12のパターンで学ぶ「儲けの仕組み」のつくり方。大前流「戦略的思考」のプロセスがわかる!
シャーロック・ホームズの輝かしい冒険のなかに、まだ公開されていない大事件があった。それはあのドラキュラ伯爵にまつわる怖しい怪事件であった。なんとホームズは、ドラキュラ伯爵とすさまじい死闘を演じたことがあったのだ…。ハードボイルド作家として知られるローレン・D・エスルマンが、ホームズ・パロディーに挑戦した若き日の快作、遂に登場。
ビジネスパーソンにとって、最も重要なスキルは何だと思いますか?質問力?コミュニケーション能力?交渉力?英語力?部下の掌握力?いいえ、どれも答えは「NO」です。それらのスキルをいくら身につけていても、会社が泥船になって沈んでしまえば、何の意味もありません。沈み行く会社でスキルを磨く人を、僕は「泥船のダンディ」と呼んでいます。一番大切なのは、船を陸に上げる力、つまり「会社自体を生き残らせる戦略力」なのです。
米国政府から150万ドルの予算措置を受け、多くの分野からハーバード大学医学部精神科に集められた研究者たちが、ゲームが子どもに及ぼす影響を2年にわたって詳細に検証。歪められたゲーム批判から、問題の本質を発掘する。「子どもの味方」をアピールしたい政治家、めざましい成果を発表して世論に迎合したい研究者、ドラマチックな見出しを求めるマスコミへの、実証的で痛烈な反論の書。
Androidの基本要素「Activity」「Intent」「View」「Service」「ContentProvider」の役割と関係がわかる。豊富なサンプルプログラムを用いて、UI、データ管理、ネットワーク、電話、ノーティフィケーション、アラームなど、テーマ別にSDKの各種機能が学べる。マルチメディア、アニメーション、GPSの具体的な設定方法がわかる。
世界的旅行ガイド本の著者と、リピートされる人気ガイドによる案内される側に立った、おもてなしポイントを紹介。
相場で勝つ「脳」、負ける「脳」。永久不滅のメンタルマネジメント。
コミック、ゲーム、SF、サイエンス、料理、手芸…自ら愛する世界を通じて、子どもを育てていきたいママと家族のための本。身近な素材を使って、すぐに家族で楽しめる実験・工作と先輩ギークママからのアドバイスが満載。
挑戦者の前に3枚の扉がある。1枚の扉の向こうには車が、残りの2枚の扉の向こうにはヤギがいる。挑戦者は、車の隠れている扉を当てれば勝ち。挑戦者が扉を1枚選択した後、司会者のモンティ・ホールは、残りの扉のうちヤギがいる方の扉を開けてヤギを見せる。そして挑戦者に、最初に選んだ扉を、残った開けられていない方の扉に変更するかを尋ねる。さて、車を当てる確率を高くするには、挑戦者は扉を変更するべきだろうか?
世界を席巻したパズルの徹底研究!カラーオリジナルパズル多数収録。
おじいさんとおばあさんは、土で小さな男の子のかたちをつくり、やいて土ぐうにしました。すると土ぐうは立ち上がり、しゃべりだしたら、さぁ、たいへん!はらへった!はらへった!ぎゅうにゅうごくり!にわとりごくり!大きな納屋までごくり!?
「知的障害?」「精神分裂病?」「それともオクテなだけ?」さまざまな誤解を受けてきた私ー「普通の人々の世界」「自閉症者の世界」二つの世界を生きる著者が大人になって振り返る成長の痛み、心の軌跡。
認知症ケアの有効な考え方として福祉現場に広がるパーソンセンタード・ケア。認知症ケアの13の物語(事例)と、提唱者トム・キットウッドと継承者ボブ・ウッズのていねいな解説から、「パーソンセンタード・ケア」の理念と考え方がわかる。
まだこんなすごいウィザードがいた!バリュー銘柄で儲ける秘訣や発掘法がわかる。