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ひとりごとのことを語る

僕の友人で長いことビデオゲーム開発に携わってる奴がいるんだけど、ゲームというのは想定されない遊び方をされるもの、だそうな。
自由度が低く、どうやってもこういう風にしか遊べないだろうというゲームも、一度リリースされると思いもよらない遊び方をされるのだとか。レースゲームや格闘ゲームは特にそうで、普通に走るよりショートカットしたり壁に当たりながら曲がったりするほうがタイムが早いゲームはたくさんあったり。
なんか聞いたような話だなと思ったらTwitterだった。長文を分割してリプライ形式で続けたり、長文を画像としてUPしたり、なんで140文字制限のミニブログでそこまでやるんだろうね。