本書は、汎用CAD「VECTORWORKS」で2次元製図から3Dパース制作、プレゼンシート制作まで行いたい人のための
「これだけは知っておきたい」という機能・操作方法を厳選し、それらを短期間でおぼえられる入門書です。
初めてVECTORWORKSを使う人が1日ごとに順を追って学習していくのもよいですし、
ピンポイントで習得したいところからトライするという使い方もできます。
例えば、2Dは概ねマスターしているという方が3D制作を行いたいときはDAY 06~09から読み始めたり、
プレゼンボードを作成したい場合はDAY 10を重点的に学ぶ、といった使い方が可能です。
バージョン2022に対応し、昨今のトレンドであるBIM(Building Infomation Modeling)向けの内容となっています。
これ一冊でVECTORWORKSの一通りの機能がマスターできます!
※教材データはインターネットからダウンロードする必要があります。
【CONTENTS】
・DAY 01 VECTORWORKSの基本
・DAY 02 2D作図の基本(1)
・DAY 03 2D作図の基本(2)
・DAY 04 2D作図の応用(1)
・DAY 05 2D作図の応用(2)
・DAY 06 3Dモデリングの基本
・DAY 07 建物のモデリング(2D/3Dモデルの作成)
・DAY 08 レンダリングとテクスチャマッピング
・DAY 09 カメラと光源
・DAY 10 プレゼンボードの作成
データドリブンな意思決定を促す強力なツールの作り方を紹介!
地域学校協働の方法論として、組織的に取り組むための短期、中期、
長期的な見通しからのデザイン(設計)された計画、組織、体制のあり方、
そして持続的かつ円滑に目的を達成していくためのマネジメント(管理、運営)のあり方という
2つの視点からわかりやすく解説する。
【執筆者】
熊谷愼之輔、志々田まなみ、佐々木保孝、天野かおり
序 章 地域学校協働の定義とその課題
第1章 地域学校協働に向けた政策展開〜2つの潮流〜
第2章 連携を推進する組織への着目〜2つの潮流における大人の学びの重要性〜
第3章 地域学校協働の理念とデザイン〜2つの潮流の架橋〜
第4章 地域学校協働システムの構築に向けて
〜コミュニティ・スクールと地域学校協働本部の連携の可能性〜
第5章 地域学校協働のマネジメント1〜組織学習論を手がかりに〜
第6章 地域学校協働のマネジメント2〜RV・PDCAサイクルに即して〜
終 章 大人と子どもの学びあい・育ちあいをめざして
<コンセプト>PC&モバイルサイトデザインの基礎力とHTML・CSSコーディングの知識が1冊で同時に身につく!
ウェブ制作を仕事にするならHTMLとCSSを学ぶことから始めますが、本書は体系立てた文法学習よりも、まずは「コーディングとはどのような作業なのか」を理解できる初学者向け入門書です。架空のカフェのショップ紹介&ネットショップサイトをチュートリアル形式で作成しながら、基本的なHTML要素/CSSの基本構造(セレクタ、プロパティ、値)を学ぶことができ、レイアウトのテクニックやデザイン(Webデザイン&レスポンシブデザイン)の基本も身につきます。
<本書のポイント>
・チュートリアル学習では、PC版だけでなくウェブ制作の現場でニーズの高いモバイルサイトのデザインがしっかり学べます
・定番となったflexbox、displayを使ったレイアウト手法の基礎から実践まで丁寧に解説します
・「フルスクリーン」「フレックスボックス」「シングルカラム」「2カラム」「グリッド」の5種類のレイアウトパターンを学習できます
・横スクロールするレイアウト、アニメーションで拡大するボタンなど動きのあるサイトづくりも体験できます
・「動画コンテンツページ」「ネットショップページ」も制作します
<綴じ込み特典つき>
付録1デザインのバリエーションが学べる!「レスポンシブデザインのネタ帖」
付録2インターン、就転職に役立つ!「ポートフォリオ用アレンジのネタ帖」
