Bjarne Stroustrupが自ら語るオブジェクト指向言語C++の集大成!ANSI/ISO C++最終標準、STL(標準テンプレートライブラリ)を加筆。6年ぶりの改訂第3版、ついに登場。
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめました。エキスパートへの第一歩を踏み出すための実践的な技術解説です。
本書はXPの背後にある考え、XPの根(ルーツ)、哲学、ストーリー(物語)、神話について述べられている。読者のプロジェクトにXPを使用するかどうか判断する手助けになることを意図している。読者が本書を読んで、プロジェクトにXPを使わないという判断を下したとすれば、それはプロジェクトにXPの採用を決めた場合と同様に私の目標は達せられたことになる。本書のもうひとつの目標はXPをすでに使っている読者に、XPをよりよく理解してもらうことである。
本書は、いくつかあるUMLで規定されているダイアグラムのなかで、ユースケースを中心に実装まで行うICONIXアプローチについて解説したものである。
Javaは果たして洗練された言語なのか?オブジェクト指向は万能の妙薬なのか?理解を妨げる謎な仕様、落とし穴に鋭く切り込んだ「実践」の書。
いまアナログが面白い。システムLSIの時代になり、アナログ回路を自ら設計して集積しなければならなくなり、またアナログがチップの性能を左右するケースも増えている。しかしアナログは難しい。技術の習得に時間と努力を要する。本書は、アナログCMOS集積回路の設計をこれから学ぼうとする、大学生やメーカの若い技術者のために書かれ、世界中で好評を得た教科書である。豊富な回路の実例を用い、読者を導くように教えている。140の例題と400以上の練習問題を使って、経験を補うことができる。
第1章では、ネットワーキングの概念、第2章では、簡単なクライアントとサーバの仕組みを、第3章では、メッセージの作成と解析の基礎を、第4章では、さらに高度で堅牢なクライアントとサーバを構築するのに必要なテクニックを取り上げ、最後の第5章では、プログラミングを通じて原理を示すという本書の目的に従って、プログラミングの構成要素とその基盤になるプロトコル実装との関係を少し詳しく説明。
本書は、組み込みシステムに関する基礎的な知識と、C言語プログラミングと汎用オペレーションシステムに関する一般的な知識を前提に、リアルタイムOSの活用技法を解説するものである。まず、組み込みシステムの概要について述べた後、リアルタイムOSと組み込みソフトウェア開発環境について概観する。その後、リアルタイムOSを用いたシステム設計手法とソフトウェア実装技術について解説する。また、とくに開発が難しいとされているデバイスドライバの実装技術について述べた後、テストとデバッグの手法についても紹介する。
すべてのSEの皆さん、そして現役のITコンサルタントの皆さんへ“プロ”の話し方/聞き方、プレゼン/文書作成技法から“本物”のプロジェクト管理、コンサル・テクニックまでみんなまとめて教えます。
実用品からコレクション用まで、国産万年筆400本以上を収録。
効果的なSEO対策・広告・リニューアルに生かせるアクセス解析テクニック。アクセス状況38タイプ&即効解決策57を一挙公開。
ホームページでは3年間まったく売れなかったものが、ブログにした途端、3日で売れた。ウソのような話だが、本当に起きた出来事。月150万円を売り上げるブログの達人が、成功の秘訣を教えます。
人気イラストレーター村田蓮爾氏がキャラクターデザイン原案を手がけたハイクオリティTVアニメーション『ラストエグザイル(原作:GONZO)』を徹底解説。村田蓮爾氏をはじめ、監督の千明孝一氏、文芸設定の鈴木貴昭氏監修のもと詳細な設定資料やラフスケッチ、美術資料などを一挙掲載。日本初登場のイラストあり。