世界樹の迷宮シリーズ
てつ とか てつや と命名したキャラクターは絶対に防御系の職業にはしない(他人を庇って傷つくような役は絶対させない)という自分ルールのためキャラクター育成に支障が発生しがち。
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好きなゲームの名前と、それに関して自分が言いたい一言のことを語る
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信長の野望・蒼天録
行動単位が基本的に城主で、「大名」になっても直臣以外はプレイヤーの意のままにならないのが良かった。
パワーアップキット付属のシナリオには浦上則宗や細川政元も登場するし(多分シリーズ唯一)、応仁の乱まで遡って政略のダイナミズムは残しつつもうちょっと兵站や攻城戦の要素を入れた続編を待望してるんですが、一向に出る気配なし…。(´・ω・`)
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シーマン
カムバッ~~ク!
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シャドウハーツシリーズ(含クーデルカ)
シャドウハーツの萌えポイント
I も II も前作のバッドエンドからの続きである
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ブリガンダイン グランドエディション
もしも「銀河英雄伝説」がファンタジーだったら?っていう国盗りシミュレーションRPGです
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ヴァンパイアハンター
弱Pから強Kまで繋がるチェーンコンボだったり、その多段攻撃をガード中に無効化するガードキャンセルだったりシステム面が素敵過ぎるのはさて置き、レイレイがつぼった
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夢見館の物語
今のハードじゃあの雰囲気は出せまい。
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「ロコロコ」
パッチョンボ〜モ〜イノイノイ チャカレタパットン パンコラケットントン
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ゼノギアス
音楽と世界観がなんとも好きでした
クレスケンスのキーチェーン出してくれ