本書では,情報メディアを,17 世紀の「世界図絵」等にみられる図・絵から,コンピュータやインターネット,そしてAI等の最新のテクノロジによる情報やメディアと広範に捉えたうえで,教育で活用する意義と効果的活用について解説する。
教職課程の「教育の方法と技術」「情報メディア論」「視聴覚教育メディア論」,博物館学芸員課程の「博物館情報・メディア論」,学校図書館司書教諭講習の「情報メディアの活用」等での学修を意図して構成した。
1.教育における情報メディア利用の歩み
2.情報メディアの認知と学習効果
3.情報メディアと思考
4.情報メディアについての教育
5.教育におけるICT活用
6.図書館における情報メディアの活用
7.博物館における情報メディア活用
中長期の計画が管理しやすい【3ヵ月スケジュール】、週ごとの予定を書き込めるメモ欄付【月間ブロック】、時系列でスケジュールチェックできる【週間バーチカル】の3つのフォーマットで短期〜長期の予定管理が1冊にまとまるA5サイズの手帳です。シンプルで見やすいフォーマットを採用。余白やメモ欄があるので、ToDoやメモを記入することもできます。情報をスマートに出し入れできる便利な『クリアホルダー』と、『別冊ノート』付き。本文に使われている「MD用紙」はにじみや裏抜けがしにくく、書き味の良さを追求し続けているオリジナルの筆記用紙です。●寸法/●素材:PVC製/MD PAPERH217×W160×D15mm●頁数/176P●仕様/月間ブロック+週間バーチカル 月曜始まり、六曜、主要都市人口及び電話局番一覧表、略歴・年齢早見表、地下鉄路線図、別冊横罫ノート
キャリアとは何か。キャリアにおいて演じる役割、転機、人生の意味、企業、賃金、就職活動、人材マネジメント、ダイバーシティマネジメントーー仕事や人生を考えるために必要な理論やデータを学び、多様なワークを通して、自己を知り組織を知るための視点を身につけよう。
古田 克利(ふるた かつとし)
関西外国語大学英語キャリア学部准教授。
1974年大阪府生まれ。専門は人材マネジメント。
同志社大学大学院総合政策科学研究科修了。博士(技術・革新的経営)。
主な著書に『IT技術者の能力限界の研究ーーケイパビリティ・ビリーフの観点から』(日本評論社,2017年;日本労務学会賞受賞)。
はじめに
Part 1 自己を知るための五つの視点
Chapter 1 キャリアとは何か
1 キャリアの多義性
2 客観と主観の視点
3 狭義と広義の視点
4 過去と未来の視点
Chapter 2 キャリアの転機
1 キャリア・トランジション
2 キャリア・トランジションの三つの特徴
3 キャリア・トランジションのタイプ
4 キャリア・トランジションへの対処
5 ブリッジズのトランジション・モデル
Chapter 3 キャリアで演じる役割
1 ライフ・キャリア・レインボー
2 役割の特徴
3 自己複雑性理論と役割価値期待
4 「活動の束」理論
5 自伝的記憶
6 小 括
Chapter 4 私の人生の意味
1 価 値
2 仕事の意味
3 キャリア・アンカー
4 ホランドのパーソナリティ・タイプ
Chapter 5 私の強み
1 社会人基礎力
2 リーダーシップ
3 マネジャー
4 職業能力
5 コンピテンシー
Part 2 組織を知るための六つの視点
Chapter 6 企 業
1 財務分析1
2 財務分析2
3 産業分析
4 事業分析
5 職種分析
Chapter 7 賃 金
1 賃金の構造
2 雇用形態別にみた賃金
3 男女別にみた賃金
4 企業規模別にみた賃金
5 学歴別にみた賃金
6 産業別にみた賃金
7 役職別にみた賃金
8 賃金格差からキャリアデザインを考える
Chapter 8 継続的事業体
1 継続的事業体
2 企業の種類
3 非営利組織(NPO)
4 企業数の実態
Chapter 9 就職活動
1 インターンシップ
2 適性検査
3 面 接
4 就職活動の実態
Chapter 10 人材マネジメント
