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iPhone の検索結果 レビュー高 順 約 2000 件中 1021 から 1040 件目(100 頁中 52 頁目) RSS

  • iPhone4Sスゴ技BOOK
    • 竹田真
    • SBクリエイティブ
    • ¥1430
    • 2012年02月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • 逆引きiPhoneアプリブック
    • 岡田拓人/霧島煌一
    • マイナビ出版
    • ¥1408
    • 2012年01月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • 定番から、アッと驚くアイデアまで。入れて納得のアプリを厳選。226のQ&A一問一答で解決。
  • iPhoneソーシャルゲーム開発
    • 林晃
    • シーアンドアール研究所
    • ¥3740
    • 2012年03月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • iOSのGame Centerを使ったソーシャルゲームの開発方法をわかりやすく解説。iOS向けゲーム開発のテクニックが満載。
  • Gmail改訂版
    • まつもとあつし/インプレスジャパン
    • インプレスジャパン
    • ¥968
    • 2012年03月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(3)
  • レッスンごとに手順付きでGmailの操作方法を解説。パソコン、Android、iPhoneでの基本的な使い方と、メールの効率的な活用法がわかります。
  • iPhoneアプリ事典Best500
    • 石井英男(テクニカルライター)/石川温
    • SBクリエイティブ
    • ¥1571
    • 2012年03月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(3)
  • 仕事に使える!iPhoneアプリ
    • 池田冬彦/AppBank
    • 角川マガジンズ
    • ¥836
    • 2012年03月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(2)
  • 本書の特徴は大きく2つ。ひとつは、紹介するアプリを「ビジネスシーンで使えるもの」に特化したこと。通常のアプリ本では、ゲームアプリなどエンターテイメント系の扱いが多くなりがちだが、本書はゲーム類を一切扱っていない。もうひとつの特徴は、「無料アプリ」を中心に、既に定番化し、一定の信頼を得ているアプリを取り上げたこと。無料とは思えないアプリを揃える一方、無料ではどうしても見劣りするジャンルでは優れた有料アプリを少数ながら掲載した。下記13項目のカテゴリーで選んだiPhoneアプリのベスト版といえる作りになっている。
  • はじめてのiOSアプリプログラミング入門
    • 辨崎宗義
    • 秀和システム
    • ¥1760
    • 2012年07月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(3)
  • iPhoneアプリの作成から配布まで。かんたんプログラミングでビジネスチャンスを掴む。iOS SDK/Objective-C/Xcode超入門。
  • スマホではじめるTwitter
    • 高橋慈子/ハーティネス
    • インプレスジャパン
    • ¥1320
    • 2012年08月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • はじめてでも安心!アカウントの作成から、楽しみ方のコツ、Facebookとの連携まで手順を追って丁寧に解説。
  • iPhoneではじめる女子による女子のためのFacebook & Twitter
    • iPhone女子部
    • マガジンハウス
    • ¥1100
    • 2012年09月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(3)
  • つながる、ひろがる、愛される。iPhone女子部(2万2000人)が教えるSNSの超基本から、秘密の赤裸々ガールズトーク術まで。
  • スマホで楽しむfacebook基本&便利技
    • 鈴木朋子
    • 技術評論社
    • ¥1298
    • 2012年12月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(1)
  • はじめ方から楽しみ方までこの一冊でOK。プライバシー設定や関連アプリとの連携方法、スマホならではの楽しみ方も丁寧に解説。
  • iPhone&Androidアプリ内課金プログラミング完全ガイド
    • 佐藤航陽/加藤勝也
    • 翔泳社
    • ¥3740
    • 2012年11月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(4)
  • 本書はスマートフォンアプリに課金システムを導入しようと考えているプログラマーの方に向けて、アプリ内課金のプログラミング手法について解説する書籍です。具体的には、Apple社およびGoogle社から提供されている「消費型」「非消費型」「購読型」の3つのモデルごとの実装手法や、マーケットで配布する前に必要なテスト手法、そして配布した後のコンテンツの保護やセキュリティ面についても触れています。これ1冊で、iPhoneとAndroidの両方に対応した、アプリ内課金のプログラミング手法を学ぶことができます。

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