それぞれの意識の差は多分、「楽しいゲームを作りたい」ってのと「探検を楽しむゲームを作りたい」という差なのだろうと今更突然思い至りつつ、この差がドラクエが「勇者ロト」なる物語世界のキャラクターに憑依するのに対し、ウルティマやウィズが自らの依代を異世界で探検させるスタイルだったりするのに通じているのかなとか、下手すると異世界転生ものとかにどこか流れが通じているんじゃないかとか。
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Tips:スクワットは、回数を急に増やすと膝を痛める。調子を見ながら少しずつやってみよう。
マリオとスペランカーのことを語る
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