1 組織社会化
2 キャリア自律
3 キャリア自律支援
4 評価制度
Chapter 11 ダイバーシティ・マネジメント
1 ダイバーシティ・マネジメント
2 女性の就業
3 障害者雇用
4 高齢者雇用
大好評『「レベルアップ」のゲームデザイン』の著者最新刊!タッチパネルを使ったアプリやゲームをおもしろくするテクニックを、『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』などのヒット作を手がけたスコット・ロジャーズが楽しくわかりやすく解説します。タッチパネルならではの機能を生かしたゲームデザイン方法から、企画書の書き方、ユーザーインタフェースの注意点、課金やゲーム内広告を導入するコツまで、誰もが知っておきたいノウハウが満載です。ボーナスコンテンツとして、トップクリエイターへのインタビューや世界的ヒット作の分析も収録しました。iPhoneやAndroidのアプリ開発者/ゲームクリエイター必携の一冊。
特別な知識がなくても相手の心を動かせます。ビジネスの現場で使う資料が劇的に変わる永遠不滅のテクニックが満載の一冊!スライドや印刷物をパワポで作る手順やノウハウを紹介!ダメなBefore(×)→改善After(○)の対比だから分かりやすい!すぐに役立つ解決策はサンプルファイルでマスターしよう!
2023年1月TVアニメ放送開始の『ツンリゼ』小説2巻に、原作小説とコミック・アニメそれぞれのキャラデザが見られる限定小冊子その2を同梱したスペシャルパックが登場!
男女どちらが着ても似合う、ニットのウエア&小物の作品集。ウエアはすべてS,M,L,LLの4サイズで展開。ソックス、手袋、キャップなどの小物も2サイズ展開しています。男女兼用で着られるスタンダードデザインばかりなので、家族やパートナーとシェアするのもおすすめです。テクニックはすべて棒針編み。サイズ変更のアドバイスも掲載しています。
情報を伝える手段としてWebや雑誌、テレビ、ラジオなどさまざまな媒体があるなかで、アナログながらも身近な存在として残り続け活躍しているチラシとDM。
本書では最近のチラシやDMで特に目に留まり、どこか気になり、そして手に取ってしまう、そんな“心にササる”ものを約160点ピックアップし、その理由をデザインの観点から考えていきます。
デザインに携わる人はもちろん、個人でチラシやDMを制作する人にとっても監修者である加藤賢策の視点は参考になること請け合いです。
また心にササるチラシやDMの制作者の声として、白根ゆたんぽ、タキ加奈子、尾花大輔、居山浩二、カイシトモヤのインタビューも掲載。
臨床家待望の書となる、本多正明先生の集大成シリーズ第1弾が堂々刊行!
臨床の真髄がここに!
●包括的治療の長期症例を検証することで導いたLongevity達成のカギを余すところなく解説。
●咬合安定にとって最も重要な咬頭嵌合位の安定、歯列弓の保全ーーそれを実現するための欠損歯列の診断と欠損補綴の設計が、本書により体感できます。
●別冊(欠損部位別補綴設計集)付き。
【目次】
CHAPTER 1 補綴治療の目的と臨床的成功の基準を知る
CHAPTER 2 補綴設計のための診査
CHAPTER 3 部分治療か、咬合再構成かの鑑別診断
CHAPTER 4 欠損歯列の診断
CHAPTER 5 欠損補綴の設計
CHAPTER 6 症例で学ぶ補綴設計決定の実際
【設計集】
1.単純欠損
2.複雑欠損
3.複雑欠損をブリッジで補綴する際のReferenceとRe-intervention時の補綴設計のガイドライン
インテリアデザイナーたちの住まいを実測スケッチで再現。住人が大切にしている家具や雑貨、食事など暮らしぶりの記録には、プロならではの設えは勿論、住まいへの飾らないこだわりと愛情が溢れ出る。一人暮らし、二人暮らし、三人以上の住まい別に、住宅・インテリア関係者をはじめ、住まい好きなら誰でもほっこり楽しめる間取り図集
はじめに
手で測って描くことのススメ
