Youtube の検索結果 ベストセラー 順 約 1240 件中 601 から 620 件目(62 頁中 31 頁目)
- にゃにゃにゃの本〜YouTuber・ワタナベマホトと猫たち〜
- 2016年11月19日頃
- 在庫あり
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Twitterフォロワー数100万人超!!大人気YouTuber「ワタナベマホト」と愛する6匹の猫たちのフォトブックが登場!!!!!!お宝写真満載「マホトと猫のヒストリー」。マホトロングインタビュー&猫動画ひと言コメント。おまめサンシロー描き下ろし「猫4コマ」
- 動画投稿で生きる!フリーダムな仕事術
- _(アンダーバー)
- リットーミュージック
- ¥1650
- 2016年11月
- 送料無料(コンビニ送料含む)
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人気歌い手/ゲーム実況者が、自身のエンターテイナー人生、動画再生回数の増やし方、効果的なプロモーション法、マネタイズ術などを赤裸々に語り尽くす!
- オプトインアフィリエイト集客の極意
- 2016年11月
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- 4.14(7)
累計3億5千万円以上を門下生に稼がせた伝説の極秘テクニックがついに解禁!
- キネマ旬報12月増刊 「劇場版艦これ」 2016年 12/12号 [雑誌]
- 2016年11月21日
- 送料無料(コンビニ送料含む)
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表紙「劇場版 艦これ」
<特別付録>描き下ろし表紙イラストA2ポスター
総力特集
劇場版です! 司令官! 「劇場版 艦これ」
解説&ストーリー
劇場版「艦これ」艦娘これくしょん
[Voice Cast Interview]
上坂すみれ[吹雪役]
藤田咲[赤城役]
井口裕香[加賀役]
竹達彩奈[大和役]
日高里菜[睦月役]
[Staff Interview]
西沢幸奏[主題歌]
井上伸一郎[製作総指揮]
劇場版の舞台設定を大公開!!「ショートランド泊地」
TV アニメ『艦隊これくしょん - 艦これー』全12 話プレイバック!
TV アニメ『艦これ』用語解説
第二特集
スマホは冒険への扉だった!?
「モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ」
解説&ストーリー
キャラクター紹介
[Voice Cast & Staff Interview]
坂本真綾[焔レン役]
岸本卓[脚本]
鈴木洋平[プロデューサー]
[Play Back YouTube Series]
YouTube オリジナルアニメ『モンスターストライク』解説
[Column]
スマホゲーム映画化元年
「機動戦士ガンダム THE ORIGIN IV 運命の前夜」
解説&ストーリー
キャラクター&モビルスーツ紹介
全章紹介
[Interview]
安彦良和[総監督]
池田秀一[シャア・アズナブル役]
森口博子[主題歌]
「CYBORG009 CALL OF JUSTICE」
解説&ストーリー
[Interview] 神山健治[総監督]
『サイボーグ009』映像化50 年の軌跡
「ポッピンQ」
解説&ストーリー
[特別対談]
宮原直樹[監督]× 黒星紅白[キャラクター原案]
特別企画
ミリタリー×美少女が世界を拡げた!?
島田フミカネ(『ブレイブウィッチーズ』原作&キャラクター原案)ロングインタビュー
- Web Designing (ウェブデザイニング) 2017年 02月号 [雑誌]
- 2016年12月17日
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 0.0(0)
サイト構築のためのトータルデザイン誌第1部「ここだけはおさえたい! 動画マーケティングの基礎知識」
・実録「マーケティグ動画のできるまで」
実際に中小企業が動画マーケティングのプロに仕事を依頼した一つの案件について、ヒアリングから動画制作、納品、その後の分析/解析まで時系列で紹介。動画施策の一連の流れを疑似体験してみましょう。
・やさしく解説する「動画マーケティング」
動画マーケティングについて、その考え方、ポイント、留意点などさまざまな点から、動画とマーケティングの関係についてわかりやすく解説します。
“動画マーケティング”その背景を考える
なぜいまマーケティングに動画が利用されるのでしょうか。写真ではなく、動画であることの理由はたくさんありますが、スマートフォンの普及、それに応じた縦型動画の利用などなど、いま動画がマーケティングとして利用される背景について考えます。
・マーケティング視点で考える動画
動画をマーケティングに利用するということは、単に写真を動画に入れ替えるということではありません。動画にすることの目的は、あくまでも自社の課題を解決するためです。課題を見つけ、それに応じたKPIを立て、PDCAを回していくという基本的な考え方が必要であることを改めて考えます。
・Facebook、Twitter、Instagram…SNSで展開する動画について
SNSで動画はどのように扱われ、いかにマーケティングに利用できるのでしょうか。各SNSがプラットフォームとして用意する動画との親和性はもとより、利用する側が知っておきたいさまざまな知識について解説します。
・Youtubeで公開する動画について
SNS同様、動画プラットフォームとして確立しているYouTube。広告としてだけでなく実際に動画を配信することで得られるメリット、マーケティングとして利用するための方法についてなど、あらかじめ知っておくべき基礎知識をまとめます。
・動画の効果を測定する方法、その考え方
動画を利用したマーケティングでは、動画つくって終わりではありません。公開した動画がどのように見られているのか、アプローチしたい層に届いているのかなど、その効果を測定しながらさらなる改善が必要になってきます。そのための効果測定について、解説します。
第2部「事例集」
・5つの事例から学ぶ、動画マーケティングの現場からの視点
- Sound & Recording Magazine (サウンド アンド レコーディング マガジン) 2017年 03月号 [雑誌]
- 2017年01月25日
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 3.0(1)
音楽制作に携わる人々に贈る専門誌心機一転のニュー・アルバム『嘘と煩悩』を携え、
MPC3000、プリセットへの偏愛、ラップ・ブームまで語る!
