人智を超えた宝が眠る“迷宮”と、“奴隷”と呼ばれる主従関係が存在する異世界。
獣人の少女ネムを救い出したマルスたちは不死が蔓延る世界七大迷宮ノルン大墳墓へと足を踏み入れる。
だがそこに、またしてもネムを虐げていた横暴な王族・クルーゼが現れる! 仲間であるはずのユリスを見捨てた冷酷なクルーゼに、マルスは──!?
神からのギフトは【この世で一番の無能】--。13歳で無能のギフトを得てしまった少年、カイ・ハイネマン。身体能力が著しく低くなり、国を去ることになった上に謎の強襲を受け…命からがら逃げた先にあったのは、ダンジョン「神々の試煉《ゴッズオーディール》」だった。時間無限、回復無限、立ちふさがる強敵達。生死の境目を幾度となく彷徨いながら、少年は最弱から最強に至る。爽快無双ファンタジー、第2弾!
小説家になろうローファンタジー総合日間1位作品!
蜘蛛の巣館を使い、水門都市エブラムに支配の糸を張り巡らせてゆくエリオット。その静かなる侵略は順調に思えたが、エリオットの正体を探る者ー邪眼を持つ謎の女ガラティアと、その主である都市貴族ルベリオの登場で事態は急変する。半魔の青年と魔物に堕ちた少女たちの物語ついに完結!
無事、日本へ戻ってきて安心したのもつかの間。学業のかたわら、祖父の洋食店を手伝うリサの前に現れたのは、非常に既視感のある二人ー魔王とアリスだった。終わったはずの勇者生活復活!?と思いきや、観光客気分の二人に脱力するリサ。二人の来日(?)の真意はどこにあるのか!?リサは普通の生活を続けられるのか!?第3回なろうコン大賞受賞作。大人気迷宮料理ファンタジー、第3弾!本書でしか読めない!新作短編大量収録!
中小企業「ペルウッドダンジョン株式会社」の次男坊ジェイクは、大学の「ダンジョンマスター学科」を晴れて卒業。しばらくは気楽に父と兄を手伝う予定だったが、父は思わぬ言葉で出迎えた。「新領地でダンジョンマスター(責任者)やってくれ」。本来は兄が行くのだが、のっぴきならない事情があるようで。連れて行けるのは「腕は最高、性格は最低」な連中ばかり。意識高め外資風味デブエルフ、黒歴史収集が趣味のクズ獣人、超肉食系インテリオネエドワーフ。こいつらを引き連れて、新人ダンジョンマスターは、無事にダンジョン経営できるのか…!?
ちょっとオタクな農家の跡取り・鈴木拓哉は、ある日、自宅の裏庭にぽっかり空いた穴を見つける。愛犬のポチと中に入ってみると…そこは、モンスターが巣食うダンジョンだった!探索をはじめる拓哉の仲間と呼べそうなのは、ポチと家で飼ってる鶏だけ。謎の女まで出てきてー拓哉のダンジョン攻略はどうなる?
貧農から皇帝に上り詰め、巨大な専制国家の樹立に成功した朱元璋。十四世紀の中国の社会状況を読み解きながら、元璋を皇帝に導いたカギを探る。
未来を恐れず突き進むーーダンジョン・バスターズに世界が揺れた!
日本の組織(ダンジョン・バスターズ)による初のダンジョン討伐成功ーー
その報せは全世界を駆け巡り、討伐を成し遂げた張本人、江副和彦の名が瞬く間に広まった…。
江副の存在に最も強い関心を示したのは、米国ダンジョン軍参謀長、アイザック・ローライト。
大統領による孤立政策を憂いた彼は自ら日本へと赴き直接交渉を試みる。
狙いはただ一つーー「ダンジョンの真なる情報」を掴むこと。
「自ら危険を背負い、未知を切り拓く狂った者たち……ダンジョン・バスターズがいる日本が羨ましいよ。」
アイザックのその言葉に呼応するかのように、他の国もまた新たな行動を開始するーー。
世界を相手に己を磨き続ける男のダンジョン攻略譚、第七幕!
「書きたいことがうまく表現できない」-そんなときに役立つ1冊。クレーム処理から男女問題、相続・遺言、告訴・告発まで。困ったときに役立つ文書を159文例収録!トラブルに発展した場合の法的な対処法もわかる。
勇者リサがこの世界に召喚されて、早一年。正義の象徴として、八面六臂の大活躍を続けていたが、彼女には深い深い悩みがあった。魔王を見つけ倒さねば、元の世界に戻れないこと、そしてこの世界には味噌や醤油がないこと…。ある日、彼女はひとつの噂を耳にする。とある街の近くに突如出現した謎の迷宮。その最深部に、この世のものとは思えないほど美味しい料理を出す不思議なレストランがあると。さっそく噂の迷宮へ向かう勇者リサ。彼女がそこで見つけたモノとは…!?飯テロ必至!な新感覚料理ファンタジー、開店です!