●1人暮らし Room for One
#01 偏愛的趣味の部屋
#02 好きが凝縮された部屋
#03 エスニックな部屋
#04 ナチュラルーム
#05 DIYルーム
#06 置きものたちと暮らす部屋
#07 ほぼバルコニー
#08 ええかんじの部屋
#09 吹き抜けブロックルーム
#10 趣味を愛する秘密基地
#11 ミニマリストのメゾネット
#12 読書家の住処
#13 ビッキーの男の部屋
#14 単身赴任の部屋
#15 サボテンと暮らす部屋
#16 音人の住処
#17 「マフィア」の住処
#18 ミニマルシェアハウス
#19 スパイスの効いた北欧家具の部屋
#20 シェフ’s ルーム
#21 THE・女子の部屋
#22 料理系男子の住処
#23 音人の住処2
#24 細ながーい部屋
#25 ギタリストの住処
#26 愛しい家具に囲まれた家
#27 青いラグの部屋
#28 イケてるプリンスキャッスル
#29 和室とテラスがある家
#30 こだわり屋の部屋
#31 都心の景色と暮らす部屋
#32 はじまりの住処
[DESIGNER’S CHOICE:椅子編]
●2人暮らし Room for Two
#33 アウトドア夫婦の住処
#34 湘南ベース
#35 愛猫家のダンディハウス
#36 チェアコレクターハウス
#37 北欧家具と愛犬ジジの家
#38 スカイツリーが見える部屋
#39 酒蔵の家
#40 ひとつなぎのワンルーム
#41 心地よいこだわりの部屋
#42 TATAMI のある部屋
#43 太陽の塔が見える部屋
#44 偏愛的趣味の部屋2
#45 いい夫婦の部屋
#46 嗜好の住処
#47 毎日温泉に入れる家
#48 スキップフロアの家
#49 坪庭とガレージのある住処
#50 天窓から空が見える家
#51 スパイス香るヴィンテージハウス
#52 運河を臨むリノベルーム
#53 彫刻家とデザイナーの住処
[DESIGNER’S CHOICE:照明編]
●3人以上の暮らし Room for Three and More
#54 京の家
#55 緑あふれる家族の拠所
#56 5人と2匹の憩いの住処
#57 ホワイトハウス
#58 丁寧な暮らしの部屋
#59 スイートなホーム
#60 狭小敷地の積層の家
#61 白とRANCHUの家
#62 カフェのある家
#63 高台のテラス
#64 テラスに挟まれた部屋
#65 趣味没頭 実家部屋
#66 和洋混沌ルーム
#67 ゾウさんとキリンさんとミツさんの家
#68 超建築家的住処
#69 スカイツリーが見える部屋2
#70 特大リビングハウス
#71 自然を楽しむ大きな窓の家
#72 紫の住処
[DESIGNER’S CHOICE:スケッチツール編]
[小宇宙を測って描く ご自宅訪問&実測ドキュメント]
おわりに
ゲームバランス次第で神ゲーにもクソゲーにもなる!
ゲームの面白さの心臓部と言っても過言ではない
「レベルデザイン」にスポットをあてた、至極の一冊が登場!
なぜ世の中には神ゲーもあれば、クソゲーもあるのか?
ゲームの面白さは、ゲームそのもののデザインに依存する部分も大きいものの、
それを最大限に活かすための最重要ポイントが「レベルデザイン」です。
この出来次第で、そのゲームは神ゲーにもクソゲーにもなります。
本書では、このレベルデザインという
「答えの無い答え」を見つけるための大切(本質的)なポイントについて、
現役プランナーが実際のゲームでの事例なども交えて、
さまざまな角度から徹底分析、解明していきます。
ゲームのアイデアは考えられるけど、ゲームバランスを考えるのは苦手!
そんな人にこそオススメ!!
また、昨今人気のスマホアプリや、家庭用ゲーム機、アーケードなど、
あらゆるゲームプラットフォームを多角的に紹介することで、
本質的な「面白さ」を追求します。
「いつでも必ず面白いゲームのレベルデザインができる!」
ようになるための書籍として、ぜひお役立てください。
Chapter 1 レベルデザインって何?
