人気アプリの要素技術を徹底解説。ネット連動型iPhoneアプリの開発ができる。
トップクラスのゲーム開発者が明かすプログラミングの勘所一挙公開。ユーザー目線によるアプリケーションの構築方法からWebと連動したゲーム作成法、iPhoneならではのプログラミングテクニックや軽量快速のための最適化手法と技法などなど、あますことなく詳解。
米App Storeで1位を獲得した開発チームのノウハウが満載!OpenGLを使った2D/3Dのゲームプログラミングがじっくり学べる。ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセスが分かる。「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法が分かる。3D表示の基礎だけでなく高速化のテクニックも充実。
iPhoneアプリケーション開発のための入門書。開発全般の基礎知識からプログラミングの基本まで広範囲に解説。
シューティングゲーム開発者のバイブルが最新開発環境に対応して新登場。画面を覆い尽くす弾幕、ドット単位を見極める極限のすり抜け、多彩な攻撃オプション、熱きシューティングゲームの世界を自らの手で創り出せ!Visual Studio2008+DirectX SDK対応。
Movable Typeは新バージョンの5となって、さらにCMS(コンテンツ管理システム)としての機能が充実した。本書は、CMSの新標準としてふさわしいMovable Type5を使った、ウェブ制作の方法をわかりやすく解説した。
プロのゲームプログラマーが、その豊富な経験に基づいたノウハウを惜しみなく詰め込んだiPhoneゲーム開発の解説書。ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を押さえたうえで、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を2D/3Dゲームの実装を通して解説。日本語版オリジナルの巻末付録では、監訳者がiPad対応のポイントとARアプリケーション開発、Radium Softwareの高橋啓治郎氏が物理エンジンBox2Dを利用したアプリケーション開発について寄稿している。
サンプルコードがダウンロードできる。ゲーム開発に必須のOpenGL ES1.1/2.0 Core Animationをマスターしよう。
「Mac OS X」「iPhone」「iPod Touch」「iPad」で開発言語として採用されている「Objective-C」。その「Objective-C」を使ったプログラミング手法の基礎を、プログラミング未経験の方に理解していただくための解説書。「他のプログラミング言語からの移行を考えている人」「すでにObjective-Cは知っているが、頭の整理のために使う人」「自分ではプログラミングはしないが、管理者としてObjective-Cの概要を知っておきたい人」にも役立つ。
基本の基本から、わかりやすくていねいに学べる。iPhoneアプリを作りたい人のための入門書。
HTML5+CCS3+JavaScript-新しいWeb標準で「iPhoneアプリ」を作ろう。Xcodeでカンタンにネイティブ化。実機で動かすまでを丁寧に解説。
iOSで繰り広げるカメラアプリケーションの数々。デジカメ×プログラミングは楽しい。
「iPhone」と「Windowsマシン」の間で通信を行なうプログラムを例に、「ソケット通信」を、分かりやすく解説。
スマートフォンアプリ制作で困っているあなたへ、Web制作の知識だけで、iPhone/Android両方対応のアプリが制作できる!Web制作の技術を使ったネイティブアプリのつくりかたも紹介。
基本からカスタマイズ、デザイン、プラグイン、環境構築まで。豪華執筆陣「Movable Typeドリームチーム」による渾身&充実の1冊。
人間が入れないところで作業するロボットを開発するには、ロボットを「遠隔操作」する技術が必要です。ロボットの開発では、シミュレータを使うことで、実機を使うのと比べて開発コストを節約でき、稚拙なミスによるロボットの破損などを防ぐこともできます。本書では、「iPhone」を「コントローラ」にして、シミュレータ上の「ロボット」を操作するプログラムを作ります。シミュレーションには、マイクロソフトの「Robotics Developer Studio」(RDS)を使います。開発環境として、「Mac」では「Xcode 3.2.3」を使い、「Windows」では「Visual Studio 2010 Professional」を使います。
本書は、iPhoneアプリ開発の入門書。各章ごとに、機能の異なる8つのアプリを作りながら、アプリのプログラミング手法を学ぶことができる。また、iOS SDKのインストールや、作成したアプリをApp Storeに公開するフローも解説。この1冊でアプリの制作から配布までをすべてフォローできる。用意しているサンプルは、多機能時計アプリ、楽器アプリ、地図アプリ、アルバムアプリなど、初学者でも手がけやすく、かつ「作る楽しさ」を実感できるものばかり。
Xcode4ではじめる、iPhoneアプリ開発。イラスト図解+サンプルで、楽しくマスターできる。
あらゆるノウハウをこれ一冊に凝縮!Xcode4対応!アプリ開発のイロハはもちろん、手作りアプリをApp Storeにリリースするためのノウハウがつまった入門書。