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  • できるExcel VBAプログラミング入門
    • 小舘由典/できるシリーズ編集部
    • インプレス
    • ¥2178
    • 2018年09月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.33(3)
  • 基本と実践がよくわかる。プログラミングの基本を学びながらExcelを自動化できる。
  • 子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門
    • 大澤文孝/できるシリーズ編集部
    • インプレス
    • ¥2420
    • 2018年09月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.67(3)
  • 初めてでもOK!パソコンを使ってゲームを作ろう。
  • ファンタシースターオンライン2 ファッションカタログ2017-2018 LEGACY OF OMEGA
    • 電撃PlayStation編集部
    • KADOKAWA Game Linkage
    • ¥3960
    • 2018年12月28日頃
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(3)
  • 収録アイテム3,000点以上。「PSO2ファッションカタログ」第4弾は、EPISODE5直前の2017年6月から2018年6月までに実装されたコスチュームやファッションアイテムを網羅。とくにレイヤリングウェアは過去最大数のアイテムを掲載!レイヤリングウェア制作コメントの2018年版などを掲載しているほか、巻末ではファッションアイテムがいかにして生まれるかを、マンガコラム付きで解説!
  • WordPressはじめてのデザイン&カスタマイズ入門
    • 茂木葉子/岩本修
    • 技術評論社
    • ¥2838
    • 2019年02月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.33(3)
  • 手軽にデザインを変えたい!サイトを強化したい!集客力を上げたい!人気ブログ・サイトを作りたい!駆け出しウェブ担当者・ブロガーに贈る運用ノウハウ。WordPress 5.x+Gutenberg対応。
  • スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング
    • 安原祐二/リブロワークス
    • インプレス
    • ¥2200
    • 2019年02月
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.67(3)
  • うろ覚えだったスクリプトに自信が持てる!!基本をしっかり。目指したのは「究極のやさしさ」。登場するコードに「ふりがな」を。さらに「読み下し文」でフォロー。
  • <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラムー 9.双姫乱舞
    • 海道左近/タイキ
    • ホビージャパン
    • ¥733
    • 2019年02月01日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.67(3)
  • 遺跡を巡った戦いは激化し、皇国の切り札として二人の超級職がその姿を現す。さらに遺跡では先々期文明の希望であったはずの決戦兵器が目覚めようとしていた。王国の危機に至り、仮面の王女はその力をふるうことを決め、レイの籠手に潜む鬼もまたその姿を現さんと機会を窺う。舞台となるはカルチェラタン。数多くの危機から、この地に生きる人々をレイたちは守り切ることができるのかー。激熱VRMMOファンタジー待望の第9巻!
  • YELLOW DANCER (生産限定)【アナログ盤】
    • 星野源
    • ビクターエンタテインメント
    • ¥5500
    • 2019年03月27日
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(3)
  • オリコン週間アルバムランキング、Billboard Japan Hot Albumsで4週連続1位を獲得するなど、
    大ヒットを記録中のアルバム『POP VIRUS』と、2015年にリリースされ、大ヒットを記録した
    前作アルバム『YELLOW DANCER』の2作品をアナログ重量盤、生産限定盤にてリリース!
  • マインクラフトでプログラミング!親子の入門動画
    • ソースネクスト株式会社
    • ¥3216
    • 2019年02月15日
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 2.0(3)
  • 子供達に大人気の箱庭ゲーム「マインクラフト」と、Microsoft社が提供する「マインクラフト」の追加プログラム「Code connection for Minecraft」を使って、「マインクラフト」内でプログラミングの基礎を学ぶ方法を解説するレッスンムービーです。
  • [第3版]Python機械学習プログラミング 達人データサイエンティストによる理論と実践
    • Sebastian Raschka;Vahid Mirjalili/株式会社クイープ 訳/福島 真太朗 監訳
    • インプレス
    • ¥4400
    • 2020年10月22日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(3)
  • 本書は、機械学習コンセプト全般をカバーし、理論的背景とPythonコーディングの実際を解説しています。初歩的な線形回帰から始め、ディープラーニング(CNN/RNN)、敵対的生成ネットワーク(GAN)、強化学習などを取り上げ、scikit-learnやTensorFlowなどPythonライブラリの新版を使ってプログラミング。第3版では13〜16章の内容をほとんど刷新したほか、敵対的生成ネットワークと強化学習の章を新たに追加。機械学習プログラミングの本格的な理解と実践に向けて大きく飛躍できる一冊です。
  • 新版 自動的に夢がかなっていく ブレイン・プログラミング
    • アラン・ピーズ&バーバラ・ピーズ/市中芳江
    • サンマーク出版
    • ¥1650
    • 2022年03月29日頃
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(3)
  • 仕事、進路、ダイエット、趣味、恋愛、人間関係、人生…小さな目標も大きな夢も、実現に必要なのは、「才能」より「どうやるか」。世界累計3000万部を記録したベストセラー作家夫妻が、どん底から這い上がった「実体験」と「脳科学」から編み出した、「本当にやりたいこと」を成しとげる方法。世界34か国で話題のベストセラー!
  • 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブー 冥き夕闇のスケルツォ【通常版】【Blu-ray】
    • 川原礫/abec/河野亜矢子/河野亜矢子
    • (株)アニプレックス
    • ¥5401
    • 2023年05月24日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.0(3)
  • 第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(『電撃文庫』刊)。
    次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、
    2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2023年現在、全世界での累計発行部数は3000万部を突破。
    TVアニメは2012年に第1期が放送、現在まで続く4シリーズに加えて、
    2017年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケールー』が公開。
    その他にもゲーム、コミカライズなど、幅広いメディアミックス展開がなされている。

