プログラムは文学になりえるのか。芸術としてのプログラミングからTEXまで、コンピュータサイエンスの巨峰が明かすそのプログラミング哲学。
マニュアルを読む前にぜひ修得しておきたい基本的事項を解説しながら、豊富な例題と演習問題で理解を深める。
量子論、超常現象、奇跡的治癒…。人類の可能性はいま、めざめようとしている。驚異と知的興奮に満ちた読み物。
本書は、O’Reilly&Associates社の「NUTSHELL HANDBOOK」シリーズの一冊「lex&yacc」(1992年10月刊)を翻訳したものである。lexとyaccは、sedなどと同様にUNIXの標準ツールであり、特にプログラマにとっては強力なツールである。本書はこのlexとyaccについて記したものである。
本書は、漫画やアニメの背景を描く際、参考資料として大変役立つ「背景カタログ」シリーズの第一巻、『学校編』です。この『学校編』では、あらゆる学校の場面を、校舎の外・校舎の中・体育設備・いろいろな設備、の4つに分けて収録しました。学校を作品の舞台にする際に、ご活用下さい。
本書は、電子回路がこのようなアナログとディジタルの融合という形で発展していくことを考え、ディジタル技術と共存するアナログ電子回路という観点から、種々の回路をとりあげた。このため、MOSトランジスタを用いた回路の記述が数多く含まれる内容となっている。
本書はいわゆる読本ではなく、Prologの考え方に馴染みにくい、取りつきにくいと考えている人のための自習書であり、基本的にはプログラム演習集として、進んでPrologを学習する人に向けて書いたものである。
漫画やアニメの作品の中で娯楽施設を描くときに役立つ写真資料集。
本書では電子回路の基礎的な理解を深めるために半導体の物理にも触れているが、焦点を半導体素子を使用する立場にしぼって記述してあり、物理的な意味の把握に重点をおいてある。電子回路の解析では、動作点をきめる段階で、特に図解法の重要性を強調している。
ユーザの真のニーズを把握し、それをシステム要件に反映しユーザの使い勝手のよいシステム設計をすることがシステム開発の基本である、との信念のもとに内容を全面的に見直し、注目されている新しい手法についても解説。
古代人の驚くべき想像力が生み出した奇跡の聖なる絵文字をわかりやすく解読し、その神秘的世界へ誘う。