Chapter 2 日常にもレベルデザインはたくさんある
Chapter 3 クイズゲームのレベルデザイン
Chapter 4 無限段階のレベルデザインジャンル「パズル」
Chapter 5 パラメータの鬼、RPG
Chapter 6 終わらない究極のレベルデザイン、格闘ゲーム
Chapter 7 ソーシャルゲームのレベルデザイン 前編 KPI
Chapter 8 ソーシャルゲームのレベルデザイン 後編 パラメータ
Chapter 9 コンセプトとストーリーテリング
付録1 ゲームプランナー適性診断
付録2 レベルデザインセルフチェックシート!!!
2020年。生活は変わった。パッケージデザインは変わるのか。コロナ禍の下で、初めてのオールオンライン審査404点の掲載作品から、これからのデザインへの光を見る。今回で19回目となる「日本パッケージデザイン大賞」。2018〜2020年制作の応募作品から厳正な審査を経て選出された、入賞・入選作品404点を掲載。
■フラワーアーティスト前田有紀さんによる「染めの花」のデザイン図鑑
いま注目の「染めの花」。
オリジナルの個性が表現しやすい花材であり、花の質感や形状によって、見たこともないような新しい表情を見せてくれる点が魅力です。
・「染めの花」ってなに?
染色液によって染められた花のこと。
スイートピーやカーネーションなどはもちろんのこと、さまざまな花材を染めることができます。カラフルなものからニュアンスカラーまで、花が持つもともとの色の魅力をさらに増すことができる手法です。
・「染めの花」を作るには?
染めの花を制作・入手する方法としては、染色液を吸わせて染める、スプレーをかけて染める、市場で染められた花材を仕入れる、という3種類があります。
染めの花の色味の良さは、必要な量が少量から用意でき、好みの色が作れる点です。特に、最もスタンダードな染色液を水に入れて花に吸わせる方法では、花材によって染色液の吸い上げにかかる時間が異なるため、染め手の個性を加えることができます。品種の個体差を比較しながら染め上がりを待つ楽しみもあります。
また、染めたことで花束がぐっと作り込んだ印象になることもあり、これまでにはないめずらしさと面白さを感じられる点も人気のひとつです。
本書では、美しく鮮やかな染めの花のカラーパターン、作品、ハウツーなどの基礎知識をまとめました。美しいビジュアルでたのしめるアートブックとしてもお楽しみいただけます。色とりどりの鮮やかなアレンジメント写真や、充実の作品のページをめくる度に、ファッションやアートなど、さまざまな世界とのコラボレーションによって新しい世界観を織り成し続ける著者・前田有紀さんが創り出すフラワーデザインに触れることができます。
また、自分で染めの花を作るときのコツや染めの花の生産地にもフォーカスします。生花ともドライフラワーとも相性の良い染めの花の新たなフラワーデザインをお楽しみください。
■目次
・Introduction
・本書の見方
チューリップ/スイセン/スイートピー
コチョウラン/ラナンキュラス/マム
カーネーション/アスチルベ/カスミソウ
グラジオラス/スモークツリー/シンビジウム
アリウム/ケイトウ/デルフィニウム/アジサイ
ヒマワリ/プロテア/キンギョソウ/ダイヤモンドリリー
スカビオサ/ワックスフラワー/コスモス/セルリア
・「染めの花」産地を訪ねて
・「染めの花」実験室
・Index
・Afterword
****************
・Introduction
・本書の見方
チューリップ/スイセン/スイートピー
コチョウラン/ラナンキュラス/マム
カーネーション/アスチルベ/カスミソウ
グラジオラス/スモークツリー/シンビジウム
アリウム/ケイトウ/デルフィニウム/アジサイ
ヒマワリ/プロテア/キンギョソウ/ダイヤモンドリリー
スカビオサ/ワックスフラワー/コスモス/セルリア
・「染めの花」産地を訪ねて
・「染めの花」実験室
・Index
・Afterword