「見ること」と「聴くこと」が交錯する未来の感覚へ。東京アートミーティング・第3回「アートと音楽ー新たな共感覚をもとめて」公式書籍。
天地創造にはじまる創世紀の時代から、カナンの地の侵略と殺戮のヨシュア記の時代までは、主なる神が主導する歴史であったが、士師の時代になると、神は積極的な歴史への関与を控えはじめる。それが一段と顕在化するのが、神が王の登場を容認した、サウロ、ダビデ、ソロモンの王の時代である。ヘブライ語旧約聖書、ギリシア語訳聖書、ヨセフス『ユダヤ古代誌』の再話を丁寧に比較検討しながら、この時代の実像にせまる。
味付けの基本ルールは「1:1」。使うほどにコツが身につく、食材のしたくと保存法。およばれに大活躍、季節のおもたせレシピも掲載。五感でつくる、京都の日々のごはん100。
仲間と“共闘”するなら通常版が2本入ってお得なパックがオススメ!
仲間と共に闘いに旅立とう。
超魔法バトルアクション、誕生。
超大作リアルファンタジー・マルチプレイアクションが、PlayStation Vitaに登場!!
牢獄に囚われ生贄にされるのを待つ青年の前に、突然姿を現した一冊の「本」。
その本には魔法使いと魔物との壮絶な闘いが記され、読む者を本の中へと誘う不思議な力を秘めていた…。
魔法使いとなった青年は、「犠牲」と「代償」を魔法の力の源として魔物たちとの闘いに挑む。
時には身体の一部や生命までも「生贄」にする最強の「禁術魔法」を使う覚悟が必要になることも。
最大4人で魔物と闘うマルチプレイでは、様々な魔法を駆使した連携バトルだけでなく、
窮地に追い込まれた仲間を目の前に「生贄」と「救済」の選択を強いられる。
これがリアルなファンタジーであり、魂の共闘だ。
マルチプレイアクションゲームの常識を打ち破る“超魔法バトルアクション”、ここに極まる!
■これは「協力」ではない。「共闘」だ。
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』のマルチプレイは、「共闘」がコンセプトになっている。
バラバラに攻撃をしかけるのではなく、それぞれが役割分担して「共に闘う」ことで、
より戦略的に、価値のある一戦を楽しむことができるのだ。
■明確なストーリー
プレイヤーは「魔法使いとなった青年」となり、あらゆる魔法を駆使して魔物と闘う。
仲間との出会い、別れ。孤独な戦い。全ての魔物を倒した先に、あるものとは。
明確なストーリーがプレイヤーをその世界観に更に引き込む。
■すべての「選択」がプレイを変える。
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』には様々な選択がある。
魔物を倒し、救済するか、生贄にするか。
瀕死の仲間を救済するか、生贄にするか。
自らが死んだとき、助けを乞うか、生贄になることを選ぶか。
強大な敵に対し、どの供物を持ち込むか。
どの役割で、仲間とともに闘うか。支えるのか、裏切るのか。
すべての選択が、プレイヤーの「レベル」に関わり、プレイスタイルを劇的に変え、物語の行く末も変化させる。
©Sony Computer Entertainment Inc.
関連情報動画やスクリーンショットが満載。これが超魔法バトルアクションだ!
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