    『ソードアート・オンライン プログレッシブ』は、《SAO》物語のすべての始まり、
    アインクラッド第一層からの軌跡を、深く掘り下げながら詳細に描く作者自身によるリブート・シリーズ。

    2021年、キリトからヒロインのアスナへ視点を変えて再構築し、新たな《アインクラッド》編を描く完全新作アニメーション映画としてシリーズが始動。
    第一弾「星なき夜のアリア」は、週末興行収入ランキングで初登場第1位を記録し、全都道府県で10週間にわたるロングランヒットとなった。
    そして2022年、続編にあたる「冥き夕闇のスケルツォ」が、いよいよ開幕する。

    ゲームオーバーが現実の死に直結するデスゲームーー。
    物語の原点をたどる『ソードアート・オンライン プログレッシブ』のアニメ化、待望の第二弾!

    <収録内容>
    ◇「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブー 冥き夕闇のスケルツォ」本編
    ◇字幕:バリアフリー日本語/英語
    ◇音声:バリアフリー日本語音声ガイド

    ※収録内容は変更となる場合がございます。
  • 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブー 冥き夕闇のスケルツォ【完全生産限定版】【Blu-ray】
    • 川原礫/abec/河野亜矢子/河野亜矢子
    • (株)アニプレックス
    • ¥7920
    • 2023年05月24日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 5.0(3)
  • 第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(『電撃文庫』刊)。
    次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、
    2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2023年現在、全世界での累計発行部数は3000万部を突破。
    TVアニメは2012年に第1期が放送、現在まで続く4シリーズに加えて、
    2017年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケールー』が公開。
    その他にもゲーム、コミカライズなど、幅広いメディアミックス展開がなされている。

    『ソードアート・オンライン プログレッシブ』は、《SAO》物語のすべての始まり、
    アインクラッド第一層からの軌跡を、深く掘り下げながら詳細に描く作者自身によるリブート・シリーズ。

    2021年、キリトからヒロインのアスナへ視点を変えて再構築し、新たな《アインクラッド》編を描く完全新作アニメーション映画としてシリーズが始動。
    第一弾「星なき夜のアリア」は、週末興行収入ランキングで初登場第1位を記録し、全都道府県で10週間にわたるロングランヒットとなった。
    そして2022年、続編にあたる「冥き夕闇のスケルツォ」が、いよいよ開幕する。

    ゲームオーバーが現実の死に直結するデスゲームーー。
    物語の原点をたどる『ソードアート・オンライン プログレッシブ』のアニメ化、待望の第二弾!

    <収録内容>
    ◇「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブー 冥き夕闇のスケルツォ」本編
    ◇字幕:バリアフリー日本語/英語
    ◇音声:バリアフリー日本語音声ガイド

    ※収録内容は変更となる場合がございます。
  • Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学
    • 廣瀬 豪
    • インプレス
    • ¥2640
    • 2023年09月05日
    • 在庫あり
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.67(3)
  • 本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながら、プログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムと数学を無理なく学べる内容になっています。
  • 人に聞けないLinuxの使い方(基本コマンド編)
    • アスキー
    • アスキー・メディアワークス
    • ¥1078
    • 1999年08月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.0(2)
  • 世界で一番やさしいLinuxの入門書。Q&A形式であなたの疑問にやさしく答えます。
  • プログラミングの力を生み出す本改訂2版
    • 橋本洋志
    • オ-ム社
    • ¥2750
    • 2000年07月25日頃
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.5(2)
  • 本書は、プログラミングの力を養成するというよりは、生み出すことに主眼を置いた本である。一朝一夕に理解できない事柄は、自らの模索と繰返しの実習をとおして理解に努めて欲しい。そして、この本を礎にして他の高度な成書を読みこなすことのできる力が身に付くこと、このことが本書に込めた最大の願いである。
  • HP-UXユーザーガイド
    • マーティ・ポニャトースキ/林秀幸
    • 桐原書店
    • ¥3960
    • 2001年05月
    • 取り寄せ
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 3.5(2)
  • 本書はヒューレット・パッカード(HP)社のUNIXオペレーティングシステムであるHP-UXのユーザー向けガイドです。本書では、HP-UXのユーザーがすばやく上達するために必要なコマンドやツールを取り上げます。HP-UXの初心者が本書を学べば、きっとHP-UXの中級者レベルになれます。また、どんなHP-UXユーザーにとっても必須の話題を扱い、理解を助けるための基礎知識と例題もたくさん載せています。
  • XPエクストリーム・プログラミング実践記
    • ジェームス・ニューカーク/ロバート・C.マーティン
    • 桐原書店
    • ¥2200
    • 2001年12月
    • 送料無料(コンビニ送料含む)
    • 4.5(2)
  • 本書は、XP(Extreme Programming)のプロセスを使用して開発された、Webベースソフトウェアプロジェクトのケーススタディである。このプロジェクトは実際に行われたものであり、本物の顧客が出した要求をもとに進められた。本書で提示される生産物はすべて本物だ。コードも本物、ユーザストーリーも本物、逸話も現実のものである。

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