iPhone の検索結果 レビュー高 順 約 2000 件中 441 から 460 件目(100 頁中 23 頁目)
- iPhone×iPadクリエイティブ仕事術
- 2010年08月
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- 4.03(33)
すべての情報をクラウドサービスに預け、状況に応じてさまざまアプリと連携させることでiPhoneとiPadは真の実力を発揮しはじめる。だれもが知りたかったマジ濃い活用テクニック、実践で使える仕事術。情報「収集」「共有」「発信」力を高める実践的クラウド&ソーシャル活用法を、IT誌の編集長も務めたプロが解説。
- iPhoneが日本に上陸する日
- 2008年03月
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- 4.0(2)
iPhoneが日本で販売されるためにはさまざまな障壁がある。一番の要因は日本の携帯電話ビジネスそのものだ。携帯電話先進国といわれながら、実は世界的に見れば孤立している携帯電話鎖国の日本。はたしてiPhoneはそれを打ち破る黒船となるのだろうか?
- Hai
- 2008年03月
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- 4.0(1)
- iPhone 3Gハンドブック
- 2008年08月
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- 4.0(1)
勝手に使って楽しさアップ「Pwnage Tool」を使ってみよう。
- iPhone×music
- 2009年02月
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- 4.0(4)
iPhoneは音楽を変えるのか?Bloomとブライアン・イーノ、Simplify Mediaと音楽消費…100種類以上の音楽アプリケーションを徹底解説!iPhoneが可能にした音楽との新しい関わり方とは。
- Webサービスを使って仕事をはじめよう
- 2009年05月
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- 4.0(1)
ウェブアプリケーションに注目して、多くのページで文書作成、情報収集に関わりを持つウェブアプリケーションを紹介、解説しています。
- 詳解OpenCV
- ゲェアリー・ブラッドスキー/エイドリアン・カーラー
- オライリー・ジャパン
- ¥5060
- 2009年08月
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- 4.0(10)
コンピュータビジョンについての解説書。コンピュータが「目」を持ち、情報に基づいて意思決定することが可能なアプリケーションをどう開発するかについて、OpenCVの開発者であるGary Bradski氏が詳しく解説します。本書を読めば、研究者や開発者も電子ホビーストもOpenCVが提供するフレームワークの使い方を身につけてすぐに活用できます。シンプルなものから最新鋭のものまでさまざまなビジョンアプリケーションを作ることができるようになるでしょう。日本語版では巻末付録として、OpenCV高速化テクニック、Webカメラで手や物体を感知するディスプレイの作成方法について加筆しました。
- iPhone SDK 3プログラミング大全
- 2009年09月
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- 4.0(1)
これから始まるiPhoneプログラミング。Store KitやMap Kit、Core DataやシェイクAPIなど、バージョン3.0の新機能を詳しく解説。
- iPhone SDK 3プログラミング大全
- 2009年09月
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- 4.0(1)
ゲームプログラミングに特化、最新のiPhone SDK 3.0に対応。タッチパネルや加速度センサーを駆使したゲームを開発。ノベル型アドベンチャーゲーム、パズルゲーム、シューティングゲームなどのノウハウを大放出。
- iPhoneゲーム開発ワークショップ
- 2009年11月
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- 4.0(2)
トップクラスのゲーム開発者が明かすプログラミングの勘所一挙公開。ユーザー目線によるアプリケーションの構築方法からWebと連動したゲーム作成法、iPhoneならではのプログラミングテクニックや軽量快速のための最適化手法と技法などなど、あますことなく詳解。