■巻頭インタビュー
KREVA
2004年のソロ・デビュー以降、ヒップホップとJポップの架け橋となり、日本の音楽シーンにおいて異例のポジションを築き上げたKREVA。この度レーベルを移籍して、心機一転となる4年ぶりの新作を2月1日にリリースする。KREVA節とも言える流麗なラップはもとより、グルーブの微細な揺れまでこだわったトラックにもクリエイター・KREVAの飽くなきこだわりが満載。ダンス・ミュージックの強力なボトムと普遍的なポップスとしてのコード・ワークを両立し、本作も多くの人の耳を魅力することだろう。そんなKREVAの機材愛について、サンレコ目線からたっぷりと聞いてみたいと思う。彼のプライベート・スタジオ“monday night studio駒場”の貴重なショットや、エンジニアリングを務めたG.M-KAZ氏のインタビューも掲載。
■特集
D.O.I.×SUIが徹底解析!
2017年の“旬な”サウンド
2016 年もアメリカ/ヨーロッパ/日本では数多くの音楽作品がリリースされ、チャートをにぎわせました。今やWebでのリリースは当たり前となり、ついにはストリーミングのみで全米チャート入りするアルバムが出て来たり、YouTubeでのMV 視聴回数がチャートに影響するようになったりと、音楽的流行やシーンの全体像を把握するのはますます難しくなってきています。そこで昨年に引き続き、毎月本誌にて“新しいサウンド”への鋭いアンテナを披露しているエンジニアのD.O.I. 氏とSUI 氏を迎え、2016 年でプロダクションが印象に残ったアーティストやエンジニアの選出を依頼。音楽的な傾向や制作機材への解析を重ねることで、サンレコ的な目線でサウンドのトレンドを浮き彫りにします。本稿で“旬な”サウンドの傾向を把握し、2017年も音楽制作に励みましょう。
■特別企画
「サブベース」を制覇する!
ほか
- ラジオライフ 2017年 03月号 [雑誌]
- 2017年01月25日
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 4.5(2)
電気・通信・エレクトロニクスの総合情報誌第1特集:タダで見てこっそり残す!
「動画サイト完全征服」
◎いつでもどこでも! スマホTVアプリ大全
◎見逃した番組は動画まとめサイトで完全補完
◎あらゆるネット動画をテレビの大画面で見る
◎基礎知識と裏テクを駆使! YouTubeを最新攻略
◎新機能を使いこなせ! ニコニコ動画活用テク
◎アニメ&ドラマを専門サイトでフル視聴
◎全サイトに対応する最強のダウンロード術
◎ヤバ過ぎ!?有料動画サービスの(危)ワザ
◎大人の楽園を満喫! アダルト動画の教科書
◎あれもこれも…違法ファイル入手の実態を調査
第2特集:さりげなくビジネスに取り入れたい!
「ミリタリーグッズ大全」
◎ミリタリー流防寒ファッション
◎ビジネス使いのバッグ・ウォッチ・シューズ
◎護身グッズ完全カタログ
第3特集:「ラジオライフ手帳」を使いこなそう!
