新規ユーザーから2.2-3.0ユーザーまで。すべての操作と活用方法を徹底解説。
徹底的に使いたおした著者が教える超テクニック!アプリの詳細レビュー。本当に役立つのはこれだ!新機能はもれなく紹介。ページごとに対応機種明示。まさに圧巻。納得のページ数。
音楽、動画、電話、メール、情報管理、ビジネス活用etc…友人に「教えたくなる」ワザが満載。
毎日が楽しくなるiPhone3GSの使い方をすぐにマスターできる入門書。
コンピュータビジョンについての解説書。コンピュータが「目」を持ち、情報に基づいて意思決定することが可能なアプリケーションをどう開発するかについて、OpenCVの開発者であるGary Bradski氏が詳しく解説します。本書を読めば、研究者や開発者も電子ホビーストもOpenCVが提供するフレームワークの使い方を身につけてすぐに活用できます。シンプルなものから最新鋭のものまでさまざまなビジョンアプリケーションを作ることができるようになるでしょう。日本語版では巻末付録として、OpenCV高速化テクニック、Webカメラで手や物体を感知するディスプレイの作成方法について加筆しました。
最高の音で楽しむために!
本書ではiPhone SDKアプリケーション開発に必要な知識とコードを読者に提供。テキスト表示や画面の回転への対応、ページ移動から始まり、マルチタッチや各種UI部品の扱い、さらには画像、サウンド、ビデオ、ネットワーク、位置情報、アドレス帳、環境設定、カバーフローなどのトピックに関して、そのテクニックをプログラム例とともに基礎から詳しく解説。iPhoneアプリケーション開発に必要な基礎技術を網羅。日本語版ではInterface Builderの解説を補強したほか、巻末付録としてCore Graphicsの使い方、オーディオセッションとオーディオユニットについて加筆しました。
これから始まるiPhoneプログラミング。Store KitやMap Kit、Core DataやシェイクAPIなど、バージョン3.0の新機能を詳しく解説。
ウェブ3.0=リアル2.0。iPhone、GPS、非接触IC、おサイフケータイ、etc.モバイルは現実世界の履歴を取り込みマーケティングの進化を加速する。
本書は、iPhoneアプリを作るための多彩なプログラミング手法を、「ゲームアプリ」、「RSSアプリ」、「GPSアプリ」、「カメラアプリ」、「マイクアプリ」という5カテゴリーのサンプルアプリを通して学んでいきます。実際のiPhoneアプリを紹介し、その中で使われている特徴的な機能を抜粋し、サンプルを見ながら学べる形式になっているので、プログラミングを覚えたての方にもわかりやすく、iPhone SDKによるアプリケーション開発の方法が習得できます。ここで習得したものを組み合わせて、独自のiPhoneアプリを作ってみてください。
Twitterがネットの中心になる!「消費者の反応がすぐわかる」「グーグルよりほしい情報が見つかる」「細切れ時間で仕事ができる」「個人がメディアに先駆ける」-Twitterが変える世界とシステムの裏側、将来展望まで全貌を解説。
ゲームプログラミングに特化、最新のiPhone SDK 3.0に対応。タッチパネルや加速度センサーを駆使したゲームを開発。ノベル型アドベンチャーゲーム、パズルゲーム、シューティングゲームなどのノウハウを大放出。
観光名所案内アプリ、オリジナルWebブラウザ、お手軽Twitterクライアント、Core Dataを使ったTodo管理アプリ、音楽再生機能付きスライドショー、P2P通信を使った対戦ゲーム、モーションセンサを使ったアクションゲーム。充実のサンプルアプリケーション・チュートリアル。iPhone SDKによるやさしいアプリケーション開発入門。
UIの基本からCocoa Touchフレームワークの具体的な使い方までを詳解。iPhoneアプリケーションの設計・制作時に必要となるポイントやテクニックも万全。
3GSと3Gのすべてがかんたんに理解できる。使い方がよく分かる。大きな図版で読みやすい完全図解書。
Cocoa Touchを使ったiPhoneプログラミングだけでなく、Objective-Cについても徹底的に解説。C言語しか知らない人が、初めてiPhoneアプリを作るときに最適の入門書です。