「歴史、文化、慣習」といった要素に着目し社会経済や人々の行動にどのような影響を及ぼすのかを綿密な実証分析を用いて解き明かす。
標準的な経済理論や実証研究において、ややもすると組み込み難い要素である「歴史、文化、慣習」が、人々の社会経済活動にいかように影響を及ぼしているかに関する実証分析を東・東南アジアの国々のケーススタディを用いて示す。多くのケースで、人間は歴史、文化、慣習といった要因から無関係ではいられないことが明らかとなった。
まえがき
初出一覧
第1章 イントロダクション
第2章 ベトナムの皇帝試験の遺産(1075年から1919年まで)--儒教文化の教育投資及び男女不平等への影響
1.はじめに
2.データ
3.皇帝試験(1075-1919)の合格者数の出身地区(district)レベルでの持続的相関関係
4.計量経済学的手法
5.儒教文化の現代の教育投資への影響:推計結果及びメカニズム
6.儒教文化の現代の男女不平等への影響:推計結果及びメカニズム
7.結論:研究の限界及び残された課題
補論1.ベトナム皇帝試験(1075年から1919年まで)
補論2.現在の教育制度(1992年以降)
補論3.2009年のNEEU
第3章 仏教における輪廻感と商業的性行為の関連
1.はじめに
2.仏教と輪廻転生
3.データと実証モデル
4.推計結果
5.結論
第4章 共産党中央部の幹部による出身地贔屓・縁故主義ーーベトナムにおける企業活動との関係からの証拠
1.はじめに
2.政治家による出身地贔屓とCPV中央委員会
3.データ
4.計量経済学的手法と定式化
5.推計結果と潜在的メカニズム及び動機
6.結論
補論 データ構築に関して
第5章 医療現場における賄賂の慣習ーー患者の厚生及び公的医療保険加入との関係
1.はじめに
2.既存研究と本章の貢献
3.本研究の背景
4.データと分析手法
5.推計結果
6.考察及び政策的含意
7.結論
第6章 家庭内出生順序効果の変遷ーー3回の国勢調査を用いたカンボジアの事例
1.はじめに
2.出生順序効果の潜在的メカニズム
3.データ
4.グラフを用いた分析
5.計量経済学的手法
6.分析結果
7.結果の考察及び議論
8.結論
補論1.サンプルの構築
補論2.もともとの出生順序と相対的出生順序
第7章 丙午年における出生行動への影響ーー親の子に対する性別嗜好の研究
1.はじめに
2.データ
3.歴史的背景と記述的データの結果から得られる情報
4.概念的枠組み
5.計量経済的モデル及び手法
6.実証分析結果
7.結論
補 論 丙午年に生まれた女性は本当に不運なのか?--1966年の丙午年生まれの女性の社会・経済的環境に関する分析
1.はじめに
2.1996年の丙午年,概念的枠組み,関連文献
3.データ
4.丙午年生まれの女性は,その周辺の年に生まれた女性と大きく異なるのだろうか?
5.差の差分析を用いた丙午年生まれの男女間の比較
6.ディスカッション:予想通りか,不可解か,それとも何か考慮が欠けているのか?
7.結論
第8章 歴史,文化,慣習と開発経済学
参考文献
索 引
『高杉貴志はクラス最下位の成績で運も悪く、主人公と対立して学園を去り、死亡した噂を耳にする気の毒な生徒』
ゲームの攻略本にそんな記述をされる底辺キャラに転生してしまった主人公。絶望のどん底にいたが、ふと教室の机の中を探るとそこには転生前に買っていたこのゲームの攻略本があった。
「これを生かせば最強になれる!?」
犬死に回避のため強くなる決意をした高杉は裏スキル上げのためダンジョンへ向かうが苦難の連続…。しかしゲームの美少女ヒロイン・花ヶ崎と行動を共にするようになり運命は加速度的に逆転するーー!
「蒼海潜姫」、それは人智を超えた力を持つ水着型の装備「海帝潜装」を着用し、海中で発見された巨大迷宮を攻略できる唯一の存在。高校生の須賀海人は女性しかなれない「蒼海潜姫」の適性を見出された唯一の男として、水着美少女ばかりが乗った巨大船で海中迷宮に向かうが、残念な誤解から潜姫きっての実力者・伊古奈姫乃と決闘することにー。
平安時代、貧乏貴族の娘である明乃(あけの)は、ある日突然、父から「鬼になってくれ」と頼まれる。
鬼とは、宮中で高貴な人々の食事を前もって毒見するお役目である〈鬼食い〉のこと。
父の懇願と、美味しいものが食べられるという誘惑につられ承諾した明乃は、女官として内裏に出仕することに。
そして明乃には、幼い頃にお日さまの実ーー橘の実をくれた光の君こと晴久(はるひさ)親王に再会し、お礼を伝えたいという密かな願いがあった。
だがいざやってきた宮中では不穏な事件が続発しており、文武に秀で、怜悧だが厳格な黒ずくめの青年・黒弾正こと源蘇芳(みなもとのすおう)が内裏の「鬼」の正体を追っていた。
明乃は、貧しいがゆえに逆に研ぎ澄まされた味覚と食の知識を活かし、彼と共に事件の真相を解き明かしていくことに……!?
第10回 角川文庫キャラクター小説大賞 〈優秀賞〉&〈読者賞〉W受賞作!
序 始マリノコト
其の壱 鬼食イ姫、地獄ニ降リ立ツコト
其の弐 内裏ニ骸転ガルコト
其の参 宴ノ松原ニテ、死者ト邂逅セシコト
其の肆 呪ワレシ中宮ノコト
終 コレカラノコト
魔王亡き後「商業ダンジョン」というビジネスが成功する時代ーーフランは「商業ダンジョン」デザイナーとして奮闘するも失敗ばかり。へこんでいるところに現れたのは数々のダンジョンを立ち上げた「魔王」を称するスライムだった!