「乗り物無線受信ガイド」
◎鉄道無線
◎バス無線
◎レース無線
◎船舶無線
特別企画
◎安い航空券をより安く買う! LCC最新活用ガイド
- Youtube Channel
- Virginia Loh-Hagan
- 45TH PARALLEL PR
- ¥5086
- 2017年
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 0.0(0)
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- 45TH PARALLEL PR
- ¥2252
- 2017年
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- 0.0(0)
- 聞いたまま録音4
- 2017年02月17日
- 送料無料(コンビニ送料含む)
- 5.0(1)
『聞いたまま録音4』は、誰でもかんたんにパソコン上の音を録音してパソコンに保存できるソフトです。
■新機能
・一時停止機能
録音中に一時停止と録音の再開ができます。
また、保存時はひとつにまとめて出力します。
■主な機能
・最新WindowsOS「Windows10」に対応
Windows10(32bit/64bit)で正常に動作することを確認しました。
・録音時刻を設定して録音
録音する時刻を設定しておくことができます。
設定した時刻に自動的に録音開始、録音終了します。
・パソコン上で流れている音を録音し音声ファイル(MP3/WAV)形式で保存することができます。
・保存内容を設定し、録音したい音声や音楽を準備、あとは録音ボタンをクリックするだけのかんたん操作
・録音開始から終了までの時間を設定することができます。
・転送機能
録音した音をiTunesやAndroid端末へ転送することができます。
・簡易的な音楽編集機能「音楽編集Lite」を搭載
録音した音やお手持ちの音楽ファイル(MP3/WAV)の必要な部分だけを切り取り、
複数の音楽をつなげることができます。
音楽にフェードイン・フェードアウトの効果や、
音量を調整して保存することができます。
お手持ちの音楽ファイル(MP3/WAV)が正常に読み込めない場合に使える
「ファイル変換ツール」も付属しています。
■動作環境
[対応OS]
Windows7/8.1/10
※MacOSには対応しておりません。
[CPU]
Intelプロセッサ2GHz以上(または同等の互換プロセッサ)
[メモリ]
2GB以上
[ディスプレイ]
1024×768以上の解像度で色深度32bitTrueColor以上の表示をサポートしている環境
※画面の解像度が1024×768未満、画面の文字サイズ設定によっては正常に表示されません。
[CD-ROM]
倍速以上
[ハードディスク]
1GB以上の空き容量(インストール時)
※これ以外にシステムドライブ上にデータ保存の為の空き容量が必要です。
※.NETFramework2.0および.NETFramework3.5をインストールする際の空き容量を含みます。
[その他]
インターネット接続環境必須
録音した音声ファイルを正常に再生できる環境
iTunes11以上が正常に動作している環境
内部録音または外部録音可能な環境
※Windows対応のオーディオ・インターフェースまたはサウンド・カードが必須です。
.NETFramework2.0/.NETFramework3.5が正常に動作している環境が必要となります。
[対応ファイル形式]
<聞いたまま録音4>
出力ファイル:MP3/WAV
<音楽編集Lite>
読込ファイル:MP3/WAV出力ファイル:MP3/WAV
<ファイル変換ツール>
読込ファイル:MP3/WAV出力ファイル:WAV
【OSについて】
※上記OSが正常に機能し、OSの最低動作環境を満たしていることが前提です。
※日本語版32bitOSのみの対応です。各種ServerOSには対応しておりません。
64bitOSでは、WOW64(32bit互換モード)で動作します。
※Windows8.1/10では、デスクトップモードのみ対応です。
※マイクロソフトのサポート期間が終了しているOSでの動作は保証いたしません。
弊社ユーザーサポートも対象外です。
【ご注意】
※激安革命シリーズや他のソフトとの互換性はありません。
※本ソフトの動作環境を満たしたパソコンでもメモリーが不足する場合があります。
※.NETFramework2.0は本ソフトに同梱されております。
※WindowsOSによっては、.NETFramework3.5をインストールする必要があります。
※長時間の録音を行うと変換に時間がかかる場合があります。
※ループバック録音にチェックが入った状態で使用してください。
※パソコンの環境により、音の録音品質は異なります。
※対応ファイルの再生に必要なコーデック、フィルター等が必要です。
お使いのパソコン上で正常に再生できる音声ファイルのみの対応となります。。
【転送について】
※「Android」に転送する前にAndroid搭載端末をマウントしてください。
マウントする方法についてはAndroid搭載端末のマニュアルをご確認ください。
※Android搭載端末へ転送する際はファイル転送モードにした状態で転送をしてください。
※パソコンとAndroid搭載端末の接続用ケーブルは同梱されていません。
※転送したファイルをAndroid搭載端末で再生するには、再生プレーヤーが保存形式に対応していないと再生できません。
【サポート】
※パソコン本体や各種ハードウェア、また各種ソフトウェアについての
お問い合わせやサポートにつきましては、各メーカーに直接お問い合わせください。
【その他】
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