先月のことになりますが、PlayStation5買い(買え)ました。
Ghost of TsushimaやHorizon zero dawn、あと十三機兵とかやってる。
近年のゲームは自由度が高いので失敗してもあらゆる方法で試行錯誤できるのが楽しい。
昔、テレビメディアがゲームのリセットボタンに対してすごく否定的だった時期があった覚えがあります。
あれは失敗を恐れて挑戦しない子供に育てようとしていたのでしょうかね。
失敗なしに成長はできない。何度でも立て直せるからこそ楽しめるのにね。
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