國男と折口信夫の「知」の実践ープロローグ
折口信夫と『遠野物語』
『遠野物語』への釈迢空長歌
折口信夫の民俗学への道
『遠野物語』は、なぜ「道別きのふみ」なのか
柳田國男の明治末三部作
柳田國男の『遠野物語』への道
『遠野物語』の執筆と内容
柳田の明治末の出版戦略
明治末の柳田の諸論文
「郷土研究」と折口信夫の「三郷巷談」
郷土教育の進展と郷土会
学術領域としての「郷土研究」と雑誌『郷土研究』
折口信夫の『郷土研究』への投稿
「三郷巷談」の内容と柳田の評価
柳田國男の旅と学問
学問の方法としての旅
菅江真澄の発見から「民間伝承論大意」へ
旅といくつもの紀行
折口信夫の旅と学問
旅の記憶・目的と採訪録
旅の実感と短歌
旅の方法と研究法
呼応する二人の旅と学説
柳田と折口の旅の呼応
「柱松考」と「髯籠の話」-標山・依代論をめぐって
「まれびと」論の形成と対立
祖霊と未完成霊
柳田の折口評と弔詞
プラットフォーマーとしての二人ーエピローグ
あとがき
参考文献
「を理解形状できない」「三次元的な空間をイメージできない」若手エンジニアのために、機械設計の基礎とな
る図形センスを鍛える演習本。指定された空間に収まるように配置する演習を何度も繰り返し、形状認識力と空
間認識力を鍛え、幾何学のロジカルシンキングが身につく。
「子育ち」は自然とともに!野外活動を基本とする保育実践、
世界幼児教育・保育機構「ESD大賞」受賞(2024年)への軌跡
「子育て」と「子育ち」の違いは何だろうか。保育者も保護者もふつうは「子育て」という言葉を使う。だがその結果、大人は子どもに何かを「教えよう」としてしまう。当の子どもたちは、「ほかにもっとやりたいことがあるのに」と思っていることだろう。
東京都調布市と狛江市にある保育園「パイオニアキッズ」では、子どもたちとともに野や森に出かけて探索を行うのを活動の基本としている。野外に出ると、野鳥の飛来、樹木の芽吹き、小さな生きものとの出合い、梅雨の匂いなどから、四季の変化を五感で感じとることができる。野外活動をすれば必ず保育者が意図した成長が達成される、ということではない。保育者は、子どもたちが自らの興味関心を軸に世界を拡げていき、自分なりの学び方を身につけると信じてそばにいるだけだ。これこそが「子育ち」なのではないだろうか。
自然はいつも多様な学びの機会を提供してくれる。とくに「二十四節気七十二候」という日本特有の暦は、四季折々の「移ろい」に気づくキッカケを与える。東京のような大都市であっても、豊かな自然の変化が子どもたちの感覚を刺激し、自分の頭で考えて探索するよう促してくれる。自然の中で過ごす活動には、一般的な保育とはひと味もふた味も違う魅力があるようだ。
本書の共編者・光橋翠さんのすすめもあって、「パイオニアキッズ」の日常をもとにした論文を用意し、世界幼児教育・保育機構(OMEP)のESDアワード2024に応募したところ、栄誉なことに大賞を受賞した。それに勇気を得て、私たちの取り組みをより多くの人に知ってもらうべく、本にまとめることにした。本書では、「パイオニアキッズ」の子どもたちが季節ごとの自然に触れながら変わっていく姿を詳しく紹介している。そこに「子育ち」としての保育の真髄を読みとっていただければ幸いである。
鮮烈に蘇る、一騎当千の極み。
■『真・三國無双2』、『真・三國無双2 猛将伝』とは
『真・三國無双2』は三国志の世界を舞台に40人以上の武将となり、広大な戦場で一騎当千の爽快感を体感できるタクティカルアクションゲームです。
“真・無双乱舞”、“2人同時プレイ”、“武将の成長システム”など、以降の「真・三國無双」シリーズの根幹となる要素が初めて登場した作品であり、シリーズ初のミリオンヒットを記録しました。
追加コンテンツを楽しめる『真・三國無双2 猛将伝』では、呂布、孟獲、袁紹ら7人の新ストーリーを楽しめるほか、護衛兵のエディット、新武器、4種類のチャレンジモードなどが追加。
さらなるやり込みを楽しめるようになりました。
■『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』の特徴
<美麗に進化したグラフィックと、さらに楽しめる追加要素>
Unreal Engine 5を採用することにより、美麗なグラフィックで『真・三國無双2』の武将や戦場の数々を再現。原作通りの楽しみ方に加え、さらに新たなアクションや、より快適に進化した要素を体験できます。
・洗練された姿で甦る無双武将
『真・三國無双2』を彩った40名以上の武将たちが洗練された質感表現で、より鮮烈な姿となって登場。
・新シナリオ
特定の条件を満たすことで、本作で追加された新シナリオを楽しむことができます。数多くの武将が登場する難易度の高いシナリオに挑戦できます。
・武器合成
不要な武器を素材として消費し、属性やスキルを別の武器に移し替えることができます。自分が望んだ、最強の武器を作り出しましょう。
・ノーマル/クラシック設定
本作で新たに追加された要素は、個別にON/OFFの設定が可能。また、設定を一括で切り替えられる機能として、「クラシック設定」を選択すると原作に近い設定に、「ノーマル設定」を選択すると本作おすすめの設定に変更できます。
・オフライン2Pプレイ
原作で好評を博したオフラインでの2Pプレイを実装。「無双モード」「フリーモード」「VSモード」を、2人で画面を分割して楽しめます。共闘して強敵に挑むもよし、対戦で腕を競い合うもよし。共に三國志の世界を駆け巡ることができます。
<華麗かつ爽快に生まれ変わったアクション>
原作の操作感をベースに、新たに「回避」と「ジャストパワーガード」を追加。より華麗により爽快に進化した、新たな一騎当千を体感できます。
・回避
新アクションとして回避を追加。敵の攻撃を避けたり、戦線から一時離脱することができます。強敵の攻撃に合わせてタイミング良く回避することで、ジャスト回避が発生するとカウンター攻撃に繋げることも可能。敵の攻撃を見切り、華麗に反撃へと転じることができます。
・ジャストパワーガード
新アクションとして「ジャストパワーガード」を追加。原作アクションである、相手の攻撃を押し返すパワーガードをタイミング良く繰り出すことで、強敵の攻撃を弾いたあとに相手を気絶状態に追い込む反撃を繰り出せます。敵の攻撃を打ち破り、突破口を切り開きましょう。
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
パンツもはかずに、どどどっと、おうちを飛び出したかばくん。
「かばくん パンツを はきなさい!
