本書は、指導者養成の世界的権威で日本サッカー協会のS級指導者養成も担当していた著者らが、将来のトップ選手育成のために具体的な指導法と練習内容を1冊にまとめたジュニア指導(6歳から14歳まで)のバイブル。
本書はASPを使ってADSIにアクセスするための入門書兼リファレンスとして作られています。前半ではまず、ユーザー/グループ/ファイル/印刷といった、WindowsNT標準の機能をASPを使ってWebページから制御する方法を解説し、後半では、IIS自体の管理やExchangeServerへのアクセスまでをWebページからASPを通して行います。ADSIの基礎はもちろん、LDAPの基礎やIISのセキュリティについても解説されているので、ADSI初心者にとっても使いやすい内容になっています。また、後半にはADSIに関する資料を豊富に添付し、実際の開発時にリファレンスとしても活用できるように配慮されています。
語末の一部を切り取り、その語末を共有する単語をアルファベット順に収録した辞典。総見出し語140000語を8000の末尾要素に分類して掲載。見返しの表裏に、早引き分類目次を付す。
近年、欧米諸国で「ボール運動の授業づくり」に大きな飛躍が見られる。本書も、その1つの証である。本書は、新しい球技授業の考え方と169のレッスン・プログラムを掲載している。大変刺激的な考え方とこれを実現するための具体的な実践プログラムであるため、わが国の球技授業の発展を生み出す起爆剤になるだろう。
PC-UNIX+Windows95/98環境で威力を発揮。簡単に繋がる、見える。構築から運用までの完全パッケージ。
センスにこだわる説明は控え、戦略(=数学的な見方・考え方)を理解できるように、体系的に構成。EX(exercise=例題)とQ(question=演習問題)でステップ学習しながら、空間把握のセンスを磨いていく。過去問をベースに新素材を加え、空間把握力が飛躍的に伸びるようプログラム。これまでのテーマ別編集を超えた、38の戦略プログラムで、図形分野を極めよう。
本書のプログラム例は二通りに使える。まず概念の説明と、完全なプログラムを作る際にどうはめ込まれていくかを示すことを助ける。さらに、単なる玩具プログラムではなくて、それ自身役に立つプログラムとしてデザインされている。Mathematicaに直接入力できる幾つかのコマンドや定義から始め、次に入力にはよらずに同じ計算をしている部分を取りだし、この部分を自動化する関数や手続きを定義。そして標準的な技法を使って、これらの関数をパッケージにする。そのとき文書を加えパッケージが使いやすくなるようにプログラムの構成を整える。最終目標は、それがどう動くかを知っている作者にとってだけではなく、他の人に役に立つプログラムを書くことである。
謎の交通看板「忘れないでシトトベルト」からドアーズの可愛いボーカル「ジム・モリリン」まで、全宇宙のミステーク&おまぬけネタを集めた大ベストセラーVOWシリーズの文庫版第4弾!単行本『VOW7』『VOW8』の投稿ネタを濃縮還元リミックス(塩分控えめ)!自分探しの旅のお供にぴったり!ジーンズの尻ポケットに1冊入れて、さあ町を出よう!ついでにネタを探せばみんな幸せ。
第1版の内容を大幅に拡充・充実させた3分冊構成の第1弾。ネットワークAPIの詳細はもちろん、例外処理、性能評価など実用的かつ具体的にプログラミング内容を網羅したプログラマー必読の書。
本書は、サン・マイクロシステムズの「Java2」におけるデータベース・アクセスAPIである「JDBC2.0」について実践的に説明した本である。各機能について、「実践的」に説明した。主要な機能についてテスト・プログラムを用意し、読者のマシン上で実際に試すための設定手順も説明している。
ネットワークプログラミングのバイブル8年振りの待望の改訂版!!第1版の内容を大幅に拡充・充実させた分冊構成の第2弾。『UNIXネットワークプログラミング第2版Vol.1』の続編で、メッセージパッシング、同期、共有メモリ、手続き呼び出しの4種類のプロセス間通信(IPC)を詳細に解説した、プログラマ必読の書である。