わたしたち とっても おしりが りっぱなのよ。
おしりどろぼうに とられたら どうするの!」
ママがさけびましたが、かばくんは行ってしまいました。
そこへ、いぬ、ねこ、うさぎにまんどりるが、ぽいんぽいんのおしりをクッション、パラシュート、ぶつかってあそぶもの、それに、おしゃれなぼうしにしたいといっておいかけてきます。
「おい!かばくん おしりをとるぞ!」
かばくんは大ピンチ。そこへあらわれたのは・・・
陣崎草子がえがく、おおらかでやわらかなユーモアの世界。
これからの時代を生きる子どもたちにつけてほしい力を、
たっぷりのシールで楽しく育むシリーズ。
シールで形あわせをしたり、パズルをしたり、同じ形をさがしたりしながら、
平面から立体までさまざまな形のワークにふれ、図形感覚を高めます。
幼児期にこそ伸びるといわれる空間認識力にもつながる
かたちの力を、ここから鍛えていきましょう。
おすすめポイント1:シールはたっぷり165枚!&さんかくパズル・たんぐらむのふろくつき
おすすめポイント2:シールはりをはじめ、めいろや◯つけなどの楽しいワークに親子で取り組むことで、テーマへの興味関心を広げます。
おすすめポイント3:創造性や表現力を育てる「やりとりワーク」つき!
夏休みはガリガリ君と一緒に学ぼう!
《こんなお子さまに》
「ひらがな・カタカナ・漢字」といった文字に特化して、1学期の復習や2学期の先取りをしたいお子さま
夏休みにドリルに取り組みたいけれど、なかなかやる気が起きないお子さまや勉強に苦手意識を持っているお子さま
《こんなドリルです》
・ガリガリ君となかまたちの登場する紙面や問題、パズルや迷路などのアクティビティがたっぷり!ガリガリ君の「キラキラ光るシール」や「ペーパークラフト」もついて楽しく学べます。
・1学期に学んだ「ひらがな」を思いだせなくても大丈夫!めくると出てくる「おみくじヒント」などの楽しいしかけによって、最後まで飽きずに1冊やり切れます。
・2学期に学ぶ「カタカナ・漢字」を先取り!スモールステップで、基本問題にしぼっているので、無理なく取り組めます。
・お子さまにとって特別な時間である“夏休み”、いつもと違った楽しいドリル体験ができます。
18歳で光と音を失った著者は、絶望の淵からいかにして希望を見出したのかー米国TIME誌が選んだ「アジアの英雄」福島智氏初の人生論。
それは、現世と幽世のはざまにある場所ーー
衝撃の第17回小学館ライトノベル大賞《大賞》受賞作、
さらにスケールアップした第二弾。
「神去団地へようこそーーそして、ご愁傷様」
ここは神去団地。
怪異ひしめく古都・京都の裏側に隠された、現世と幽世のはざまの土地。
地上には量産された建物が歪に立ち並び、目も眩むような青空の中心では、赤く奇妙な太陽が人を惑わせる。
この土地に閉じ込められた無耶師たちは、赤い太陽が秘めた力を巡り争っているのだという……。
そんな異形の地で目覚めた撫子は、記憶を失っていた。
化物にすら畏怖される『獄門家』の血族としての記憶も、アマナと出会ってからの記憶すら失っていた撫子。かろうじて記憶を取り戻すも、何か大切なことを、忘れているような気がしてーー。
空に焦がれた天狗の一族、奇妙に身軽なタタリコンサルタント、向こう見ずなガスマスク達、蹂躙する狂信者たち、もはや終わってしまった一族の生存者……人々の欲望が絡み合うなかで、撫子とアマナはこの異形の地に巣食う因縁を断ち、脱出できるか。
そして撫子は、忘れてはならなかった約束を思い出せるのかーー。
化物とヒトとのあわいに揺らぐ、うつくしくもおそろしい少女鬼譚、霍乱の第二巻。
個人消費者、会社取締役、取引先、外部ITベンダー、従業員など当事者別の法的論点等を整理。裁判例を踏まえた、損害補填の考え方を検討し、実務対応に活かすことができる。